Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] 70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation [KOR-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Kontt, 12/12/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
100000.00 руб
Участников:
34 из 110
Переводчик:
Kontt
30%
Расчетный взнос:
1063.64 руб
  1. Kontt

    Kontt Переводчик

    Регистрация:
    6/12/25
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Корейский
    Язык №2:
    Английский
    70 упражнений для совершенствования создания стилизованных персонажей

    [​IMG]
    Автор: Minjeong Shin

    Студия: Coloso

    Год: 2024

    Продолжительность: 25 часов 08 минут

    Язык: Корейский

    Программное обеспечение: Blender 4.0

    Усовершенствуйте рабочий процесс в Blender для создания собственных персонажей. Попрощайтесь с персонажами, которые выглядят неестественно или грубовато. Качество модели закладывается уже на самом первом этапе — в скульптинге. В этом курсе Минчжон Шин подробно разбирает основные части лица и тела: глаза, нос, рот, форму головы, плечи, руки, ноги, кисти и стопы, а также показывает удобные и эффективные подходы к скульптингу и ретопологии.
    Курс включает 72 главы и 70 практических упражнений, благодаря которым вы сможете отработать создание мимики, особенностей лица, анатомии тела и поз. Эта программа, доступная эксклюзивно на Coloso, даст вам полный набор инструментов и знаний для создания персонажей с любыми деталями.

    An Advanced Blender Workflow for Creating Your Own Characters. Say goodbye to unnatural, haphazard-looking characters! Did you know sculpting, the very first step, is what determines a character’s quality? In this class, Minjeong Shin guides you through different parts of the face and body, including the eyes, nose, mouth, facial shape, shoulders, arms, legs, hands, and feet, and shares efficient sculpting and retopology methods. With a total of 72 chapters and 70 exercises, you’ll get hands-on experience with not only facial characteristics and expressions but also bodies and poses. Available exclusively on Coloso, this ideal curriculum by Minjeong Shin will equip you with everything you need to create all the details you’ve ever imagined, and even those you never dreamed of, for your characters.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала переводчик Kontt, начнёт переводить когда запишутся минимум 105-110 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 14/1/26
    Мурчан нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)