Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGMA] Anatomy of Clothing [ENG-RUS]

Тема в разделе "Одежда и Драпировка", создана пользователем Jinny_Nou, 29/9/20.

Этап:
Завершена
Цена:
38500.00 руб
Участников:
51 из 51
Переводчик:
Alpixar
Расчетный взнос:
830.39 руб
Дата сборов: 28.02.22
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Анатомия одежды: Создание реалистичных костюмов и материалов
    [Эксклюзив]

    "CGMA" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1246 руб

    [​IMG]
    Автор: Ron Lemen

    Год:
    2020

    Продолжительность:
    12 часов 30 минут

    Язык:
    Английский
    В этом курсе мы разберем различные материалы, от их прочности и конструкции до свойств поверхности и того как они поглощают и отражают свет. Мы будем работать на основе курса по аналитическому рисованию фигуры и курса по динамическому наброску, создавая одежду из простых в использовании форм с помощью рисования насквозь. Также мы будем использовать закон складок, семь разных типов складок, разберем как движение влияет на геометрию ткани, точки напряжения, абстракции и ритмы, рендеринг и многое другое.

    Страница курса:[​IMG]


    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Alpixar, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/3/22
    Агата Владова, Takui, butuzzz и 3 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    olegk_ нравится это.
  3. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    всем кто хочет научиться рисовать людей и учат анатомию, рекомендую сразу записываться сюда: на умении рисовать фигуру голышом далеко не уедите, одежда очень важна)
     
    AlumShaman и Antonio нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
    AlumShaman нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у на сбыла ошибка и курс не 10 часов, а 12 часов 30 минут
     
    AlumShaman нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  7. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Покидаю покупку, так как когда я записывался было 500 с лишним рублей потом сделали 700 с лишним, сейчас уже 825.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это не мы сделали, а люди выписались. Взнос зависит от количества людей, мы же не магазин, а совместный заказ. Прочтите правила
     
  9. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Чем больше будете наценять тем больше будут отписываться, всё равно допуск на скачивание даёте только после оплаты, то что люди отписались можно понять, время наступило не лёгкое, не известно что дальше будет
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ни кто нечего не наценивает.. не вводите людей в заблуждение и прочтите правила.

    цена как была так и есть и мы её не меняем, взнос зависит от количества участников. Цена за перевод делится на количество участников и получается взнос. Участников стало меньше, взнос автоматически пересчитывается на количество участников. У нас же совместный заказ перевода а не магазин с фиксированными ценами. Не путайте разные вещи. Или вы не знаете что такое совместный заказ?

    если участников становится больше то взнос становится меньше, если их становится меньше то взнос больше - простая математика
     
    butuzzz нравится это.
  11. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я это уже понял, можете не повторять по сто раз, цена товара повысилась (неважно по какой причине) а значит это наценка
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Цена осталась не изменена, цену мы не меняли.

    Судя по вашим высказыванием, вы нечего не поняли, и приплетаете сюда понятия которые ни какое отношение к этому не имеет

    Проще изображу: Вас было 4 друга и скидывались по 50 руб на фильм за 200 руб, но один друг передумал и ушёл, в итоге вы скидываетесь на тот же фильм по 66.6 руб втроём - так где тут наша наценка?
     
  13. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Объясню проще
    Так как я записывался сразу на несколько переводов я не предполагал о том выпишется кто то или нет, я рассчитал бюджет из ходя из той суммы которая была в расчетном взносе, я не думал что она станет дороже на 300 рублей.
    Я понимаю что переводить курс начинают после того как собралось достаточное количество людей но, все же если сначала меня попросили скинуть 500 рублей, а спустя какое то время 840, то для меня как и многих это и есть наценка
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это не наценка... это тоже самое как квадрат кругом называть

    Это нюансы совместного заказа и от этого никуда не деться, они были и будут, количество людей до сборов постоянно меняется, мы же не можем заставить людей не выписываться, у них есть право выписаться до сборов.

    Вы выписались и подняли другим взнос
     
  15. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я выписался потому что повышение цены (или изменения называйте как хотите) в 300 рублей, на данный момент, является для меня ощутимой, я и так переводов приобрёл не меньше чем тысяч на 50, но и в связи с ситуацией которая сейчас происходит между Россией и Украиной, санкции которые могут ударить по многим сферам да и вообще по экономике в целом, уверен сейчас будет не доплата на многие переводы
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так выписывайтесь если вам неактуально или дорого стало, это ваше право и мы его не ограничиваем. Но не нужно нас обвинять в том в чём мы не виноваты при этом или в том чего нету
    И повышение не цены, а взноса. Называйте вещи своими именами, а не как вам вздумается

    Разговор закончен
     
    Tina_Kogen и AlumShaman нравится это.
  17. Voron87

    Voron87 Заказчик

    Регистрация:
    8/4/15
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вечер. не могу разархивировать архив с переводом. пишет - incorrect password.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    пароль в доставке написан :)
     
  19. Voron87

    Voron87 Заказчик

    Регистрация:
    8/4/15
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    несрабатавает. и через winrar и 7zip.
     
  20. Voron87

    Voron87 Заказчик

    Регистрация:
    8/4/15
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ошибка при разархивации с приминением пароля.