Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] An Introduction to Drawing Manga: Basic Skills and Captivating Penwork [JAP-RUS]

Тема в разделе "Рисование Аниме", создана пользователем torihara_shizuka, 10/4/26.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
13 из ∞
Переводчик:
torihara_shizuka
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. torihara_shizuka

    torihara_shizuka Переводчик

    Регистрация:
    8/10/25
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Японский язык
    Язык №2:
    Английский язык
    Введение в рисование манги: базовые навыки и касание пера
    Coloso на русском

    [​IMG]

    Автор: Takumi Sameotoko

    Студия: Coloso

    Год:

    Продолжительность: 21 час 06 минут

    Язык: Японский

    Программное обеспечение: CLIP STUDIO PAINT EX Ver.2.0.0

    Описание:

    В рамках этого курса мангака Такуми Самэ Отоко на примере разнообразных заданий подробно расскажет, как эффективно рисовать более качественную мангу, используя цифровую технику, доступную даже для начинающих.

    Сначала будет дано объяснение подготовительного этапа создания манги, включая инструменты, шаблоны и компоновку кадров. Кроме того, мы расскажем, как использовать
    шаблоны для плавного создания черновиков, а также как их создавать.

    Далее вы поэтапно освоите базовые навыки: эскиз, обводку, фон, спецэффекты и т. д. В частности, мы поделимся профессиональными секретами, которые помогут придать манге выразительность в отношении спецэффектов и тонов.

    Кроме того, мы раскроем секреты создания персонажей в «манга-стиле» и уникального стиля рисования пером, характерного для Такуми Самэ Отоко. Мы расскажем о базовых техниках рисования пером, динамичном стиле рисования, секретах рисования персонажей разных возрастов и полов в стиле манга, а также о наших собственных приемах при рисовании милых девушек и крутых парней.

    После освоения всех навыков вы попробуете силы в создании манги на развороте. На примере хороших и плохих примеров будут подробно разъяснены моменты, на которые следует обратить внимание при рисовании манги, а также методы рисования на профессиональном уровне. В заключение вы изучите методы финишной обработки и, создавая удобный для чтения, аккуратный, красивый макет, освоите секреты повышения качества работы.

    От основ рисования манги до секретов создания произведений на профессиональном уровне — оцените все это на Coloso!

    今回の講座では、漫画家のTAKUMIサメ男が
    初心者でも学びやすいデジタル作画を用いて、
    効率的により良い漫画を描く方法を
    多様な例題に沿って丁寧にお教えします。

    まず、
    制作ツールやテンプレート、コマ割りなど
    漫画制作の準備段階について説明。
    また、スムーズに原稿を描くための
    テンプレートの活用や作り方もレクチャーします。

    次に、基本スキルである下書きや
    ペン入れ、背景、効果などを段階的に習得。
    特に、効果やトーンについて
    漫画にメリハリをつける
    プロならではのコツも紹介します。

    また、TAKUMIサメ男の特徴である
    アナログ感のある独特のペンタッチや
    「漫画風」のキャラクター制作の
    ノウハウも公開。
    基本的なペン画のテクニックや
    動きのあるペンタッチ、
    様々な年齢層や性別のキャラクターを
    漫画風に描くコツや
    可愛い女の子やカッコイイ男性を描くときの
    独自のポイントなどを紹介します。

    スキルを1つ1つ身に付けた後は
    見開きの漫画作品の制作に挑戦。
    良い例と悪い例を示しながら、
    漫画を描く際に注意すべき点や、
    プロらしく描く方法について具体的に解説。
    最後に、仕上げの方法まで学び、
    丁寧で見やすく美しい原稿を完成させながら
    クオリティをアップするノウハウまでマスターします。

    漫画を描き始めるための基本から
    プロならではの作品制作のノウハウまで
    Colosoで体験してください!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала torihara_shizuka, начнет переводить, когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 3/5/26
    lonette и Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)