Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [cmiVFX] Houdini Transformium [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем rastarokot, 15/10/15.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
10000.00 руб
Участников:
58 из 58
Переводчик:
rastarokot
Расчетный взнос:
189.65 руб
Дата сборов: 16.05.16
  1. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Трансформиум в Houdini
    cmiVFX на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 285 руб

    [​IMG]

    Автор: Varomix

    Студия: cmiVFX

    Год: 2015

    Продолжительность: 02 часа 58 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] SideFX Houdini


    Описание:

    Это последний на данный момент курс от cmiVFX, посвященный эффекту Трансформиума (металла, из которого созданы Трансформеры). Вы смотрели это кино, поражались спецэффектам, наслаждались сюжетом и игрой актеров? Так посмотрите теперь на этот убийственный и улучшенный cmiVFX эффект жидкого металла Трансформиума! В этом курсе мы исследуем и воссоздадим эффект из этой киноэпопеи про Трансформеров в Гудини. Вы поймете, как разделить работу на разные этапы, чтобы с ней было проще управиться и быстро изменить, если ваш супервайзер, режиссер или просто клиент попросят что-то поменять. Здесь вы найдете множество техник и классных советов, которые помогут вам достичь нужного эффекта, и вы освоите их все.

    Содержание:

    0. Введение.
    Итак, я расскажу вам историю.. Трансформеры были моим любимым мультсериалом еще с 80-ых. Я помню, каждый день после школы я с ребятами, живущими по соседству, любили играть на улице, но в пять вечера улица пустела, так как начинался показ Трансформеров. Ну а потом полученное вдохновение мы использовали, когда колотили друг друга, как космические роботы. Когда первые Трансформеры Майкла Бэя вышли на экраны, я очень боялся разочарования, но все равно с восторгом ждал их. В конце первого просмотра я почувствовал себя так, как будто мне снова восемь лет. Так что это такой подарок для всех восьмилетних детей, живущих в нас. Наслаждайтесь.


    1. Что вижу, то и делаю
    Для начала нам надо точно понять, что мы будем делать, поэтому мы изучим референсы и проясним, из каких частей состоит эффект, после чего подумаем, как же достичь нашей цели.

    2. Сфера из кубов.
    Займемся геометрией, что выглядит на первый взгляд простой задачей. Нам нужно сохранить сферическую форму, но в то же время бесшовно разбить сферу на равные кусочки.

    3. Пакуйте бережно.
    Перед тем, как мы перейдем к анимации, нам нужно понять технологию Packed Geometry. Это относительно новый инструмент в Гудини. После вводной лекции мы начнем его применять.

    4. Переходим к анимации.
    В этой главе мы начнем анимировать точки и создавать мастер-симуляцию, которая заставит наши частицы следовать по пути, рядом, но не абсолютно одинаково, подобное стае птиц.

    5. Добавление линий.
    После того, как мы разобрались с частицами, давайте создадим линии и направим их вдоль движения частиц, чтобы еще больше визуализировать движение.

    6. Назад к нормалям.
    Теперь нам нужно контролировать нормали, которые сильно отличаются на внешних и внутренних частях сферы. Это поможет нам создать идеальную сферу без каких-либо артефактов на внутренних частях, которые обычно являются проблемой при рендеринге с эффектами типа Ambient Occlusion.

    7. Пора освежиться.
    После того, как мы разобрались с главной частью эффекта, нам нужно создать эффект проявления объекта-цети. В нашем случае мы создаем банку содовой. Этот эффект будет состоять из нескольких частей, и мы разберем их одну за другой.

    8. Заключение.
    В этом проекте мы использовали несколько техник и разбили нашу работу на несколько этапов, чтобы создать насыщенный эффект, достойный коммерческой рекламы.

    9. Бонус
    Автору так понравилось рассказывать вам про этот эффект, что он решил создать еще одну главу в качестве бонуса. Посмотрите и увидите сами, о чем она!

    О преподавателе:
    Варомикс – специалист по спецэффектам, технический директор, гейм-девелопер, музыкант и основатель MIX-Studio. После того, как Side Effects выпустили Houdini Apprentice в 2002-ом году, Варомикс стал увлеченным пользователем Houdini.
    С тех пор Houdini стал его основным творческим инструментом. Варомикс также отец и муж, создавший много забавных вещей вместе со своей семьей. В свое свободное время он настраивает Крису Майнарду линукс по тимвьюверу, если бы не это, у него было бы еще больше детей.​


    cmiVFX morphs its latest release on to your computer or mobile device by launching the new Houdini Transformium Effect training video, on sale now! You saw the movies, you marveled at the action packed sequences, and you sat through the satire created by the actors through the entire series. Your reward is learning this killer new and cmiVFX improved Houdini Transformium Liquid Metal animation effect! In this course we will examine and recreate the effect from the films in Houdini. You will learn how to divide the work into different part so is easier to manage and modify when your supervisor, director and/or client ask for changes. That alone is worth the price of admission to this killer video! There’s a lot of techniques and cool tricks to get the final effect and you’ll learn them all.

    Продающая страница:


    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал rastarokot, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 12/8/21
    newdirections131313 и Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    а будет перевод продолжения? cmiVFX – Houdini Shading Systems
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Странный вопрос вообще

    Просто нужно тему создать и если народ соберётся то переведут :)
     
  5. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  7. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А как то уже заждались.
     
  8. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Перевод начат, 1/6 готова.
     
  9. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А неможете по времени сорентировать? Плюс минус
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    сборы в мае будут
     
  11. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо)
    Дождемся)
     
  12. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    70%
     
    Alex_Bor нравится это.
  13. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    этап озвучки
     
  14. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Круто!
     
  15. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Так май уже настал!
     
  16. Sergej

    Sergej Заказчик

    Регистрация:
    28/9/15
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    Смотри "календарь" ;)
     
  17. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Понял)Спасибо
     
  18. Sergej

    Sergej Заказчик

    Регистрация:
    28/9/15
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
  19. giaga

    giaga Заказчик

    Регистрация:
    12/12/14
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    ты хочь список то глянь
     
  20. Sergej

    Sergej Заказчик

    Регистрация:
    28/9/15
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    Ну извини, просто решил подсказать ) По-ходу, лучше так не делать )