О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Переводится [Domestika] Concept Art: Character Design & Worldbuilding with Even Amundsen [ENG-RUS]

Тема в разделе "Персонажи", создана пользователем nekome, 23/2/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
14000.00 руб
Участников:
28 из ∞
Переводчик:
Alpixar
100%
Расчетный взнос:
585 руб
Дата сборов: 31.05.26
  1. nekome

    nekome Заказчик

    Регистрация:
    18/4/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Концепт-арт: Дизайн персонажей и создание мира c Even Amundsen
    "Domestika на русском"

    [​IMG]

    Автор:
    Even Amundsen

    Студия: Domestika

    Год: 2021

    Продолжительность: 03:50:00

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Procreate


    "Чтобы нарисовать запоминающихся героев, злодеев или волшебников, важно определить, какие правила, культуру и сообщество они олицетворяют"

    Определение миров, в которых живут его герои, - неотъемлемая часть творческого процесса Эвена Амундсена. Как иллюстратор и художник по персонажам он работал над такими проектами как: The Banner Saga, Assassin's Creed Valhalla и др., его клиентами были Karakter, Ubisoft, Blizzard, Riot, Axis Animation, Blur, Guerilla Games, Wizards of the Coasts, Volta.

    В этом курсе Эвен научит вас, как использовать выстраивание миров для создания захватывающего дизайна персонажей. Изучите освещение, слои, цвет и многое другое, чтобы воплотить в жизнь увлекательных героев, которые с первого взгляда рассказывают целую историю.

    На этом курсе вы рассмотрите персонажей и то, как их создать посредством детального планирования. Затем определите ограничения мира, в котором живет ваш персонаж, чтобы развить его индивидуальность. Создайте обстановку, в которой они будут жить, и используйте ее для определения главного героя и его истории. Пришло время оживить вашего персонажа! Прежде чем переходить к пропорциям и общему строению фигуры, начните с изучения того, как преодолевать творческие блоки. Затем создайте лайн-арт и поэкспериментируйте с освещением, чтобы улучшить свой дизайн. Выберите цветовую палитру, которая отражает контекст, в котором живет ваш персонаж, внесите окончательные корректировки и сделайте рендер.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alpixar, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 2/3/26
    StasH и Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. nekome

    nekome Заказчик

    Регистрация:
    18/4/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребята давайте активней))) Офигенный же художник)
     
    Tina_Kogen нравится это.
  4. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Крутой курс!
     
  5. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Записывайтесь, это же один из лучших художников в Procreate !
     
    Antonio нравится это.
  6. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Выписываюсь , так как прошел этот курс, очень крутой и содержательный , всем советую ! Один из лучших художников. Есть два топа в Procreate это Никко Локерстен и Эвaн Амудсен
     
    Последнее редактирование модератором: 19/4/25
  7. playfair

    playfair Член клуба

    Регистрация:
    22/5/15
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Очень емкий, насыщенный и содержательный курс, много ценных советов. Про архетипы, мир, внутреннюю мотивацию героев и как это выражается через дизайн. Он про это в большей степени чем про Procreate. Записывайтесь активнее пожалуйста. )
     
    Диего Вендиго и Antonio нравится это.
  8. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Не согласен с тобой, дружище. Здесь как раз больше про Procreate, чем ты говоришь. Он подчёркивает, что архетип и история важны — персонаж должен существовать в своём контексте. Но при этом основной фокус именно на работе в Procreate: он подробно разбирает свою систему наложения слоёв, поэтапное продумывание процесса и выстраивание собственного пайплайна. Это как раз про то, как использовать Procreate на максимум его возможностей.

    Это не пустые слова , я прошел этот курс от начало и до конца. И мой перс готов и не хуже выглядит оригинала.
     
    Antonio нравится это.
  9. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    По факту это не 4 часа. Такой курс проходится минимум за 30 часов, а то и больше — если учитывать практические занятия и реальное освоение показанной системы. Просто просмотреть материал — это одно, а внедрить пайплайн, отработать слои, логику этапов и довести процесс до автоматизма — совсем другое.

    И этот курс реально запал мне в душу.

    Он не просто про инструменты — он меняет подход к работе и заставляет пересобрать своё мышление в процессе
     
    Antonio нравится это.
  10. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    285
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Если есть свои собственные работы по этому курсу, можешь скинуть?
     
  11. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Тему по пройденным курсам на форуме создавал сам админ , люди скидывали свои результаты , ссылка если еще актуальна , надо админа спросить.

    а вот прямая ссылка процесса работы:
     
    Jovid и Antonio нравится это.
  12. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    скинул
     
  13. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    285
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Не плохо сделал, успехов в дальнейших работах!!!
     
    StasH нравится это.
  14. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Спасибо и тебе всего хорошего!
     
  15. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Есть уже готовый курс на форуме на тему Procreate от Никко Локерстена если прокачивать свой скил в программе, то лучше начать именно с него как подготовительный этап , если интересно , вот ссылка на курс:
    https://perevodvsem.ru/threads/schoolism-procreate-with-nikolai-lockertsen-eng-rus.9837/

    в процессе курса будут сделаны около 10 скетчей , набросков , построения архитектуры и 3 полноценных работы: 1– персонажы и 2 — работы по окружению.

    Вот одна из моих сделанных работ:
     
    Последнее редактирование: 22/2/26
    Jovid нравится это.
  16. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    285
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Круто, а рисовал на ipad-е или в компе?
     
  17. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    66
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Рисовал на Ipad в программе Procreate т.к. хотелось прокачать навык именно в этой программе. Тот же подход применим на пк в программе Photoshop или на любых других аналогов, тут инструмент не имеет значение по интервейсу и логике обе программы очень похожи. Хорошего тебе прохождения и дойти до конца!
     
  18. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    285
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Знаю что от программы не зависит, просто мне самому было интересно именно сама программа Procreat...Спасибо за отзыв!
     
    StasH нравится это.
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    nekome нравится это.