Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Book Cover Illustration: Unraveling the Essence of a Story [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 22/5/21.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
9000.00 руб
Участников:
5 из 35
Переводчик:
Влада
14%
Расчетный взнос:
282.85 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.266
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Иллюстрации для книжных обложек: отражение сути истории
    "Domestika" на русском

    [​IMG]

    Автор: Silja Goetz

    Год:

    Продолжительность: 2 часа 21 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop


    Узнайте, как с помощью концептуальной иллюстрации создать цепляющую обложку для книги, используя традиционный подход и цифровые методы

    Природное любопытство и жажда нового лежат в основе любой стОящей иллюстрации для обложки книги. Чтобы овладеть этим ремеслом и стать профессионалом, вам предстоит узнать ряд секретов и хитростей. Силья Гетц - немецкий иллюстратор с огромным опытом создания обложек книг для издательств, таких как PenguinRandomHouse, HarperCollins, GräfeundUnzer, Doubleday и других. С её помощью вы узнаете, как воплотить свои идеи в жизнь и усовершенствовать их, чтобы в дальнейшем отправлять свои иллюстрированные работы в издательства.

    В этом курсе Силья познакомит вас с миром иллюстраций для книжных обложек и поделится своим профессиональным взглядом относительно этой области. Также она познакомит вас с собственной методологией создания цепляющей книжной обложки, способной привлечь внимание аудитории. Вы узнаете, как правильно искать, экспериментировать и находить идеальную иллюстрацию для литературного произведения, а также получите экспертный совет, как начать работать с эдиториал иллюстрацией.

    Сначала Силья расскажет о себе, как она стала иллюстратором, о том, что влияет на ее работу в данный момент. Также он кратко объяснит, что вы будете изучать в ходе данного курса. Вы узнаете немного об истории книжных обложек, а затем о том, что же делает обложку успешной. Силья покажет вам основные графические стили и посоветует сходить в книжный магазин, чтобы определить эти стили и попробовать найти в них вдохновение.

    Сыграйте в игру-мозговой штурм, чтобы понять, какая литература вас больше всего вдохновляет, а затем поиграйте в другую игру, чтобы к вам начали приходить идеи. Затем поищите дополнительную информацию и соберите визуальные референсы, чтобы развить свои идеи.

    Сделайте маленькие наброски и определитесь с идеей, которую вы хотите реализовать. Вы можете использовать Procreate или бумагу, чтобы определиться с выбранной идеей и экспериментировать с различными элементами, пока не найдете тот, который вам нравится.

    Далее вы ознакомьтесь с тем, что необходимо делать и чего делать не следует в отношении иллюстраций для книжных обложек. Сначала Силья покажет вам, как она работает над своей иллюстрацией, используя карандаш и бумагу. Вы можете делать так, удобно именно вам.

    Затем отсканируйте свой рисунок и с помощью Photoshop поработайте над текстурой и цветом. Попробуйте посмотреть по-новому на свою работу и добавьте последние штрихи, чтобы она, действительно, привлекала внимание, и подготовьте файл к печати.

    Наконец, вы посмотрите на работу Сильи и услышите её рекомендации (как инсайдера) относительно того, как работать с клиентом над книжной обложкой. Вы узнаете об идеальных предложениях, которыми можно поделиться с клиентами, и получите несколько полезных советов о том, как начать работу в мире эдиториал иллюстрации.

    Что вы получите от этого курса?

    Вы создадите эффектную, продуманную книжную обложку для художественного произведения по вашему выбору.

    Для кого этот курс?

    Для профессиональных и начинающих иллюстраторов, графических дизайнеров, поклонников книжных обложек и людей, которые хотят научиться передавать свои идеи с помощью рисунков.

    Что вам понадобится?

    Чтобы пройти этот курс, вам потребуются хорошие навыки рисования и опыт работы над иллюстрациями в AdobePhotoshop.

    Что касается материалов, вам понадобится компьютер с AdobePhotoshop и любой носитель, который вы хотите использовать для рисования (карандаш и бумага, графический планшет или iPad).


    Learn the secrets of conceptual illustration to create an eye-catching book cover using analog and digital techniques

    Awakening curiosity and desire is at the heart of every great book cover illustration, and behind this craft lies a series of tricks and secrets to achieving professional results. Silja Goetz is a German illustrator with vast experience in creating book covers for publishing houses like Penguin Random House, Harper Collins, Gräfe und Unzer, Doubleday, and more. Discover how to put your ideas onto paper and refine them with Silja’s guidance to generate illustrated pieces ready to present to a publishing house.

    In this course, Silja takes you into her book cover illustration world, to give you a full professional perspective and guide you through her own methodology to create a mesmerizing book cover that has the power to capture an audience’s full attention. Learn how to research, experiment, and uncover the ideal illustration for a literature piece and get expert advice on how to start working in editorial illustration.


    Silja begins the course by telling you how she became an illustrator and what influences her work at the moment, along with a brief explanation of what you’re about to learn in the course.

    Get a brief overview of the history of book covers, and then delve into the secrets that make a successful book cover. Silja shows you the main graphic styles and invites you to explore your bookstore to identify them and find inspiration.

    Play a brainstorming game to find which piece of literature inspires you most, and then play another game to start coming up with initial ideas. Next, do some background research and gather visual references to complement your ideas.

    Next, create your thumbnail sketches and decide on the idea you want to carry further. Sketch on either Procreate or scraps of paper to refine your chosen idea, experimenting with different elements until you find the one you like. Then, see Silja’s expert do’s and don'ts for illustrating book covers.

    Silja shows you how she works on her illustration first by using pencil and paper, inviting you to use the method that works best for you. Then scan your drawing and use Photoshop to work on the texture and color. See how to observe your work and add finishing touches to make it pop, and get your file ready for print.

    Finally, see Silja’s work and get insider tips on how to work on a book cover with a client. Learn about the ideal proposals to share with clients, and get some useful advice on how to get started in the editorial illustration world.

    What is this course's project?
    Create a striking book cover full of meaning for a fiction novel of your choice.
    Who is it for?
    For professional and aspiring illustrators, graphic designers, book cover aficionados, and people who want to learn how to communicate with their drawings.

    What you need
    To take this course you need good drawing skills and previous experience in using the tools to illustrate on Adobe Photoshop.

    As for materials, you need a computer with Adobe Photoshop and whatever medium you want to use for sketching (pencil and paper, a graphics tablet, or an iPad).

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет перевод, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/7/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)