О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Animation Mentor] Body Mechanics [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация гуманоидных персонажей", создана пользователем kottaman, 31/10/21.

Этап:
Завершена
Цена:
43000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
844.65 руб
Дата сборов: 11.09.22
  1. kottaman

    kottaman Штрафник

    Регистрация:
    21/11/15
    Сообщения:
    62
    Симпатии:
    87
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Анимация персонажа. Том 2: Механика тела
    Animation Mentor на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1267 руб

    [​IMG]

    Производитель: Animation Mentor

    Автор:
    авторский коллектив

    Продолжительность: 12 часов 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    В Механике тела погрузитесь глубоко в физическую анимацию гуманоидальных персонажей, включая полноценные прогулки. Начните с оттачивания своих наблюдательных навыков и понимания анатомии человека в отношении позирования и механики тела. Как только вы поймете источник реалистичного движения, вы будете готовы узнать, как выбор времени и интервалов может превратить вашу анимацию из реалистичной в стилизованную. Наконец, добавьте полировки и блеска вашей анимации.

    Узнайте, как:
    • Улучшить свою наблюдательность за счет понимания анатомии и физиологии ходьбы всего тела,
    • Применить свои наблюдения, чтобы оживить ходьбу всего тела с помощью рига Stella,
    • Понять важность дуг в вашей способности передать органическое движение. Хороший референс — ключевой источник вдохновения для большинства профессиональных аниматоров,
    • Исследовать телесность, добавляя индивидуальность и характер к базовому циклу ходьбы, интегрируя ключевые компоненты повествования в свои кадры,
    • Использовать синхронизацию и интервалы, чтобы превратить вашу анимацию из реалистичной в мультяшную и обратно,
    • Добавить последние 10 % полировки к вашей сцене и превратить её из хорошей в потрясающую.

    Почему это подходит именно вам:
    • Учитесь в проверенной и надежной учебной программе Animation Mentor по анимации персонажей — той же программе, которой обучают лучших аниматоров, работающих в таких студиях, как Disney Animation Studios, Pixar Animation Studios, Industrial Light & Magic, WETA Digital и Blue Sky Studios,
    • Учитесь у лучших наставников в первой и самой уважаемой онлайн-школе анимации в мире,
    • Повысьте уровень базового опыта работы с программным обеспечением для 3D-анимации и выходите за рамки, чтобы по-настоящему понять искусство и ремесло анимации,
    • Работайте с ассетами и ригами высочайшего качества,
    • Создайте потрясающий демо-ролик с вашими лучшими анимациями и приготовьтесь подать заявку на работу в качестве аниматора персонажей.
    Другие части курса:
    [Animation Mentor] Animation Basics [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Body Mechanics [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Advanced Body Mechanics [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Introduction to Acting [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Advanced Acting [ENG-RUS]
    [Animation Mentor] Feature Animation Acting & Polish [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 21/9/22
    mynameishuman, Shamil и niksa нравится это.
  2. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
  3. Skarin555

    Skarin555 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/2/22
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А как там проходит обучение ? На каких нибудь балванках? Они будут в комплекте?
     
  4. qiiip

    qiiip Магистр клуба

    Регистрация:
    24/6/15
    Сообщения:
    61
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Там даются основные принципы бодимеханики, применять которые можно с любыми ригами, скаченными с инета. Благо бесплатных есть огромное количество.
     
  5. firdavs87ist

    firdavs87ist Штрафник

    Регистрация:
    3/3/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Ну не так чтобы с любыми ригами) не в каждом риге есть возможность скрывать части геометрии, или делать футрол как в прикрепленном видео например., а так школа топовая и курс соответственно.
     
  6. qiiip

    qiiip Магистр клуба

    Регистрация:
    24/6/15
    Сообщения:
    61
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Еще раз повторю, основные принципы бодимеханики даются в школе для того, чтобы их можно было применять с любыми гуманоидными ригами... скрытие геометрии и характерные особенности ригов к бодимеханике никакого отношения не имеют. Футролл есть практически у всех ригов, он может быть просто чуть по другому реализован, чем в ригах школы, но это не мешает корректно выполнять задачи.

    Если вы, допустим, прошли курс и устроились на работу аниматором... вам дали свой студийный риг персонажа и сказали, например, сделать анимацию атаки. Вы также будете говорить - извините, я не могу это сделать, потому, что здесь нельзя скрыть геометрию и футролл не так устроен?))) К слову сказать - геометрию можно скрывать, выделяя нужные полигоны (руки, ноги и т.д.) и используя стандартные слои Майки, либо есть бесплатные скрипты, позволяющие это делать в удобной форме, например "FCM Hider".
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.126
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :) Записывайтесь на все части и сможем тогда их подряд все перевести
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.126
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  9. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Можно ли уточнить когда будет готов перевод примерно?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.126
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите про календарь сборов, в теме указана дата сборов (соответственно и готовности перевода)

    сразу как написали что переводиться, поставили и дату сборов
     
  11. Zabi3D

    Zabi3D Заказчик

    Регистрация:
    23/4/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ура ! Дождались ! Поздравляю всех) Теперь под некоторым "?" идти ли на 2-ой курс в школе анимации :D
     
  12. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, можно ли меня добавить в резервный список для оплаты?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.126
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  14. anikcs

    anikcs Заказчик

    Регистрация:
    30/10/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, можно ли меня добавить в резервный список для оплаты?
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.126
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  16. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, есть ли возможность залить видео лучшего качества, в группе вк видео половина видео 480p есть даже 360p. И второй вопрос, скидывались на курс все на новый, но видео в курсе фиг знает какой давности, а значит и курс давний, они его не обновляют или вы переводили старый курс?
     
  17. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Сейчас твой коммент удалят ))))
    и мой))))
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.126
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Вы оплачиваете перевод и не более того
    2. Такой оригинал видео который был для перевода
    3. Другой версии в сети нет и данная версия появилась недавно и все другие части такие
    4. Знания авторов не устарели, техники и принципы тоже нет. Это же курсы по анимации а не по основам по
     
  19. marke1ow

    marke1ow Заказчик

    Регистрация:
    15/10/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я понял, думал курс просто покупается в складчину и после уже переводится, но данный курс всё равно уже не так актуален и немного устарел, появились новые техники, и плагины, которые кстати используют в актуальном курсе аним. ментора, да и интерфейс майки другой. Но что имеем, то имеем и это тоже не плохо. Спасибо за курс. А тем кому интересно, советую курсы animation school, они составлены по курсам аним ментора, но стоят дешевле
     
  20. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.731
    Симпатии:
    319
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский

    От себя хотел бы добавить, что данный курс один из тех, кто гораздо важнее то, что преподаватели рассказывают (!), а не показывают в Maya. Считайте это лекциями для укрепления основ, которые у студентов уже должны быть. Курс так сказать не про то, как санимировать человечка, курс про то, как подходить к анимации в целом, тут даже софт неважен, с тем же успехом там мог бы быть Блендер или ещё чего
     
    карпова, chvit и AnimPer нравится это.