Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Illustrated Characters Factory [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 31/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
11000.00 руб
Участников:
23 из 35
Переводчик:
Влада
65%
Расчетный взнос:
345.72 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.266
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание иллюстрированных персонажей
    "Domestika" на русском

    [​IMG]
    Автор: Patricio Betteo

    Год:

    Продолжительность: 3 часа 5 минут

    Язык: Английский, Spanish

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop


    Раскройте свои творческие способности, чтобы создавать персонажей для иллюстраций.

    Что касается иллюстрированных книг с множеством фантастических персонажей, то авторами рисунков для них интересуются гораздо реже, чем личностью художников, рисующих комиксы. Иллюстратор Патрисио Беттео также не интересовался этим, пока не начал профессионально заниматься иллюстрацией. За долгую карьеру его персонажи публиковались в книгах, журналах, юмористических стрипах, графических романах и даже в видеоиграх.

    В этом курсе Патрисио Беттео научит вас разрабатывать персонажей, начиная с первого этапа работы карандашом на бумаге до его окончательной реализации в Adobe Photoshop. Хотя многие из техник, которые вы изучите, являются классическими, этот курс также можно пройти в цифровом формате.

    Патрик расскажет вам о себе и о своей карьере в издательской индустрии. Он поделится с вами своими источниками вдохновения и что на него повлияло.

    Вы начнете создавать персонажей прямо из своей головы. Для этого вы должны ознакомиться с основными и усложненными формами и выполнить упражнения, чтобы получить объемный рисунок. Это поможет вам визуализировать их в трехмерном виде.

    Затем вы приступите к работе над глазами, бровями и ртом, чтобы научиться с их помощью показывать разные эмоции. Патрисио продемонстрирует вам на примерах, как можно изобразить разные черты. Как если бы меняли детали на лице «Мистера Картошки».

    Затем вы перейдёте к рисованию тела персонажей. Его можно разделить на 3, 7 ... и даже больше частей! Из кусочков бумаги вы будете составлять фигуры разных пропорций и высоты. Вы узнаете, что из-за преувеличенных размеров появляются оригинальные и интересные тела.

    Затем Патрисио даст вам пять ценных советов по созданию персонажа. Кроме того, он поделится великолепным списком случайных вариантов, которые могут вдохновить вас, раскрыть ваши творческие способности и дать волю вашему воображению.

    Перед тем, как создавать персонажей вы соберёте коллекцию референсов. Когда вы сможете объединить то, что узнали со своими идеями, приступайте к наброску, который вы будете дорабатывать до тех пор, пока он полностью не станет вас удовлетворять .

    После этого вы сможете скопировать свой скетч или перенести на кальку, чтобы сделать получить чёткую фигуру, готовую для сканирования и обработки в цифровом виде.

    Как только это будет сделано, вы сможете убрать первые серые области и с помощью кистей обозначить свет и тени на иллюстрации. Наконец, когда у вас будут подходящее соотношение тонов, вы сможете раскрасить свой рисунок, используя глянец, разную температуру цвета и другие детали, чтобы завершить этап работы с цветом.

    Что вы получите от этого курса?

    Вы создадите ряд фантастических персонажей, идеально подходящих для рассказа или иллюстрации книги.

    Для кого этот курс?

    Для мультипликаторов и иллюстраторов, желающих расширить набор навыков в создании персонажей.

    Что вам понадобится?

    Вам понадобятся базовые навыки рисования и понимание цифрового рисунка. Патрисио использует Adobe Photoshop, но принципы применимы к любому редактору, включая Procreate.

    Вам понадобятся вырезки из бумаги, блокноты и основные инструменты для рисования. По желанию можно использовать планшет и сканер.

    Reinforce your creative ability in order to design and illustrate characters
    Unlike what happens with comics, it is not so common to stop to think who is the author of all those fantastic and wonderful characters that appear in children's books. The illustrator Patricio Betteo also did not consider it until he began to illustrate in that field professionally. With a long career in illustration, his characters have been published in books, magazines, humorous strips, graphic novels and even video games.

    In this course, Patricio Betteo will teach you to develop characters, from the first stage designing with pencil and paper, until its final realization in Adobe Photoshop. Although many of the techniques you will learn are analog, this course can also be done digitally.

    Patrick will introduce himself and tell you more about his work and career in the publishing world. He will share with you his sources of inspiration and influences.

    You will start creating characters above, by the head. To do this, you must familiarize yourself with the basic and irregular forms and do exercises through divisions that will help you visualize them in a three-dimensional way.

    Then you will work on the expressions concentrated in eyes, eyebrows and mouth, to transform them into a face. Patricio will give you the keys to place all the features in different heads, as if it were a Mr. Potato.

    It is time to move on to draw the bodies of your characters. It can be divided into 3, 7 ... or even more pieces! Through paper cuttings you will compose figures with different heights and proportions. You will learn that exaggerations, in relation to size and length, cause original and interesting bodies.

    Next, Patricio will give you five valuable tips for your character creation process. In addition, it will share a magnificent list of random options to inspire you, unlock your creativity and let your imagination fly.

    You will make a collection of references as a process prior to the creation of your characters. Once combined with your ideas and what you have learned, you will have created your sketch, the same that you will polish until it is totally to your liking.

    After that, you will copy or trace your sketch, getting a definitive line and prepare it to scan and work it digitally.

    Once this is done, you will separate and delimit the first gray areas. With the help of the brushes, you will mark the lights and shadows in the illustration. Finally, when you have the appropriate tonal values, you will color your drawing using glazes, temperature sets and other details to finalize the color variations in what will already be the illustration of your characters.

    What is this course's project?
    You will create a lineup of fantastic characters perfect for telling a story or illustrating a book.
    Who is it for?
    To cartoonists and illustrators who wish to expand their repertoire of skills in character creation.

    What you need
    Notions of drawing and software graphic are required. Professor uses Adobe Photoshop, but the principles are applicable to any pixel editor, including Procreate.

    You will need paper cuttings, notebooks and basic drawing tools. Optionally, you can use a tablet and a scanner.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)