О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] A-to-Z VTuber Model Creation: Design, Illustration, and Rigging [ENG-RUS]

Тема в разделе "Витубинг", создана пользователем lonette, 15/7/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
26 из ∞
Переводчик:
Rusminin
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. lonette

    lonette Магистр клуба

    Регистрация:
    18/6/24
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    76
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Создание модели Витубера от А до Я: Дизайн, иллюстрация и риггинг
    "Coloso" на русском

    [​IMG]

    Автор: 46cm Away From You

    Студия: Coloso

    Год: 2025

    Продолжительность: 52 часа 12 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Clip Studio Paint (PRO 2.0), Live2D Cubism (5.0)

    Описание: Изучите весь процесс моделлинга модели Витубера в Live2D - от дизайна и иллюстраций до риггинга!

    Вы хотите создать собственную первоклассную модель для Витубинга, но не знаете, какие шаги нужно сделать? Вы обратились по адресу! Художница и иллюстратор 46cm Away From You, лауреат многих награды, прошла весь путь от А до Я и теперь хочет поделиться своими знаниями. Изучите производственный процесс от начала и до конца, создавая высококачественную модель, включающую дизайн персонажа, иллюстрации и риггинг в Live2D.

    Этот курс, состоящий из 36 глав, не просто предоставит вам информацию, но и поможет сформировать правильное мышление и прочные основы для долгосрочной карьеры моделлера. Вы также сможете изучить такие темы, как визуализация 2D-дизайна в 3D, принципы анатомии человека, создание масок и советы по контролю качества.

    Почему стоит пройти этот курс?
    Этот курс - золотая жила для новичков, которые хотят погрузиться в создание моделей Витуберов для себя или на заказ.

    Предпроизводственный раздел этого курса и его уроки по цифровым инструментам помогут расширить вашу карьеру Витубера (будь то профессиональная деятельность или хобби!). Кроме того, обучение продвинутым методам риггинга позволит вам в будущем воплотить в жизнь свои собственные идеи.

    Вы получите все, что вам нужно знать, чтобы создать не просто какую-то модель, а высокодетализированную и отполированную модель.

    Ключевые темы курса:
    • Правильная подготовка на пред-производстве Половина процесса создания модели Витубера - это подготовка! От организации слоев до дополнений - планирование является жизненно важным шагом на пути к созданию полноценной модели. Узнайте о производственном конвейере и о том, как эффективно планировать и управлять своим проектом. Обеспечив для вас прочную основу пред-производства, я хочу настроить вас на успех еще до начала работы.
    • Освойте процесс создания от начала и до конца Мы рассмотрим каждый этап создания модели, от дизайна персонажа до дебюта. Каждый этап процесса перетекает в следующий, поэтому глубокое знание всего процесса даст вам преимущество. Такие знания помогут воплотить в жизнь ваши идеи, какими бы сложными они ни были.
    • Очарование в каждой детали Не будем забывать о вишенке на торте. Внимание к деталям может значительно усилить общее впечатление и качество модели! Создавайте детали, которые привлекают внимание зрителя, - от сверкающих украшений до трехмерных аксессуаров. Практикуясь в создании деталей, вы также узнаете, на что следует обращать внимание для выведения модели на новый уровень!
    Вы узнаете:
    • Дизайн персонажа как личного бренда Дизайн персонажей наиболее эффективен, когда он выполнен с четким намерением. Мы сузим круг требований и деталей для создания дизайна, лучше всего подходящего для стримов и создания контента.
    • Глубокое понимание того, как вырезать и подготовить иллюстрации для риггинга Каким бы искусным ни был художник, вырезание иллюстраций модели - это совершенно другая область. Узнайте, как подготовить и отредактировать работы и PSD-файлы, подготавливая их к риггингу без лишней головной боли.
    • Основные правила работы с инструментами Live2D Без знания инструментов, которые вы используете, вы далеко не уйдете. Вы узнаете, какими именно инструментами вы пользуетесь и как применять их профессионально!
    • Как визуализировать 2D в 3D и создавать правдоподобные ракурсы Live2D - это воплощение 2D в жизнь через создание иллюзии 3D-объекта. Узнайте, как визуализировать и создавать правдоподобные ракурсы.
    • Элементы, которые делают контент привлекательным, и как их использовать Важно, чтобы за моделями было интересно наблюдать во время движения, - так что мы научим вас привлекать зрителей и извлекать из этого пользу.
    • Контроль качества и его важность Модель Витубера, как бы хорошо она ни была сделана, будет непригодна для использования при поломке. Вы узнаете, на что следует обращать внимание и как нужно тщательно тестировать и оптимизировать свои модели, делая их готовыми к работе.
    Список глав:
    01. Введение
    02. Понимание производственного процесса
    03. Начало работы над дизайном персонажа
    04. Создание листа примеров
    05. Идеи по Переключателям и Дополнениям
    06. Что нужно иметь в виду перед началом работы
    07. Как нарисовать модель
    08. Как затенить модель
    09. Настрой, технические аспекты и командная работа
    10. Подготовка материалов для лица
    11. Вырезание и заполнение
    12. Заливка для имитация рисунка линий
    13. Продвинутые маски и обрезка
    14. Импорт и подготовка модели в Live2D
    15. Что такое арт-меш и атлас текстур
    16. Введение в деформаторы и параметры
    17. Расширенные инструменты (блендшейпы, временная деформация и склеивание)
    18. Понимание человеческого лица
    19. Риггинг черт лица
    20. Как VBridger может улучшить лицо
    21. Визуализация 2D в псевдо-3D
    22. Голова XYZ
    23. Тело XYZ
    24. Что такое физика в Live2D?
    25. Что такое расширенная физика и задержка углов?
    26. Типичная физика для риггинга
    27. Дополнительная физика
    28. Создание Переключателей
    29. Создание альтернативных нарядов и причесок
    30. Введение в анимацию L2D
    31. Создание неподвижного цикла и цикла потери отслеживания
    32. Настройка модели
    33. Тестирование и контроль качества
    34. Путь к дебюту вашей модели
    35. Путь к получению заказов
    36. Слова напоследок

    Do you want to be able to create your own, first-rate VTuber model -- but just don't know the exact steps to take? Look no further! Through the twists and turns of her own journey, award-winning VTuber artist and illustrator [46cm Away From You] has acquired the A-to-Z knowledge that she now wishes to share. Learn the production pipeline from start to end for making a high-quality VTuber model, including character design, illustration, and Live2D rigging.
    This 36-chapter course doesn’t just share information—it helps you build the right mindset and strong fundamentals for a lasting VTuber creation career. You will also have the opportunity to explore advanced topics such as visualizing 2D to 3D, human anatomy principles, advanced mask creation, and tips for quality control.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 100-105 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 19/9/25
    Vitunjuice нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.993
    Симпатии:
    9.187
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    lonette нравится это.
  3. lonette

    lonette Магистр клуба

    Регистрация:
    18/6/24
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    76
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Как же я хочу этот перевод скорее
     
    Antonio нравится это.