Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] Introduction to Figure Modeling with ZBrush and Blender [KOR-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Kontt, 12/12/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
16 из ∞
Переводчик:
Kontt
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Kontt

    Kontt Переводчик

    Регистрация:
    6/12/25
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Корейский
    Язык №2:
    Английский
    Введение в моделирование фигурок в ZBrush и Blender

    [​IMG]
    Автор: SOTO32STUDIO

    Студия: Coloso

    Год: 2024

    Продолжительность: 17 часов 09 минут

    Язык: Корейский

    Программное обеспечение: Zbrush 2022.06, Blender 4.0

    Освойте полный цикл моделирования фигур в ZBrush и эффективные навыки рендера в Blender, чтобы создавать собственные модели легко и с удовольствием! Этот курс подходит всем новичкам в 3D, которые хотят научиться делать уникальные фигурки. Изучайте моделирование милых фигурок, животных и субкультурных чиби-персонажей по пошаговому гайду от SOTO32STUDIO — самоучки и преподавателя для начинающих. Откройте для себя самый простой и удобный рабочий процесс для моделирования и рендера в ZBrush и Blender! Благодаря уникальному и оптимальному пайплайну от урока к уроку вы быстро освоите основы создания 3D-фигурок.
    Вы пройдёте все этапы, которые необходимы новичку: от базовых инструментов в ZBrush до финального рендера и подготовки модели к печати в Blender — работая над пятью разными 3D-персонажами.

    Learn the A to Z of figure modeling with ZBrush, as well as efficient Blender rendering skills, to create your own figures in fun and easy ways! Calling all 3D modeling newbies who want to create unique figures! Learn figure modeling skills to create cute objects, animals, and subculture-style chibi characters with this step-by-step guide to figure modeling and rendering from SOTO32STUDIO, a self-taught 3D modeler and a beginner-friendly instructor! Discover the easiest and simplest workflow for modeling and rendering in ZBrush and Blender! With its one-of-a-kind, optimal class-to-application pipeline, you will be able to master the basics of creating 3D figures in no time. Go through every stage you need to know as a beginner, from the fundamentals of ZBrush to final rendering and printing in Blender, by working on five different 3D characters.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала переводчик Kontt, начнёт переводить когда запишутся минимум 50-55 человек.
     
    Последнее редактирование модератором: 14/1/26
    Мурчан нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.172
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)