Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Children's Illustration for Editorial Publications [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 31/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
12000.00 руб
Участников:
12 из 45
Переводчик:
Влада
26%
Расчетный взнос:
293.34 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Детские иллюстрации для журналов
    "Domestika" на русском

    [​IMG]
    Автор: Pamela Barbieri

    Год:

    Продолжительность: 3 часа 22 минуты

    Язык: Английский, Spanish

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

    Создание детского иллюстрированного проекта от начал до конца

    Создавать красочные рисунки к смешным историям для самых маленьких и - вот чем увлечена Памела Барбьери. Ее 6-летний опыт работы в качестве иллюстратора позволил ей глубоко изучить издательскую деятельность в области детской литературы, а также разработать метод создания убедительных персонажей. Среди её клиентов такие издания, как Garden of Genies, Éditions Auzou, Cottage Door Press, The Clever Factory, Catapult Publishers и многие другие.

    В этом курсе вы научитесь профессионально иллюстрировать разворот детского журнала от самого простого до самого сложного.

    Сначала вы познакомитесь с Памелой Барбьери, ее страстью к детской иллюстрации. Она расскажет о начале своей карьеры, о том, что на неё повлияло и покажет свои основные работы.

    Вы узнаете о различных задачах, существующих на рынке детских издательств, и попробуете разные стили иллюстрации, создавая персонажа, начиная с головы, делая особый акцент на выражениях лица. После того, как вы определитесь с лицом, вы сможете перейти к работе над телом своего героя по принципу работы с куклами.

    Памела расскажет обо всех основных элементах создания иллюстрированных историй, таким как линии, цветовые палитры и композиция, а затем кратко расскажет о том, что такое бриф (краткое изложение), как он структурирован и каковы его преимущества для создания иллюстраций.

    И вот наступает момент истины. Вы получите задание и будете выполнять его, как если бы оно было настоящим, изучите бриф и приступите к мозговому штурму. Вы будете делать наброски до тех пор, пока у вас получится потенциально подходящий вариант, а затем преобразуете его в векторное изображение в Adobe Illustrator и добавите цвет, поэкспериментировав с ним.

    Наконец, Памела расскажет вам немного о работе фрилансером, важности самоорганизации, отношениях с клиентами, а также о преимуществах и недостатках наличия агента.

    Что вы получите от этого курса?

    Вы создадите историю от начала до конца с помощью разворотной иллюстрации для детского журнала.

    Для кого этот курс?

    Для иллюстраторов, графических дизайнеров, профессионалов рисования и люди, заинтересованные в погружении в мир детской иллюстрации.

    Что вам понадобится?

    Для прохождения этого курса вам потребуются базовые знания Adobe Photoshop и Illustrator и большое желание рисовать.

    Что касается материалов, вам понадобится компьютер с Adobe Photoshop и Illustrator, а также базовые материалы для рисования набросков


    Learn to approach children’s illustration projects from the brief to the final delivery
    Drawing for the little ones and accompanying funny stories with colorful images is what Pamela Barbieri is passionate about. Her 6 years of experience as an illustrator have led her to know the children's publishing market in depth, in addition to developing a method of creating infallible characters. Among his clients are the magazine Garden of Genies, Éditions Auzou, Cottage Door Press, The Clever Factory, Catapult Publishers, among many others.

    In this course you will learn to illustrate a double page of a children's magazine from the simplest to the most complex, in a professional manner.

    The first thing you will do is meet Pamela Barbieri, her passion for children's illustration and how they started. Also, you will know his most important works and the biggest influences of his career.

    You will learn about the different targets that exist in the children's publishing market, and you will try different styles of illustration designing a character, starting with the head and placing special emphasis on expressions. Once you have defined the face, you will create the body of your character using the puppet method.

    Pamela will teach you all the basic resources to create illustrated stories such as line, color palettes and composition, and then focus your attention on the brief: what it is, how it is structured and what are its benefits to create your illustrations.

    Now comes the moment of truth. You will receive an assignment and you will work it as if it were real. You will study the brief to start brainstorming. You will draw the first sketches until you have the most potential and then vectorize it in Adobe Illustrator and add color after doing different tests.

    Finally, Pamela will tell you a bit about work as a freelancer, the importance of the organization, the relationship with customers and the advantages and disadvantages of having an agent.

    What is this course's project?
    You will tell a story from beginning to end in a double-page illustration for a children's magazine.
    Who is it for?
    Illustrators, graphic designers, drawing professionals and people interested in immersing themselves in the world of children's illustration.

    What you need
    To do this course you need basic knowledge of Adobe Photoshop and Illustrator and a lot of desire to draw.

    With respect to materials, you will need a computer or computer with Adobe Photoshop and Illustrator, as well as basic drawing elements to make sketches.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)