Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGCookie] Fundamentals of Virtual Reality [ENG-RUS]

Тема в разделе "Виртуальная и Дополнительная реальность", создана пользователем Larsen, 8/8/16.

Этап:
Завершена
Цена:
3000.00 руб
Участников:
15 из 15
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
220 руб
Дата сборов: 10.09.17
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.521
    Симпатии:
    244
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Основы Виртуальной Реальности

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 330 руб


    [​IMG]

    Автор: Jonathan Gonzalez

    Студия: CG COOKIE

    Год: 2016

    Продолжительность: 01 часа 12 минут

    Язык: Английский

    В этом курсе мы исследуем удивительный мир Виртуальной Реальности при помощи HTC Vive и Unity. HTC Vive это устройство виртуальной реальности, которое сочетает визуальную сторону VR вместе с отслеживанием размера комнаты, для создания совершенно захватывающих VR впечатлений.

    Этот курс разработан, чтобы учить основным аспектам того, как начать разрабатывать окружение VR в Unity.

    Мы затронем следующие вещи:
    • Понимание того, как камера и беспроводные контроллеры работают вместе.
    • Как использовать C# для определения порядка использования входов контроллеров.
    • Взаимодействие с физическими объектами; как поднимать и бросать их.
    • Движение с помощью "телепортации", чтобы плавно перемещаться на большие расстояния.
    • Использование пользовательских моделей контроллеров и скинов.

    Вы также найдете небольшую коллекцию простых мини-игр, которые вы можете разобрать и построить в течение часа. Если вы хотите начать работу над созданием VR проектов, это курс для Вас.

    In this course we are going to explore the exciting world of Virtual Reality using the HTC Vive and Unity. The HTC Vive is a virtual reality headset that combines both the visual aspects of VR along with room scale tracking for a completely immersive VR experience.

    This course is designed to the teach the fundamental aspects of learning how to get started with development for VR environments in Unity.

    We’ll touch on a bit of everything to include:

    • Understanding how the camera and wireless controllers work together
    • How to use C# to control how inputs on the controllers are used
    • Interacting with physical objects in game in order to pickup and throw objects around
    • Movement using “teleportation” to move seamlessly across large environments
    • Using custom controller models and skins
    You’ll also find a small collection of simple mini games that you can deconstruct and build in under an hour. If you’re looking to get started with VR development, this is the course for you.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/4/22
    MainStream67, linzodel и SeregaLSM нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.121
    Симпатии:
    9.218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.121
    Симпатии:
    9.218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)