Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [CG Blast] 3D Animation Course for Beginners in Maya [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация и Захват движения", создана пользователем Emilia, 27/1/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
21000.00 руб
Участников:
10 из 55
Переводчик:
Emilia
18%
Расчетный взнос:
420 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Красноярск
    Язык №1:
    Английский
    Курс 3D-анимация в Maya для начинающих
    CG Blast
    Автор: CG BLAST

    Год:2023

    Продолжительность: 6 часов

    Программное обеспечение: Autodesk Maya

    Язык оригинала: Английский

    Описание:

    Начните свое путешествие в 3D-анимацию вместе с CGBLAST и сделайте первые шаги к карьере в индустрии кино и игр!

    Если вам интересен мир 3D и вы хотите научиться оживлять различные объекты или персонажей, но не знаете, с чего начать, этот курс 3D-анимации для начинающих научит вас, как создавать анимацию с нуля. Никаких предварительных знаний не требуется.

    На этих занятиях вы узнаете, как использовать программное обеспечение Autodesk Maya и как настроить профессиональный рабочий процесс для анимации. Наша главная цель — познакомить вас с 12 принципами анимации в различных задачах и проектах, которые помогут вам заложить прочную основу в 3D-анимации.

    Структура:

    • Наш курс 3D-анимации разделен на 9 больших разделов, каждый из которых вы сможете пройти в течение одной недели.

    • В начале курса мы концентрируемся на коротких и простых анимационных задачах, которые помогут вам ознакомиться с программным обеспечением Maya и его набором инструментов.

    • По мере продвижения по каждому разделу мы будем рассматривать новые принципы анимации и постепенно усложнять анимацию.

    • Наконец, когда вы освоили большинство фундаментальных принципов анимации и освоились с инструментами Maya, мы перейдем к анимации персонажей и создим самые сложные анимационные части курса: изменение эмоций персонажа, цикл «легкой» ходьбы и цикл более персонализированной ходьбы.
    Чему вы научитесь:

    • Комфортно владеть интерфейсом Maya и знать, как перемещаться по сцене, использовать различные сочетания клавиш для ускорения работы и инструменты анимации.

    • Вы узнаете, как передать эмоции вашего персонажа посредством четкого позирования, использования линии действия и силуэта.

    • Создадите простой цикл ходьбы, который будет служить основой для всех остальных типов анимации.

    • Изучите фундаментальные принципы анимации и узнаете, как применять их к простым объектам для создания правдоподобного движения.

    • Анимируете прыгающий мяч с разным таймингом и интервалом, чтобы выразить вес, материал и настроение объекта.

    • Анимируете более сложный цикл ходьбы, добавив к персонажу пропсы и констреинты.
    Требования:

    • Можно без опыта работы с 3D-анимацией или с Maya.

    • Для прохождения этого курса у вас должна быть установлена Autodesk Maya.
    Требования
    • No need to have any previous experience with 3D animation or Maya.
    • You should have Autodesk Maya installed to be able to follow along with this course.
    Описание
    Start your 3D animation journey with CGBLAST and take your first steps towards a career in the film and games industry!


    If you’re curious about the 3D world and would like to learn how to bring different objects or characters to life, but don’t know where to start, this 3D animation course for beginners will teach you how to animate from scratch. No prior knowledge is needed.


    In these classes you will learn how to use Autodesk Maya software and how to set up a professional workflow for animating. Our main objective is to introduce you to 12 principles of animation throughout different tasks and projects which will help you build a solid foundation in 3D animation.



    How is this course structured?


    • Our 3d animation course has been divided into 9 bigger sections, and each of them you should be able to complete within one week.

    • At the beginning of the course we are focusing on short and simple animation tasks which will help you get familiarized with the Maya software and its toolset.

    • As you move forward with each section we go over the theory of a new animation principle and gradually create more complex animations.

    • Finally, once you’ve covered the majority of the fundamental principles of animation and feel comfortable with Maya’s tools, we move onto character animation and create the most intricate animation pieces of the course: a change in character emotion, a ‘vanilla’ walk cycle and a more personalized walk cycle.
    Для кого этот курс:
    • This course is for anyone who wants to know how to use Autodesk Maya software and how to set up a professional workflow for animating.
    • This course was designed for beginners that want to learn how to animate from scratch and lay a solid foundation for future work.
    • This course is meant for anyone that wishes to take their first steps towards a career in the film and games industry.


    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет перевод, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/2/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)