О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Creative shrimp] Realistic Lighting in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Освещение", создана пользователем linzodel, 11/11/16.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
48 из 48
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
137.50 руб
Дата сборов: 20.10.18
  1. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Реалистичный свет в Blender
    Creative shrimp на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 207 руб

    [​IMG]
    Автор: Gleb Alexandrov

    Студия: Creative shrimp

    Год: 2016

    Продолжительность: 2 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Blender 2.77, Cycles, Krita 2.9

    Реалистичное освещение может стать настоящей головной болью.
    Если вам никогда не доводилось создавать густой облачный туман с пробивающимися через него лучами света, то вы не знаете, что такое страдание. 53 часа в ожидании, когда же, наконец, закончится рендеринг… - это отстой. Это надоест даже самому терпеливому зануде.
    А теперь представьте это.
    Вы можете схитрить (или скорее поступить умно) и зарендерить все за 2 минуты.
    Вам всего лишь нужно знать, как ХАКНУТЬ реалистичное освещение в Blender.

    СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

    00. Введение
    В вводном видео я расскажу вам о содержании нашего курса и о прочих важных вещах, например “При чем здесь кофе?”, и др.

    01. Наложение отражения из другой сцены
    В хаке освещения №1 я расскажу вам как добавить виртуальное отражение поверх оригинального.

    02.1. Имитация каустики
    Каустика, основанная на законах физики, может доставить немало страданий. Предлагаю сымитировать этот эффект (но намного быстрее!) с использованием световой текстуры.

    02.2. Световая текстура
    Как использовать технику проецирования и добавить источнику света интересный рисунок падающего света?

    03.1. Влажная поверхность
    Как сделать так, чтобы поверхность смотрелась влажной и глянцевой?
    Для этого просмотрите эту главу (да, эффект на 90% основан на показателе roughness, который отвечает за шероховатость поверхности).

    03.2. Еще больше глянца
    ...А в этой главе мы посмотрим на супер глянцевые поверхности.

    04. Освещение на основе нормалей
    Вы можете добавить еще “вау” к освещению материалов с помощью эффектов на основе нормалей.

    05. Нарушаем закон сохранения энергии
    Как использовать Add shader, чтобы нарушить закон сохранения энергии и создать… эффект люминесцентных грибов?

    06. Рисуем карту освещения: части: 6.1, 6.2, 6.3
    Свет можно сделать еще более красивым, если нарисовать карту освещения. Как будто мы живем в эру Quake.

    07. Следы от фар
    Узнай, как воссоздать эффект следов автомобильных фар в Blender.

    08. Нарушать физику - весело
    Мы снова вернемся к некоторым хакам из предыдущих частей и скомпануем их, чтобы создать гиперреалистичный рендер.

    09. Разделяем свет и поле зрения камеры
    Нод Light Path может творить чудеса, если нужно отделить фактический свет, испускаемый объектами, от того, который видит камера. Можно сделать это очень просто! Например, ВСЕГО ЛИШЬ настроив отражения.

    10. Частицы с использованием прозрачных плоскостей
    ...А в этой главе мы посмотрим на супер глянцевые поверхности.

    11. Объемное освещение
    Воссоздание и настройка физически правильного эффекта рассеивания света могут стать невероятно сложной задачей. Вместо это мы применим плоскости с нанесенными альфа-картами.

    Realistic Lighting Can Be A Pain in the Butt

    If you’ve ever tried to create a thick cloudy fog with the light shining through it, you know how tantalizing it is.
    Waiting 53 hours watching render buckets crawl across the screen... it sucks. Even the nerdiest of nerds wouldn't enjoy it.
    And now imagine this.
    You can take a shortcut (or rather a smartcut) and render it in 2 minutes.

    You just need to know how to HACK the realistic lighting in Blender.

    TUTORIALS

    00. Introduction
    In the introduction video I'll walk you through the video course chapters and other important stuff. Like "why coffee?" etc.

    01. Sample the Reflection from a Different Scene
    In the lighting hack #1 we'll be adding a virtual reflection on top of our original one.

    02.1. Fake Caustics
    Physically-based caustics can be a pain in the butt. Let's simulate the same effect (but faster!) using the light texture.

    02.2. Light Texture
    How to use a projection technique to add an eye-catching throw pattern to a light source?

    03.1. Wet Ground
    How to make a surface look wet and glossy? Watch this chapter (oh, the effect is 90% made of variable roughness).

    03.2. Super Glossy
    ...And in this chapter we'll take a look at the super glossy surfaces.

    04. Normal-based Lighting
    You can add an extra oomph to your lighting by playing with the normal-based effects in the material.

    05. Breaking the Energy Conservation Law
    How to use the Add shader to break the energy conservation law and create... the luminiscent mushrooms effect?

    06. Paint the Lightmap: Parts: 6.1, 6.2, 6.3
    Learn how to beautify the lighting by painting a lightmap. Like we live in a Quake era.

    07. Traffic Trails
    Discover how to simulate a traffic trails effect in Blender.

    08. Physically Incorrect is Fun
    Recap some hacks from the previous chapters and combine them to create a hyperrealistic render.

    09. Separate Lighting and Camera View
    The Light Path node works wonders, if you need to saparate the actual light emitted by objects VS what camera sees. Why bother? For example, tweak the reflections ONLY.

    10. Particles Using Transparent Planes
    ...And in this chapter we'll take a look at the super glossy surfaces.

    11. Volume Light Hack
    A physically correct volume scattering effect can be insanely hard to set up and tweak. Let's use the alpha-mapped planes instead.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    25jh25jh, small3y и Pan_Ruskan нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. WizardSemyon

    WizardSemyon Заказчик

    Регистрация:
    24/4/15
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RUS
    Язык №2:
    ENG
    Сцены не предоставляются?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а с чего? это не эксклюзив
    в раздачах смотрите
     
    Последнее редактирование: 2/11/17
  5. Gindao

    Gindao Штрафник

    Регистрация:
    29/5/17
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Г. Челябинск
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Важная (если не самая важная) тема.... Перевод нам.... Срочно....
     
  6. dalidalievich

    dalidalievich Член клуба

    Регистрация:
    22/6/15
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    23
    Язык №1:
    Русский
    Ой! До чего же приятный перевод! И голос, и интонация, темп хороший. Часто бывает перевод с такими долгими, бессмысленными паузами( Ночью сидишь, изучаешь софт, и так в сон клонит, а тут ещё такая нудятина. А здесь бодро так, славно)
     
    Antonio нравится это.
  7. Айрат

    Айрат Заказчик

    Регистрация:
    1/4/17
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ребята поднажмем, еще три человека не хватает.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика и изменён пример перевода

    Курс переводится :)
     
    entrancer нравится это.
  9. Yurionius

    Yurionius Заказчик

    Регистрация:
    15/9/17
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Руский
    Как то странно, название Realistic Lighing in Blender, а из промо кажется, что речь то идёт об Трюках для ускорения рендера, а не о настройки самого освещения...
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите содержание
     
  11. iofan

    iofan Заказчик

    Регистрация:
    17/11/14
    Сообщения:
    50
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Здравствуйте, запишите меня на этот курс.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  13. Andrey46

    Andrey46 Заказчик

    Регистрация:
    21/12/19
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хочу приобрести данный перевод.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    так в чём проблема? прочтите инструкцию, пдф я вам высылал. Нажимайте в теме кнопку приобрести и оплачивайте
     
  15. Andrey46

    Andrey46 Заказчик

    Регистрация:
    21/12/19
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ой, извиняюсь ))) Все прочитал, почему то не заметил приобрести.
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    там даже указано где смотреть, справа под списком участников :)
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект