Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [3DMotive] Quicktime Events in UE4 Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация и Синематик", создана пользователем beat05, 27/7/15.

Этап:
Завершена
Цена:
3000.00 руб
Участников:
27 из 27
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
122.22 руб
Дата сборов: 02.08.16
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Quicktime события в UE4. Часть 1
    3DMotive на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 184 руб

    [​IMG]

    Автор: Matt Tardiff

    Студия: 3DMotive

    Год: 2015

    Продолжительность: 1 час 14 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Maya, [​IMG] Unreal Engine 4

    В этом курсе мы препарируем процесс создания анимаций, основанных на Quick Time Event в Майя. После исследования фундаментальных нужд основ передвижения и взаимодействия персонажей, мы приготовим и экспортируем наши анимации в Unreal 4. С его помощью, мы сделаем играбельное окружение, в котором персонажи будут двигаться, управляемые игроком или направляемые анимациями QTE, основываясь на вводе от игрока, следующего уведомлениям на экране.
    По завершении этих двух объемных курсов, вы будете лучше понимать процесс анимации в Майя и Анрил 4, Блюпринты, События и Матини, pHAT и настройку ключевых кадров для рэгдолл-анимаций.

    Другие части курса:
    [3DMotive] Quicktime Events in UE4 Volume 2 [ENG-RUS]

    Продающая страница:


    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 9/2/23
    Jerromo, linzodel, Yaros210 и 2 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс начали переводить :)
     
    Yaros210 нравится это.
  4. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.562
    Симпатии:
    257
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Курс готов на 100%
     
    Последнее редактирование: 27/7/16
    corsa177 и Yaros210 нравится это.