Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Advanced Techniques for Creating Pop-Up Books [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 25/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
14000.00 руб
Участников:
24 из 45
Переводчик:
Влада
53%
Расчетный взнос:
342.22 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Продвинутые техники для создания книжек-панорам
    "Domestika" на русском

    [​IMG]
    Автор: Silvia Hijano Coullaut

    Год:

    Продолжительность: 4 часа 4 минуты

    Язык: Английский, Spanish


    Изучите различные механизмы для создания своей собственной трехмерной книги.

    Одна из специализаций Сильвии Хияно Кулло – это изучение безграничных возможностей бумаги для создания трехмерных изображений, при этом она старается сочетать технику и творчество. Основательница студии Libracos посвящает себя созданию книжек-панорамок ручной работы. Они не только рассказывают увлекательную историю, но и впечатляют своей иллюстративностью.

    После её вводного курса о создании книжек-панорамок от компании «Domestika» Сильвия теперь рассказывает о продвинутых техниках создания вашей собственной трехмерной книжки.

    Изучите пошаговый процесс создания книги, используя разнообразные механизмы, прежде чем приступать к работе. В итоге вы получите уникальный складной альбом, который также будет выступать в качестве книжки-панорамки.

    Вы узнаете о карьере Сильвии и о том, как она начала свой путь в этот чудесный мир книг ручной работы. Как она начинала учиться, и как смогла создать свою мастерскую. Также она расскажет об основных художниках, которые повлияли на ее творчество.

    Во втором разделе вы узнаете о важности углов, чёткой линейной разметки, чтобы все механизмы работали правильно, а также о то, как управлять движением деталей и силой натяжения между элементами.

    Затем вы начнёте создавать складные фигуры, научитесь применять технику V-образного складывания и различные её комбинации, а затем посмотрите, как сделать так, чтобы подвижные элементы, занимали мало места и создавали максимальный эффект при перелистывании страниц.

    Сильвия научит вас создавать и более объёмные элементы, используя технику сетки, и покажет, как создавать трехмерные геометрические фигуры, которые точно возымеют нужный эффект.

    На следующем этапе вы определите тип книги, которую хотите сделать, её историю, выберите целевую аудиторию и механизмы, которые будете использовать. Затем начнёте работать над каждой страницей своего финального проекта, и у вас получится своя складная книг.

    В конце вас ждёт один из самых сложных процессов: сборка. Сильвия объясняет вам, как выполнить простой переплет и затем объясняет, как превратить сделать из вашего альбома настоящую книжку-парнораму.

    Что вы получите от этого курса?

    Вы создадите свою собственную увлекательную книжку-панораму. Сильвия сделает «Картографию любви» - книгу, которая покажет траекторию этого чувства в нашем уме и опустошение, которое оно приносит.

    Для кого этот курс?

    Этот курс для любопытных людей, которые хотят открывать для себя новые миры, изучать новые техники и стремятся сделать свои проекты эффектными и максимально художественными.

    Что вам понадобится?

    Никаких технических знаний не требуется, только ваши руки и большое желание творить.

    Что касается материалов, вам понадобятся простые инструменты: инструмент для резки и маркировки, двусторонняя лента, картон, ткань для переплета, принтер и угловой транспортир.

    Learn different mechanisms to create your own three-dimensional book with multiple settings
    Exploring the infinite three-dimensional possibilities of paper, combining creativity and technique, is one of Silvia Hijano Coullaut's specialties. Founder of the Libracos studio, she dedicates herself to the creation of pop-up books, handcrafted works that not only transmit stories and contents but also provide a singular and impactful experience.

    After doing an introduction to Pop-Up Book Creation in her first Domestika course, Silvia now teaches advanced techniques for building your own three-dimensional book.

    Learn the step-by-step process of creating multiple scenarios using a wide variety of mechanisms before hand-binding your creation. In the end, you will bring to life a unique work: a foldable map-book that will also work as a pop-up book.

    Learn about Silvia's trajectory and how she began to dedicate herself to the wonderful world of handcrafted books, following from the beginning of her studies to the creation of her workshop. Se also the main artists and books that influence her work.

    In the second unit, learn the importance of angles and of doing good linear work so that the mechanisms work. See how to control movement and intensity.

    Then, start to create your folding geometries, learn how to make the V-folding technique and its different combinations, then see how to make page-turning elements that are versatile, take up little space, and create great effects.

    Silvia teaches you how to create elements by inserting even more volume using the grid technique and shows you how to make 3D geometric figures that will give impact to your design.

    In the next step, define the type of book you’re creating, its history, the target audience, and the mechanisms you will use. Then start working on your final project, creating page by page of your folding map book.

    By the end, you will do one of the most complicated processes: the binding. Silvia explains to you how to carry out a simple pop-up bookbinding process and then explains how to turn your project into a folding map book.

    What is this course's project?
    Create your own multi-stage pop-up map book that tells a story. Silvia will create a "Cartography of Love", a book that shows the trajectory of this feeling in our brain and the havoc it wreaks.
    Who is it for?
    This course is for curious people who want to discover new worlds, learn new techniques, and express their projects in an artistic and impactful way.

    What you need
    No technical knowledge is needed, only manual skill and a lot of will to create.

    Regarding the materials, you will need simple tools: a tool to cut and mark, double-sided ribbon, cardboard, fabric for binding, a printer, and an angle protractor.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)