Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [21 Draw] Storyboarding—From Idea to Animation with Benjamin Cerbai [ENG-RUS]

Тема в разделе "Раскадровка", создана пользователем Rusminin, 22/2/26.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
16 из ∞
Переводчик:
Rusminin
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.959
    Симпатии:
    282
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Раскадровки - от идеи до Анимации с Бенджамином Серби
    21 Draw
    на русском

    [​IMG]
    Автор: Benjamin Cerbai

    Студия: 21 Draw

    Год: 2025

    Продолжительность: 3 часа минут

    Язык: Английский

    Описание:
    Хотите создавать анимацию, подобную работам Дисней и Пиксар? Все начинается ЗДЕСЬ — с раскадровок! Именно с их помощью ваши любимые фильмы превращаются из идей в потрясающие анимации.
    Но что такое раскадровки? Представьте их как комикс-версию вашей будущей анимации, которая поможет вам спланировать сцену за сценой с помощью черновых рисунков. Это важный шаг и мощный инструмент!
    Лучшие аниматоры мира не смогли бы создавать великолепные анимационные фильмы без них! И сегодня ВЫ тоже можете освоить эту суперспособность!
    Под руководством Бенджамина вы воплотите идеи из своей головы в динамичные сцены, наполненные жизнью и эмоциями!
    Он покажет вам, как создавать захватывающие кадры в стиле лучших студий, использовать ракурсы и кадрирование, привлекающие зрителей, а также как избежать ошибок, отнимающих время и мешающих большинству новичков.
    Вы также узнаете профессиональные секреты: от освоения переднего и заднего планов, рисования выразительных эмоций и поз до преобразования ваших раскадровок в движущиеся аниматики.
    Опыт не требуется! Вам дадут простые пошаговые техники, разработанные специально для начинающих!
    Не просто смотрите мультфильмы — откройте для себя радость их создания! Каждый великий аниматор начинал именно с того, что предстоит изучить вам!

    Чему вы научитесь
    • Превращать идеи в увлекательные визуальные истории, привлекающие внимание
    • Вы освоите быстрые, выразительные эскизы для динамичных сцен!
    • Снимать привлекательные кадры, используя техники киностудий
    • Изменять настроение сцены от милого до жуткого с помощью нескольких простых инструментов
    • Использовать ракурсы и кадры съемки, чтобы вывести вашу историю на новый уровень
    • Создавать выразительных персонажей с индивидуальностью и динамичными живыми позами
    • Избегать ошибок новичков, вынуждающих тратить время впустую и убивающих ваш импульс
    • Превращать рисунки в движущийся аниматик (базовая анимация) за считанные минуты
    • Применять профессиональные техники в своих проектах
    • Использовать кинематографические приемы для управления эмоциями и напряжением
    • Добавлять глубину и драматизм вашим сценам с помощью затенения и контраста
    Для кого этот курс
    • Новичков, которые хотели бы заняться анимацией
    • Тех, кто хочет воплотить свои истории на бумаге
    • Всех, кто интересуется композицией, пейзажами и визуальным повествованием
    • Сценаристов, которые хотят освоить новые навыки и методы
    Что вам понадобится
    • Хорошее владение навыками рисования эскизов.
    • Программное обеспечение для анимации, такое как Callipeg (или аналог).
    Главы курса
    1. Роль раскадровок в анимации
    2. Рисование для раскадровок
    3. Разработка сценария и персонажей
    4. Создание раскадровки
    5. Рисование окончательной раскадровки
    6. Создание аниматика
    7. Мысли и советы напоследок
    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/5/26
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)