Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Artstation] Full game character in Blender only course - Moth Knight [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Jovid, 1/7/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
41 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание игрового персонажа только в Blender
    "Artstation" на русском

    [​IMG]
    Автор: Nikolay Naydenov

    Студия: Artstation

    Год: 2025

    Продолжительность: 50 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender
    Игровой персонаж, полностью созданный в Blender с использованием только бесплатных дополнений?

    Звучит как несбыточная мечта, верно? Но это правда. Этот курс именно об этом!

    Для создания этого персонажа не использовались платные программы. Все высокополигональные модели, ретопология, UV-развертка, запекание и текстурирование выполнены полностью в Blender с использованием нескольких бесплатных дополнений.

    Меня зовут Николай Найденов, я профессиональный 3D-художник и преподаватель. Я создал более 20 курсов по созданию 3D-персонажей, Zbrush, Blender и анатомии.

    Я проработал в игровой индустрии 15 лет и создал множество 3D-персонажей для многих игр.

    Концепция Moth Knight принадлежит Илсу Чангу (Ilsu Jang).

    В этом курсе мы начнем с создания анатомии персонажа, затем сделаем 3D-эскиз доспехов, после чего доработаем все доспехи и изготовим меч. Когда мы закончим доработку высокополигональной модели, мы приступим к ретопологии. Это займёт некоторое время, но когда вы освоите этот процесс, он покажется вам приятным и расслабляющим :). После ретопологии мы создадим UV-развёртки для наших мешей, и это будет похоже на головоломку, так что будет весело. Затем мы настроим и доработаем материалы для высокополигональной модели, чтобы запечь их в низкополигональную.

    Мы запечём карты нормалей, диффузии, шероховатости и металличности, а затем немного поработаем с текстурами, чтобы добавить дополнительные детали или изменить цвета и внешний вид нашей модели.

    В конце мы продублируем низкополигональную модель, создадим простую риг-модель с костями и расположим персонажа так, как показано в концепте, для лучшей презентации в портфолио.


    Этот курс определённо не для слабонервных: в нём более 50 часов видеоконтента, а персонаж не самый простой, но любой, кто хоть немного знаком с Blender, сможет его пройти.

    Новичкам стоит сначала попробовать мои курсы по Blender для абсолютных новичков, а затем уже браться за это безумие :).
    A game character made entirely in Blender, only with free addons?

    This sounds like a wet dream right? But its true. This course is exactly that!

    Absolutely no paid programs are used to make this character. All high poly, retopology, Uv mapping, baking and texturing is done entirely in Blender with a few free addons.

    My name is Nikolay Naydenov and i am a professional 3D character artist and teacher. I have created over 20 courses of 3D character creation, Zbrush, Blender and anatomy.

    I have worked in the game industry for 15 years and have made numerous 3D characters for many games.

    Тhe nice Moth Knight concept is from Ilsu Jang

    In this course we will start by making the anatomy of the character, then we will make a 3D sketch of the armors, after that we will refine all the armors and will make the sword.When we are done with refining the high poly and are happy with the result, we will start the retopology. It will take some time, but it is pretty nice and relaxing process when you get a hang of it :).After the retopology we will make the UV maps for our meshes, and that is somehow like a puzzle, so its fun too. Then we will adjust and refine the materials of our high poly, so we can bake them to the low poly.

    We will do some baking of normal map, diffuse, roughness and metalnes maps, and then we will do little texture work to add additional details or change some colors and apperances on out model.

    At the end we will duplicate the low poly, make a simple rig with bones and pose the character as it is in the concept for best portfolio presentation.


    This course is definitely not for the fainthearted people, its more than 50 hours of video content and the character is not the simplest one, but anyone with a bit of knowledge of Blender can do it.

    Beginners should first try my Absolute beginners blender courses, and then attempt this madness :).

    Также другие курсы автора:
    Character Crafting with Blender for Absolute Newbies

    https://perevodvsem.ru/threads/udem...r-absolute-newbies-eng-rus.15203/#post-180116
    Курс для абсолютных новичков "3D-персонаж в Blender"
    https://perevodvsem.ru/threads/flip...3d-character-in-blender-course-eng-rus.12138/
    Создание девушки с драконом в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-dragon-girl-in-blender-course-eng-rus.14622/
    Женщина-ассасин в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-3d-female-armored-assassin-in-blender-course-eng-rus.13211/
    3D-персонаж в Blender - курс создания викинга
    https://perevodvsem.ru/threads/flip...-blender-viking-edition-course-eng-rus.13114/
    Создания стилизованного персонажа в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/wing...ation-course-in-blender-part-1-eng-rus.12588/
    Охотница на демонов в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-demon-huntress-in-blender-course-part-1-eng-rus.12354/

    Про анатомию:
    Курс упражнений по анатомии и лепке головы

    https://perevodvsem.ru/threads/arts...and-sculpting-exercises-course-eng-rus.12746/
    Курс упражнений по анатомии рук и кистей
    https://perevodvsem.ru/threads/arts...-hand-anatomy-exercises-course-eng-rus.14089/
    Курс упражнений по лепке ног и стоп
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-legs-and-feet-anatomy-exercise-course-eng-rus.14901/

    Страница курса:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 19/8/25
    kristik и Arthurkl нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  3. =SJey=

    =SJey= Заказчик

    Регистрация:
    13/12/19
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    65
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Найдёнов клепает курсы быстрее, чем их успевают переводить :)
     
    Emtus и Emilia нравится это.
  4. HalyaziuM

    HalyaziuM Заказчик

    Регистрация:
    10/6/25
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Продублируйте инфу в телегу пожалуйста, курс просто лежит и теряет актуальность
     
    Lexxsandr и SofaWarrior нравится это.