Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Illustration and Character Design for Children's Stories [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 31/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
10500.00 руб
Участников:
4 из 35
Переводчик:
Влада
11%
Расчетный взнос:
330 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание персонажа для иллюстрированных детских книг
    "Domestika" на русском

    [​IMG]

    Автор: Teresa Martínez

    Год:

    Продолжительность: 2 часа 26 минут

    Язык: Английский, Spanish

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop


    Изучите новые техники цифрового рисования и создавайте персонажей, вызывающих яркие эмоции.

    В иллюстрированной литературе, особенно в детской, создание запоминающегося персонажа выходит за рамки просто красивого рисунка. В повествовании очень важно создать полноценных убедительных персонажей, поскольку они, в некотором смысле, являются актерами, выходящими на сцену. Для этого нужны две вещи: любопытство, чтобы проникнуть в жизнь персонажей, и умение перенести это любопытство в сферу в детской иллюстрации.

    В этом курсе Тереза Мартинес – автор курса «Цифровая иллюстрация для детских историй» - шаг за шагом объяснит процесс создания убедительных персонажей и поможет вам развить свои творческие способности и стиль.

    Вы начнете со знакомства с Терезой и некоторыми её работами. Она также расскажет вам о художниках, которые повлияли на её стиль, и о тех, кем она вдохновляется при создании своих персонажей.

    С помощью упражнений, созданных специально для отработки вашей наблюдательности, вы сможете улучшить свои навыки рисования. Будьте внимательны, потому что Тереза также расскажет вам много интересного о теории создания персонажей.

    Вы начнете работать над дизайном своего персонажа. Тереза покажет вам необходимые действия, которые она совершает в своих скетчах при создании персонажей, делая особый акцент на пропорции, выражение лица и, наконец, как тело ведёт себя.

    Затем вы соберете на одном модельном листе все наброски своего персонажа с видом спереди, в различных позах и разными выражениями лица. Затем вы раскрасите одну из нарисованных фигур и тем самым определите ее цветовую палитру.

    Наконец, Тереза даст вам несколько советов, которые пригодятся вам в командной работе для достижения взаимопонимания с коллегами при совместной работе над публикацией.

    Задача этого курса.

    Вы создадите персонажа, ориентированного на детскую аудиторию, сделаете модельный листом и оформите фигуру в цвете.

    Для того этот курс?

    Для художников начального и среднего уровня, которые хотят работать в издательской индустрии в сфере детской и молодежной литературы.

    Что вам понадобится?

    Вам потребуются базовые знания в области рисования и некоторое программное обеспечение для работы с цветом цифровом виде. Тереза будет использовать Adobe Photoshop.

    Что касается материалов, вам понадобится блокнот, карандаш, референсные фото или видео, органайзер или цифровой планшет и программное обеспечение по вашему выбору.


    Learn new digital drawing techniques and create emotion evoking characters
    In illustrated literature, and especially in children's literature, creating a memorable character goes beyond making beautiful strokes. Within a narrative the importance of creating solid and convincing characters is essential, as they will be the actors who step on the stage. To achieve this, two things are needed: curiosity to get into the lives of the characters and the ability to transfer this curiosity to the role in a children's illustration.

    In this course, Teresa Martínez - teacher of the course Digital illustration for children's stories - will explain step by step the process to create solid characters of children's illustration and help you develop your creativity and your stroke, to create a character guide for children's stories.

    ou will start by knowing Teresa and some of the work she has done throughout her career. He will also tell you about the artists who have influenced his style and those he admires for his way of creating characters.

    You will give your first strokes with some exercises that will be useful to improve your drawing skills, focused on improving your ability to observe as raw material of the drawing. Pay attention, because Teresa will also give you a lot of theory about character design.

    You will start working on the design of your character. Teresa will show you the steps she follows to sketch her characters, with special emphasis on proportions, facial expressions and, finally, her body expression.

    Then you will assemble the model sheet of your character with a frontal view, various postures and facial expressions. Then you will color one of the poses drawn and thus define its color palette.

    Finally, Teresa will give you some tips that have been helpful when working as a team and achieving a better understanding when collaborating on a publication.

    What is this course's project?
    You will design a character focused on a children's audience, with its model sheet and color portrait.
    Who is it for?
    To beginner and intermediate level artists who want to work in the world of children's and youth publications.

    What you need
    You will need basic knowledge of drawing and some software of digital color. Teresa will use Adobe Photoshop.

    As for the materials, you will need a notebook, a pencil, references in photo or video, an orgenador or digital tablet and the software of your choice.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/7/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)