Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGCircuit] Real-Time Character Optimization - From Film to Games [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Gold Richman, 7/10/23.

Этап:
Завершена
Цена:
17500.00 руб
Участников:
37 из 37
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
520.27 руб
Дата сборов: 05.04.24
  1. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Оптимизация персонажей в реальном времени — от фильмов до игр
    CGCircuit на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 781 руб

    [​IMG]

    Автор: Tomas Sackmann

    Студия: CGCircuit

    Год: 2023

    Продолжительность: 4 часа 42 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag

    Описание курса:

    На этом онлайн-курсе зрители узнают основы создания игровых персонажей, а также методы преобразования сетки для кино для использования в реальном времени. Используя персонажа из наших предыдущих курсов в качестве примера, студенты создадут сетку для реального времени, готовую к импорту в движок для рендера в реальном времени. Для презентации будут использоваться стандартные программы в индустрии, такие как Maya, Zbrush, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.

    Учащиеся получат четкое представление о ключевых элементах, необходимых для создания сетки, готовой к игре, в том числе о том, как уменьшить полигоны при сохранении UVs и как создавать оптимизированные текстуры, работающие в режиме реального времени. К концу курса они разовьют надежный набор навыков, который можно будет применить в своих собственных проектах и дальнейших исследованиях в области разработки игр или VFX.

    Этот курс предназначен главным образом для:
    • Новички, которые прошли предыдущие курсы серии и приобрели некоторый опыт использования программного обеспечения.
    • Художники среднего и продвинутого уровня, которые имеют предварительные знания об используемом программном обеспечении.
    • Продвинутые художники из сферы кино и VFX, которые хотят перейти к играм.
    Курс разделен на семь глав, каждая из которых охватывает такие важные темы, как различия между VFX и играми, ретопология, UVs, оптимизированные текстуры и выпечка, а также внешний вид и освещение в Marmoset Toolbag.

    Основные выводы:
    • Понимание различий между VFX и разработкой игр.
    • Создание ресурсов, готовых к игре, включая персонажей и ресурсы.
    • Ретопологизация для оптимизации игры.
    • Создание UVs для всех активов персонажей для работы в режиме реального времени.
    • Перенос текстур из сетки VFX в сетку, готовую к игре.
    • Создание сетчатых карт в режиме реального времени
    • Использование Marmoset Toolbag для создания потрясающих презентаций портфолио.
    Другие части:
    [CGCircuit] Concept Selection: 3D Character art [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Character with Zbrush [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Clothing [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic Character Props [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Real-Time Character Optimization - From Film to Games [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Master Character LookDev and Lighting using Maya and Arnold [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/4/24
    Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.104
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Отличная новость! Ждем ;)
     
  4. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.104
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.104
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик сегодня позже появиться в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  7. Watelford

    Watelford Магистр клуба

    Регистрация:
    11/3/21
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Японский
    Забыли добавить в тему на выдачу :)
     
  8. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.851
    Симпатии:
    326
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Ещё выдачи не было. Сейчас готовится
     
  9. Elnur1986

    Elnur1986 Заказчик

    Регистрация:
    31/5/21
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте пожалуйста
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.104
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это завершённая тема, тут не нужно проситься
    кнопку приобрести нажимаете и заходите в реквизиты