Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] The Art of Whimsical Storytelling Through Illustration [ENG-RUS]

Тема в разделе "Сюжетная Иллюстрация", создана пользователем lonette, 24/6/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
33 из ∞
Переводчик:
Влада
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. lonette

    lonette Магистр клуба

    Регистрация:
    18/6/24
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    80
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Искусство создания фантазийного сторителлинга в иллюстрациях
    "Coloso" на русском

    [​IMG]

    Автор: SimzArt

    Студия: Coloso

    Год: 2025
    Продолжительность: 23 часа 29 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Clip Studio Paint, PureRef

    Привет, меня зовут Симоне, и в художественном мире я известен как Simz (или SimzArt). Являясь независимым итальянским фриланс-художником, я специализируюсь на иллюстрации, комиксах и дизайне персонажей. Мои цифровые иллюстрации часто показывают эстетику повседневной жизни и уютную атмосферу, а также имеют отличительную графику, напоминающую карандашный рисунок и детальную прорисовку.

    Мой художественный подход сформировался благодаря опыту работы с традиционными материалами, включая акварель, карандаши, тушь и смешанные техники. Когда я перешел к цифровой живописи, то стремился воспроизвести визуальные и тактильные ощущения, присущие традиционному искусству. Для этого я разработал специальные техники, кисти и текстуры, которые передают суть классического искусства, сочетая при этом удобство работы в цифровых редакторах.

    В настоящее время я использую Clip Studio Paint в качестве основной программы, и мы будем работать в ней на протяжении наших занятий. Многие концепции, которые я буду иллюстрировать, являются фундаментальными принципами рисования и могут быть применены в различных художественных контекстах. Цель этого курса — не только научить вас воссоздавать иллюстрацию в моей манере, но и дать вам навыки и инструменты, необходимые для развития вашего собственного уникального художественного стиля.


    От концепта до результата: Структура сторителлинга в искусстве

    Вы изучите основные техники рисования, композиционные решения и то, как использовать тон и толщину линий для создания акцентов и в целом ясности в вашей работе. Так же тут будут рассматриваться такие основные концепции, как перспектива и теория цвета, чтобы новички смогли освоить основы, а опытные художники пересмотрели эти же основы со свежим взглядом и усовершенствовали свой подход.

    К концу курса вы создадите иллюстрацию, в ходе работы над которой получите глубокое понимание самого процесса, и получите знания, которые не только улучшат вашу работу, но и помогут вам расти как художнику и уверенно ориентироваться в творческой индустрии.

    За всеми сильными, цепляющими иллюстрациями стоит нечто большее, чем просто идея. В их основе лежит техника, структура и смысл. Каждая такая иллюстрация сформирована решениями, принимающимися на протяжении всего творческого процесса.

    На этом мастер-классе SimzArt рассказывает об основных концепциях и рабочих процессах, проходя с вами все шаги от первого наброска до финального рисунка и обработки деталей. На каждом этапе вы получаете подробные объяснения и инструкции.


    Рисуйте с ясностью, создавайте с уверенностью


    Этот мастер-класс предлагает полное руководство по процессу создания иллюстрации от начала до конца. Он разработан не только для того, чтобы научить основным техникам, но и для того, чтобы помочь вам выработать понятный и уникальный подход к процессу работы над рисунками. Благодаря подробным инструкциям и практическим упражнениям вы обретете уверенность в ключевых областях, таких как композиция, перспектива, теория цвета и многое другое.

    Что отличает этот мастер-класс, так это личное видение, которое привнес Симоне. Годы самоотверженной работы и творческий рост сформировали его рабочий процесс, который предполагает как техническую точность, так и интуитивный подход. Его творческий процесс сочетает как структуру, так и вдохновение, делая этот курс ценным ресурсом для всех, кто увлечен иллюстрацией.

    Если вы ищете курс, который не просто покажет вам, как рисовать, а научит думать, видеть и создавать нечто большее, чем просто рисунок, то вы нашли то, что нужно.


    Behind every strong, impactful illustration lies more than just an idea. It’s built on technique, structure, and intention, shaped by every decision made throughout the creative process. In this class, SimzArt introduces foundational concepts and workflows, guiding you from your first sketch to the final details with thoughtful, step-by-step instruction.
    You’ll explore essential drawing techniques, compositional choices, and how to use values and line weight to create clarity and emphasis in your work. Core concepts like perspective and color theory will also be covered to help beginners build a solid foundation, while experienced artists can revisit the fundamentals with a fresh lens and fine-tune their approach.
    By the end of the course, you’ll complete an illustration that reflects a deep understanding of process and gain insights that not only elevate your work, but also help you grow as an artist and navigate the creative industry with confidence.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, укажет цену и начёт переводить, когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 29/1/26
    Kurakov, Egorkagor и Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.882
    Симпатии:
    9.357
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Kurakov и Egorkagor нравится это.
  3. Kurakov

    Kurakov Заказчик

    Регистрация:
    6/1/26
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Курс то хороший должен быть. Скорей бы народ набрался под него