Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Blender Secrets School] Hard Surface Sculpting in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Rimskaya, 31/1/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
23000.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
672.75 руб
Дата сборов: 22.08.25
  1. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.520
    Симпатии:
    169
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скульптурирование Hard Surface в Blender
    "Blender Secrets School" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 993 руб

    [​IMG]

    Автор: Jan van den Hemel

    Год: 2023

    Продолжительность: 6 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Krita

    В этом курсе рассматривается полный рабочий процесс скульптинга твердотельных поверхностей в Blender, начиная с рисования эскизов и заканчивая готовым 3D-скульптом. Попутно мы изучим основные и продвинутые инструменты и кисти для скульптинга. Затем мы также погрузимся в создание потрясающих ассетов, таких как альфа-текстуры, тайловые карты смещения и кисти VDM для Hard Surface.

    Структура курса
    • Добро пожаловать на этот курс!
    • Настройка Blender
    • Создание кастомных скульпт-кистей
    • Создание карт смещения
    • Кабели и трубы
    • Придумываем дизайн
    • Скульптинг робота
    Общая продолжительность отредактированного и озвученного видео составляет 5 часов 54 минуты. 10-часовые занятия по скульптингу сокращены до 2 часов 23 минут озвученного контента.
    Остальные 3 часа 31 минута посвящены множеству приемов и техник создания ассетов, которые значительно ускоряют и улучшают ваши скульпты, таких как альфа-текстуры, тайловые карты смещения и кисти VDM, а также процедурные кабели.
    Полная запись скульптинга также включена, а небольшой таймкод в правом нижнем углу позволит вам найти то же самое место из отредактированной версии в более длинном видео, если вам это понадобится. Но я настоятельно рекомендую посмотреть только отредактированную версию с закадровым комментарием.

    This course deals with the full hard surface sculpting workflow in Blender, starting with drawing thumbnails all the way to a finished 3D sculpt. Along the way, we'll learn basic and advanced sculpting tools and brushes. Then we also dive deep into making awesome assets, like alpha textures, tiling displacement maps and hard surface VDM brushes.
    • The total length of the edited and narrated videos is 5 hours and 54 minutes. The 10 hour sculpting sessions is edited down to 2 hours and 23 minutes of narrated content.
    • The other 3 hours and 31 minutes cover many tricks and techniques for producing assets that greatly speed up and improve your sculpts, like alpha textures, tiling displacement maps and VDM brushes, as well as procedural cables.
    • The full sculpting recording is also included, and a small timecode in the right bottom corner allows you to find the same spot from the edited version in the longer video, if you need it. But I highly recommend just watching the edited, narrated version.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 1/9/25
    Jovid и Stupalov нравится это.
  2. Mooon

    Mooon Магистр клуба

    Регистрация:
    5/11/14
    Сообщения:
    81
    Симпатии:
    63
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Этот парень раскапывает всякие фишки в Blender, и очень хорошо, лаконично объясняет. Энциклопедично, без воды. Заглядываю в его Blender Secrets, как в справочник, когда что-то забудется, или надо найти ответ.
     
    Rimskaya и Antonio нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    AlumShaman нравится это.
  4. antinorma

    antinorma Заказчик

    Регистрация:
    2/10/24
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    6
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Самый ожидаемый перевод
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  6. Voblerman

    Voblerman Член клуба

    Регистрация:
    8/5/15
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А какая дата сборов?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    https://perevodvsem.ru/threads/perevodchik-rimskaya.10274/ - тут можно посмотреть очередь и когда запланировано, дату точную чуть позже поставим
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 22.08.25
     
  9. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    387
    Симпатии:
    218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    01.Intro
    1.Introduction

    02.Setting up Blender
    1.Introduction (0:11)
    2.Wacom Tablet preferences (3:05)
    3. Blender preferences (1:36)
    4. Add-ons (12:21)

    03.Creating custom sculpt brushes
    1.Introduction (1:05)
    2.Intro about Alphas: What are Alpha textures? (1:56)
    3.Guidelines for modeling Alphas (2:51)
    4.Modeling Alphas - Inset, extrude, bevel, knife (10:23)
    5.Modeling Alphas - Array and Shape Keys (5:54)
    6.Modeling Alphas - Booleans (5:05)
    7.Baking Alphas manually (5:50)
    8.Using Alphas as sculpt brushes (9:21)
    9.Creating hard surface VDM brushes (15:26)
    10.Creating hard Surface VDM's - Part 2 (6:19)

    04.Tiling Displacement maps
    1.Introduction (0:36)
    2.Sketching a tiling Displacement map (10:10)
    3.Creating tiling Displacement maps using modeling and Curves (58:14)
    4.Baking the Displacement map (5:36)
    5.Using tiling Displacement maps as a concepting tool (6:40)
    6.3 methods for erasing displacement (5:24)
    7.Mixing Displacement maps (4:09)

    05.Cables and pipes
    1.Introduction (0:19)
    2.Basics of making Pipes and Cables (5:05)
    3. Cables with Start and End caps (13:40)
    4.Drawing cables on surfaces (5:10)
    5.Sculpting damage and baking a complex high-detail cable to a low-poly version (11:50)

    06.Coming up with a design
    1.Introduction (0:32)
    2.Basics of Thumbnail generation (8:37)
    3.Krita: Installation and UI Scale (2:17)
    4.Krita: Refining and mixing our thumbnail (9:55)
    5.Krita: Preparing the thumbnail for Blender (5:16)

    07.Sculpting a robot design
    1.Introduction (1:13)
    2.Sculpting - Part 1 (Base Mesh creation, Introduction to Sculpt Brushes) (41:19)
    3.Sculpting - Part 2 (Let's make some legs, Lasso Trim) (42:18)
    4.Sculpting - Part 3 (Scraping and pulling with the Snake Hook brush to refine base shapes) (35:45)
    5.Sculpting - Part 4 (Adding the hands) (41:00)
    6.Sculpting - Part 5 (Arms and shoulders) (38:34)
    7.Sculpting - Part 6 (40:18)
    8.Sculpting - Part 7 (40:36)
    9.Sculpting - Part 8 (35:39)
    10.Sculpting - Part 9 (54:17)
    11.Sculpting - Part 10 (43:19)
    12.Sculpting - Part 11 (49:54)
    13.Sculpting - Part 12 (51:04)
    14.Sculpting - Part 13 (45:38)
    15.Sculpting - Part 14 (43:47)
    16.Sculpting - Part 15 (44:06)
    17.Sculpting - Part 16 (42:39)
    18.Sculpting - Part 17 (52:29)
    19.Sculpting - Part 18 (38:05)
    20.Sculpting - Part 19 (58:19)
    21.Sculpting - Part 20 (40:27)
    22.Sculpting - Part 21 (26:57)
     
    zerst0ren и Antonio нравится это.
  10. yan_adidas

    yan_adidas Магистр клуба

    Регистрация:
    12/3/20
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Народ , ни кого нет купленного этого курса ? в переводе не хватает 2х видео и у переводчика их нет ;( в папке Creating custom sculpt brushes - нет видео Creating hard Surface VDM's - Part 2
    а в папке Cables and pipes - нет видео Sculpting damage and baking a complex high-detail cable to a low-poly version
     
    Евгений555 нравится это.