О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Creative Shrimp] Nebula: Course For Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Атмосферные эффекты", создана пользователем Afteruser, 1/1/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
32000.00 руб
Участников:
38 из 65
Переводчик:
Emilia
58%
Расчетный взнос:
541.54 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Космическая туманность в Blender
    Creative Shrimp на русском

    [​IMG]

    Автор: Gleb Alexandrov

    Студия: Creative Shrimp

    Год: 2023

    Продолжительность: 9 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 4.0+

    Погрузитесь в необыкновенный мир 3D-туманностей с лучшим видеокурсом в Blender!

    Раскройте секреты визуализации потрясающих объемных туманностей, которые поднимут ваши цифровые творения на новый уровень.
    ОБНОВЛЕНИЕ 1.1: Теперь включает в себя полный бонусный раздел EEVEE!
    ОБНОВЛЕНИЕ 1.2: Теперь включает полный бонусный раздел «Звездное поле»!
    Пройдя этот курс, вы будете хорошо знакомы с объемными шейдерами Blender и основами геометрических нод: процедурными методами создания межзвездных облаков в Blender. Все, что вам нужно для визуализации потрясающих 3D-туманностей в одном месте.

    ВНИМАНИЕ! Да, вам понадобится как минимум графический процессор среднего класса (например, GTX 1080 или Apple M1 Max), поскольку это минимальное требование для комфортного использования объемной графики Cycles.

    ЧТО ВНУТРИ?
    * Более 8-часовой видеокурс премиум-класса по созданию впечатляющих 3D-туманностей в Blender (цифровая загрузка)

    * Изучите основы объемных шейдеров и процедурных шумов в Cycles и Eevee.

    * Познакомитесь с рабочим процессом облака точек Geometry Nodes и многим другим.

    * Архивы Nebulae: более 40 дополнительных демоверсий и все файлы проекта.

    CYCLES
    Рабочий процесс Cycles включает трассировку пути, обеспечивая беспрецедентный реализм при рендеринге объемного космического искусства, четкого и высокого разрешения.

    EEVEE
    Eevee открывает совершенно новое измерение нашей вселенной, предлагая невероятно быстрый рендеринг и возможности использования нескольких источников света без дополнительных затрат на производительность.

    ТРЕБОВАНИЯ
    Рендеринг объемных шейдеров с трассировкой пути никогда не был простым делом ни в одном программном обеспечении. Таким образом, требуется графический процессор как минимум среднего класса.

    Не знаете, что относится к среднему классу? Сравните со списком ГП здесь. Вы получите отличный опыт, если ваш графический процессор наберет где-то около 2500 баллов производительности и выше.

    Рекомендуемый балл: 2882,44, например NVIDIA GeForce RXT 2080 Ti

    Минимальный балл 590,25, например NVIDIA GeForce GTX 1080

    Пример для Apple: 929, например M1 Max (32 ядра)

    СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
    Определенно было бы полезно владеть базой с интерфейсом и навигацией Blender, поскольку этот курс не для абсолютных новичков. Курс в основном ориентирован на процедуры, поэтому особых знаний в области моделирования не требуется.

    Примечание. Чтобы облегчить жизнь новичкам, большинство нажатий клавиш будут отображаться в углу экрана, а многие важные горячие клавиши будут выделены и названы.

    БОНУСЫ
    * Архивы туманностей: множество демоверсий и файлов .blend, которые помогут вам начать проектировать туманности.

    * Файлы проекта для всех учебных пособий и дополнительных материалов.

    * SuperNoise™ — улучшенная текстура шума Fractal Brownian Motion.

    * Обновление 1.1: Туманности с EEVEE

    * Обновление 1.2 (НОВОЕ): Звездные поля.

    A complete video course on rendering fully procedural, volumetric nebulae in Blender.
    After watching this course you'll be very familiar with Blender's volume shaders and the basics of geometry nodes: the procedural methods of creating interstellar clouds in Blender. All you need to render jaw-dropping 3d nebulae.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет перевод когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 30/11/24
    yussol нравится это.
  2. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Курс получил обновление:
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. yussol

    yussol Член клуба

    Регистрация:
    13/8/21
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод!
     
    Antonio нравится это.