Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Бесплатно [Digital Tutors] Modeler's Toolbox: Topology Tips [ENG-RUS]

Тема в разделе "Бесплатные переводы для "Заказчиков"", создана пользователем HunterWolf, 23/4/15.

Этап:
Завершена
Цена:
1.00 руб
Участников:
176 из 176
Переводчик:
HunterWolf
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.243
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    Инструментарий моделлера: Тонкости топологии
    Digital-tutors на русском

    [​IMG]
    Производитель: Digital-tutors

    Автор: Justin Marshall

    Продолжительность: 1 час 4 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Maya

    В этой серии уроков мы поговорим о топологии моделей. Топология или расположение рёбер играет важную роль в моделировании по нескольким причинам. В ходе курса мы рассмотрим, как топология влияет на форму моделей. Рассмотрим пути нахождения и устранения n-гонов и треугольников. Поговорим о влиянии топологии в сглаживании и на грани модели, и каким образом анимация и деформация зависят от хорошей топологии. Многие из уроков были созданы для ответа на конкретные вопросы студентов о различных аспектах топологии, с которыми им приходится сталкиваться в ходе работы над моделями. Так что, возможно вы почерпнете для себя какие-то тонкости и добавите их в свой инструментарий.
    Содержание:
    1. Введение
    2. Что такое топология
    3. Топологическая эффективность в создании форм
    4. Работа с тругольниками и многоугольниками
    5. Сочетание мешей с различным разрешением
    6. Работа со звездочками и полюсами
    7. Оптимизация топологии под сглаживания
    8. Топология для анимации
    Сайт производителя:

    Трейлер курса (на русском):


    Данный курс переведён бесплатно. Переводчик: HunterWolf
    Вписывайтесь все кому интересно, курс получат только записавшиеся
     
    Последнее редактирование модератором: 28/3/22
    Alex.medoxtr, AlexSam, CG_Yarik и 16 другим нравится это.
  2. svark

    svark Штрафник

    Регистрация:
    22/2/15
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Ru
    Язык №2:
    En
    Отличная тема курса! Спасибо!
     
  3. WizardSemyon

    WizardSemyon Заказчик

    Регистрация:
    24/4/15
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RUS
    Язык №2:
    ENG
    Заверните) Хорошая тема.
     
  4. Boltorez

    Boltorez Штрафник

    Регистрация:
    10/12/14
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Харьков
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Англ
    шикарно, спасибо
     
  5. daos73

    daos73 Заказчик

    Регистрация:
    25/4/15
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Универсальная тема на самом деле, заранее спасибо. Будет очень интересно.
     
  6. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Огромное спасибо переводчику- очень хорошая тема и урок!
     
  7. Давид

    Давид Член клуба

    Регистрация:
    22/3/15
    Сообщения:
    61
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  8. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    я недавно столкнулся с такими вопросами- и поэтому очень жду!:)
     
  9. Massimka

    Massimka Штрафник

    Регистрация:
    17/5/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU
    Язык №2:
    Eng
    что так мало переводов про Maya ? хотелось бы уроки от AnimationMentor
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тем по Maya очень много на форуме.

    Создавайте темы и если на них народ запишется, то переведём
     
  11. svark

    svark Штрафник

    Регистрация:
    22/2/15
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Ru
    Язык №2:
    En
    ждём 200-го участника?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нет, курс переводится
     
  13. svark

    svark Штрафник

    Регистрация:
    22/2/15
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Ru
    Язык №2:
    En
    ок, спасибо что дали надежду =) а то объявили перевод - и тишина
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Все бесплатные делаются если объявляем. Только они иногда дольше делаются, так как параллельно платные делаются переводы
     
  15. sixgears

    sixgears Магистр клуба

    Регистрация:
    9/2/15
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Промо-обложка из оформления, фикстульнула в неизвестном направлении o_O
     
  16. svark

    svark Штрафник

    Регистрация:
    22/2/15
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Ru
    Язык №2:
    En
    может устанавливать какие-то разумные сроки и для бесплатных переводов? почти 2 месяца ждем
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Сроки не устанавливаются
    2. В части темах, в платных народ дольше ждёт
    3. А тут бесплатно и ты заждался :)
    4. Набирайся терпения и жди.
    5. Перевод будет 100%
     
  18. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    вообще предлагаю по 10 рублей собирать - и автору есть стимул и нам не напряжно :)
    10 потому что меньше не переводят)))
     
    AndreyAid нравится это.
  19. AndreyAid

    AndreyAid Член клуба

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    527
    Симпатии:
    291
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Тут переводить нечего.. другой переводчик уже бы давно перевёл..
     
  20. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.243
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    Замежду прочим другой переводчик даже не озаботился о создании такой темы, и над ли это людям многим или нет. Понятие давно бы было применимо если бы было написано переводится, я же даже не приступал к этому, приступлю в конце месяца за несколько дней сделаю и проведу в конце этого- начале следующего, у меня есть свои планы, я их строю исходя из своих задумок, и дело тут не в цене даже если бы это был платный перевод раньше бы я его не стал начинать. У меня есть свой график, бесплатные переводы, бонусы к переводам и стать и с описанием программ и промки программ различных у меня делаются в образовавшихся окнах, когда экономлю на времени к курсам которые у меня строг запланированы(не важно за деньги или бесплатно)
     
    Alex_Bor и logic нравится это.