Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Digital Tutors] Texturing a Photorealistic Human Using ZBrush [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем alexdesign, 1/3/15.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
3000.00 руб
Участников:
23 из 23
Переводчик:
Alpixar
Расчетный взнос:
143.47 руб
  1. alexdesign

    alexdesign Заказчик

    Регистрация:
    27/11/14
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    96
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    СССР
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский (со словарем)
    Фотореалистичное текстурирование человека в Zbrush

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 216 руб

    [​IMG]
    Год: 2009

    Производитель: Digital Tutors

    Автор: Kyle Green

    Продолжительность: 35 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Pixologic ZBrush

    В этом курсе по Zbrush мы изучим то, как в Zbrush можно без усилий текстурировать модель человека, используя фото референс. На протяжении курса мы изучим как можно легко создать бесшовные и свободные от искажений текстуры для сложных персонажей в Zbrush. Традиционно, использование ряда фото референсов для создания бесшовных текстур для 3D персонажей представляло собой сложный и долгий процесс. Но в Zbrush есть несколько возможностей, которые позволяют нам создать сложные UV текстуры несколькими кликами мыши. Мы будем использовать ZBrush Projection Master для того чтобы обработать наши фотореференсы так, чтобы они идеально подходили к нашему 3D персонажу, и для того, чтобы спроецировать референсы на меш. Как только наши текстуры будут сгенерированы, мы устраним текстурные швы, и получим единую текстуру, созданную на основе нескольких фото референсов. В этом курсе мы увидим как Zbrush можно использовать для чего-то большего, чем создание 3D скульптур. Используя Zbrush как приложение для текстурирования, мы создадим сложные UV текстуры практически без усилий.

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alpixar, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 23/3/22
    Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    красота!!! должен быть отличный курс
     
    art_mesh нравится это.
  3. alexdesign

    alexdesign Заказчик

    Регистрация:
    27/11/14
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    96
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    СССР
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский (со словарем)
    Записывайтесь на перевод книг:

    1. Дизайн и создание четвероногих животных в ZBrush - Перевод завершен.
    (http://perevodvsem.ru/threads/3dtotal-design-create-quadruped-beasts-in-zbrush-eng-rus.825/)

    2. Создание прически с использованием Fibermesh - перевод заканчивается
    (http://perevodvsem.ru/threads/pablander-creating-dreadlocks-with-fibermesh-eng-rus.832/)

    3. Руководство для начинающих: Скульптинг для игр в ZBrush 4

    http://perevodvsem.ru/threads/manue...lpting-for-games-beginners-guide-eng-rus.733/
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится, добавлен пример перевода :)
     
  5. Alpixar

    Alpixar Переводчик

    Регистрация:
    11/3/15
    Сообщения:
    3.946
    Симпатии:
    428
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Курс переведен
     
    frezer2011 нравится это.
  6. frezer2011

    frezer2011 Штрафник

    Регистрация:
    13/4/15
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А когда раздача?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очень скоро будет :)
     
  8. Velbor

    Velbor Член клуба

    Регистрация:
    5/6/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добрый вечер, добавить возможность есть? Оплачу завтра :)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил :) не задерживать, так как скоро завершение
     
  10. Velbor

    Velbor Член клуба

    Регистрация:
    5/6/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Спасибо, не подведу, завтра оплачу непременно
     
    Antonio нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект