Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Animation Mentor] Body Mechanics [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация гуманоидных персонажей", создана пользователем kottaman, 31/10/21.

Этап:
Завершена
Цена:
43000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
844.65 руб
Дата сборов: 11.09.22
  1. kottaman

    kottaman Штрафник

    Регистрация:
    21/11/15
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    88
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Анимация персонажа. Том 2: Механика тела
    Animation Mentor на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1267 руб

    [​IMG]

    Производитель: Animation Mentor

    Автор:
    авторский коллектив

    Продолжительность: 12 часов 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    В Механике тела погрузитесь глубоко в физическую анимацию гуманоидальных персонажей, включая полноценные прогулки. Начните с оттачивания своих наблюдательных навыков и понимания анатомии человека в отношении позирования и механики тела. Как только вы поймете источник реалистичного движения, вы будете готовы узнать, как выбор времени и интервалов может превратить вашу анимацию из реалистичной в стилизованную. Наконец, добавьте полировки и блеска вашей анимации.

    Узнайте, как:
    • Улучшить свою наблюдательность за счет понимания анатомии и физиологии ходьбы всего тела,
    • Применить свои наблюдения, чтобы оживить ходьбу всего тела с помощью рига Stella,
    • Понять важность дуг в вашей способности передать органическое движение. Хороший референс — ключевой источник вдохновения для большинства профессиональных аниматоров,
    • Исследовать телесность, добавляя индивидуальность и характер к базовому циклу ходьбы, интегрируя ключевые компоненты повествования в свои кадры,
    • Использовать синхронизацию и интервалы, чтобы превратить вашу анимацию из реалистичной в мультяшную и обратно,
    • Добавить последние 10 % полировки к вашей сцене и превратить её из хорошей в потрясающую.

    Почему это подходит именно вам:
    • Учитесь в проверенной и надежной учебной программе Animation Mentor по анимации персонажей — той же программе, которой обучают лучших аниматоров, работающих в таких студиях, как Disney Animation Studios, Pixar Animation Studios, Industrial Light & Magic, WETA Digital и Blue Sky Studios,
    • Учитесь у лучших наставников в первой и самой уважаемой онлайн-школе анимации в мире,
    • Повысьте уровень базового опыта работы с программным обеспечением для 3D-анимации и выходите за рамки, чтобы по-настоящему понять искусство и ремесло анимации,
    • Работайте с ассетами и ригами высочайшего качества,
    • Создайте потрясающий демо-ролик с вашими лучшими анимациями и приготовьтесь подать заявку на работу в качестве аниматора персонажей.
    Другие части курса:
    [Animation Mentor] Animation Basics [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Body Mechanics [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Advanced Body Mechanics [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Introduction to Acting [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Advanced Acting [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Feature Animation Acting & Polish [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 21/9/22
    mynameishuman, Shamil и niksa нравится это.
  2. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  3. Skarin555

    Skarin555 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/2/22
    Сообщения:
    51
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А как там проходит обучение ? На каких нибудь балванках? Они будут в комплекте?
     
  4. qiiip

    qiiip Магистр клуба

    Регистрация:
    24/6/15
    Сообщения:
    61
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Там даются основные принципы бодимеханики, применять которые можно с любыми ригами, скаченными с инета. Благо бесплатных есть огромное количество.
     
  5. firdavs87ist

    firdavs87ist Штрафник

    Регистрация:
    3/3/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Ну не так чтобы с любыми ригами) не в каждом риге есть возможность скрывать части геометрии, или делать футрол как в прикрепленном видео например., а так школа топовая и курс соответственно.
     
  6. qiiip

    qiiip Магистр клуба

    Регистрация:
    24/6/15
    Сообщения:
    61
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Еще раз повторю, основные принципы бодимеханики даются в школе для того, чтобы их можно было применять с любыми гуманоидными ригами... скрытие геометрии и характерные особенности ригов к бодимеханике никакого отношения не имеют. Футролл есть практически у всех ригов, он может быть просто чуть по другому реализован, чем в ригах школы, но это не мешает корректно выполнять задачи.

    Если вы, допустим, прошли курс и устроились на работу аниматором... вам дали свой студийный риг персонажа и сказали, например, сделать анимацию атаки. Вы также будете говорить - извините, я не могу это сделать, потому, что здесь нельзя скрыть геометрию и футролл не так устроен?))) К слову сказать - геометрию можно скрывать, выделяя нужные полигоны (руки, ноги и т.д.) и используя стандартные слои Майки, либо есть бесплатные скрипты, позволяющие это делать в удобной форме, например "FCM Hider".
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :) Записывайтесь на все части и сможем тогда их подряд все перевести
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  9. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Можно ли уточнить когда будет готов перевод примерно?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите про календарь сборов, в теме указана дата сборов (соответственно и готовности перевода)

    сразу как написали что переводиться, поставили и дату сборов
     
  11. Zabi3D

    Zabi3D Заказчик

    Регистрация:
    23/4/20
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ура ! Дождались ! Поздравляю всех) Теперь под некоторым "?" идти ли на 2-ой курс в школе анимации :D
     
  12. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, можно ли меня добавить в резервный список для оплаты?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  14. anikcs

    anikcs Заказчик

    Регистрация:
    30/10/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, можно ли меня добавить в резервный список для оплаты?
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  16. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, есть ли возможность залить видео лучшего качества, в группе вк видео половина видео 480p есть даже 360p. И второй вопрос, скидывались на курс все на новый, но видео в курсе фиг знает какой давности, а значит и курс давний, они его не обновляют или вы переводили старый курс?
     
  17. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Сейчас твой коммент удалят ))))
    и мой))))
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Вы оплачиваете перевод и не более того
    2. Такой оригинал видео который был для перевода
    3. Другой версии в сети нет и данная версия появилась недавно и все другие части такие
    4. Знания авторов не устарели, техники и принципы тоже нет. Это же курсы по анимации а не по основам по
     
  19. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я понял, думал курс просто покупается в складчину и после уже переводится, но данный курс всё равно уже не так актуален и немного устарел, появились новые техники, и плагины, которые кстати используют в актуальном курсе аним. ментора, да и интерфейс майки другой. Но что имеем, то имеем и это тоже не плохо. Спасибо за курс. А тем кому интересно, советую курсы animation school, они составлены по курсам аним ментора, но стоят дешевле
     
  20. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.873
    Симпатии:
    327
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский

    От себя хотел бы добавить, что данный курс один из тех, кто гораздо важнее то, что преподаватели рассказывают (!), а не показывают в Maya. Считайте это лекциями для укрепления основ, которые у студентов уже должны быть. Курс так сказать не про то, как санимировать человечка, курс про то, как подходить к анимации в целом, тут даже софт неважен, с тем же успехом там мог бы быть Блендер или ещё чего
     
    карпова, chvit и AnimPer нравится это.