Акция! с 31.12.2025 по 10.01.2026

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Artstation] Clothes and Folds exercises course in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и скульптинг одежды и доспехов", создана пользователем Jovid, 21/11/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
16 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    259
    Симпатии:
    160
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Одежда и складки в Blender
    "Artstation" на русском

    [​IMG]

    Автор: Nikolay Naydenov

    Студия: Artstation

    Год: 2025

    Продолжительность: 16 часов 22 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    В этом курсе мы будем создавать 3D-одежду в Blender. Много одежды!

    Большинство художников лепят плоские безжизненные ткани. Но после этого курса вы перестанете быть одним из них :).

    Мы создадим 20 моделей одежды профессионального уровня, и я буду в режиме реального времени сопровождать вас на протяжении всего процесса создания каждой из них с нуля.

    Меня зовут Нико, я 3D-художник и преподаватель с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии. Я выпустил более 15 видеокурсов о Blender, Zbrush, создании 3D-персонажей и анатомии человека. Более 30 000 студентов записались на мои курсы, чтобы изучить эти темы. У меня также есть два канала на YouTube — Speedchar и Speedchar live.

    Итак, этот курс начнётся с обсуждения основ создания складок, и довольно быстро мы начнём делать джинсы, затем майку, затем футболку. Мы также рассмотрим шорты, бюстгальтер, женскую футболку, платье, женскую кожаную куртку, накидку, классические брюки, рубашку и тренч, худи, спортивные штаны, перчатку, кожаную куртку с молниями и ремнём, штаны «Аладдин» и военные штаны. Всё это в режиме реального времени, с обсуждением создания одежды и складок для персонажей 3D-игр.

    Этот курс создан в Blender, поэтому потребуются базовые знания Blender.

    В файлах проекта вы найдёте базовые модели мужчин и женщин, которые я создал и использую в курсе, а также несколько моделей обуви и все необходимые для курса референсы в файле Pureref.

    Готовы вывести свои навыки работы с тканью на новый уровень?

    Записывайтесь прямо сейчас — и да пребудет с вами удача!
    In this course we will make 3D clothes in Blender. Lots of them!

    Most artists sculpt flat lifeless fabric. But after this course you won't be one of them :).

    We are building 20 pro level clothes in this course, and i will guide you in real time trough the process of creating each one of them from scratch.

    My name is Niko and i am 3D character artist and educator with over 15 years of experience in the game industry. I have released over 15 video courses about Blender, Zbrush, 3D character creation and human anatomy. Over 30 000 students have enrolled in my courses to learn those topics. I also have 2 youtube channels - Speedchar and Speedchar live.

    So this course will start by talking about folds foundations, and pretty quickly we will start to make jeans, then tank top, then tshirt. And we will go trough shorts, bra, female Tshirt, dress, female leather jacket, a cape, official pants, shirt and trenchcoat, hoodie, sport pants, a glove, leather jacket with zippers and belt, Aladin pants and military pants. All this in real time, talking about making clothes and folds for 3D game characters.

    This course is made in Blender, so a bit of knowledge of Blender would be required.

    In the Project files you will find male and female basemeshes, which i made and i am using in the course, also some shoes and all the references you need for the course in a Pureref file.

    Ready to level up your cloth game?

    Enroll now —And let the fold be with you!

    Страница курса:



    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 22/11/25
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    259
    Симпатии:
    160
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]