Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Coloso] Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Pushkin, 3/9/24.

Этап:
Завершена
Цена:
27000.00 руб
Участников:
42 из 42
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
752.15 руб
Дата сборов: 13.01.26
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.543
    Симпатии:
    352
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Продвинутое руководство по скульптингу коллекционных 3D фигурок. Часть 1
    "Coloso" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1129 руб


    [​IMG]

    Автор
    : Wandah Kurniawan
    Студия: Coloso
    Год: 2024
    Продолжительность: 25 часов 34 минуты
    Продолжительность данной части: 7 часов 33 минуты (уроки 1-10)
    Язык: Английский
    Программное обеспечение: Zbrush, Marmoset toolbag

    Добро пожаловать на этот новый, продвинутый курс по созданию коллекционных фигурок. На предыдущем моём курсе мы рассмотрели основы создания персонажей, разобрались с базовыми техниками работы. И вот сейчас пришло время разобраться с более продвинутыми методами и техниками, которые используются при создании коллекционных фигурок.
    Вы узнаете, как создавать более сложные формы с замысловатыми деталями, как создавать модели персонажей более высокого уровня детализации и стилизации. Мы изучим методы улучшения анатомической точности для персонажей в стиле аниме, рассмотрим создание различных эффектов.
    В ходе занятий мы разберем строение тела в стиле аниме, изучим продвинутые техники скульптинга в этом стиле.
    На следующем этапе я покажу вам как создавать в виде стилизованного 3D таких динамических эффектов, таких как огонь, электричество и вода. Благодаря этим эффектам персонажи оживают, создавая иллюзию движения и волшебства. Вы узнаете, как вписать эти эффекты в композицию, усилить их визуальное воздействие и потенциал повествования.

    Другие части курса:
    [Coloso] Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles Part 1 [ENG-RUS]
    [Coloso] Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles Part 2 [ENG-RUS]
    [Coloso] Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles Part 3 [ENG-RUS]


    Предыдущий курс от этого автора:
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 1 [ENG-RUS]
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 2 [ENG-RUS]
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 3 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 23/1/26
    FinistTrader и Alex_titan нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.886
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. zora_kit

    zora_kit Штрафник

    Регистрация:
    3/4/24
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод. Ребят, в ру сегменте подобного очень мало, записывайтесь пожалуйста, кому интересно, не откладывайте, очень не хочется, чтобы курс забросили
     
    Irina_ нравится это.
  4. Bedmedb

    Bedmedb Заказчик

    Регистрация:
    24/9/20
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Да, этот и прошлый очень популярные курсы по миру. Многие его хвалят. Жаль, что не особо все это понимают.
     
    FinistTrader нравится это.
  5. Bedmedb

    Bedmedb Заказчик

    Регистрация:
    24/9/20
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здесь тоже скорее всего разделение на части будет, так? Ну, если судить по прошлому курсу от этого автора. Там было 29 часов, здесь 25.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.886
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, на 2 или 3 части в зависимости от количества заказчиков
     
    Bedmedb нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.886
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как курс большой, народу много но не достаточно, курс делим на 3 части и запускаем все части в перевод
     
    Bedmedb нравится это.
  8. Bedmedb

    Bedmedb Заказчик

    Регистрация:
    24/9/20
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Осталось дождаться календаря
     
  9. Apotka

    Apotka Заказчик

    Регистрация:
    4/6/25
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    попробую быть в числе первых на взнос )
     
    Antonio нравится это.
  10. Bedmedb

    Bedmedb Заказчик

    Регистрация:
    24/9/20
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Можно меня вернуть в переписку по выдаче, пожалуйста? Поторопился и вышел из переписки по выдаче а не по оплате
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.886
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вернул )
     
    Bedmedb нравится это.
  12. olej_on

    olej_on Заказчик

    Регистрация:
    17/7/22
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте. Добавьте пожалуйста в список участников. Внесу оплату.
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.886
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день ) добавил