Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [Digital Tutors] Creating a Blizzard Environment in Unreal Engine [ENG-RUS]

Тема в разделе "Физика и Создание эффектов", создана пользователем beat05, 30/7/15.

Этап:
Завершена
Цена:
10500.00 руб
Участников:
31 из 31
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
372.58 руб
Дата сборов: 09.11.17
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Создание окружающей среды метели в Unreal Engine
    Digital Tutors
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 559 руб

    [​IMG]

    Автор: Sean Spitzer

    Студия: Digital Tutors

    Год: 2015

    Продолжительность: 3 часа 35 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine, Maya, Photoshop, Mudbox, 3D-Coat.

    Описание на русском:
    В этом курсе по Движку Анрил мы узнаем, как создвать погодные эффекты и активы для окружения для зимнего окружения. Мы создадим снежные структуры и текстуры в Мадбокс и Майя. Затем, мы сделаем эффекты погоды и продвинутые материалы, при помощи многослойных материалов и рисования вертексами. По окончанию этого курса по Движку Анрил, вы сможете воссоздать хаотическое и напряженное ощущение в видео для своего следующего проекта.

    In this Unreal Engine tutorial we'll learn learn how to create weather effects and environment assets for a blizzard environment. We'll create snow structures and textures in Mudbox and Maya. We'll then create weather effects and advanced materials using layered materials and vertex painting methods. By the end of this Unreal Engine training, you’ll be able to emulate stressful and chaotic video game environments for your next project.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/4/22
    Jerromo нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    То самое чувство когда из названия подумал что это создание окружения от компании Blizzard
     
    Keinavara нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
    Jerromo нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу
    Переводчик позже появится в сети и выдаст перевод
    Неволнуемся :)