Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Writing and Publishing Your First Fiction Novel [ENG-RUS]

Тема в разделе "Сценарное и Писательское мастерство", создана пользователем Rusminin, 28/8/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
16000.00 руб
Участников:
12 из 45
Переводчик:
Rusminin
26%
Расчетный взнос:
416 руб
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.932
    Симпатии:
    279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Как написать и опубликовать свой первый художественный роман
    "Domestika" на русском
    [​IMG]
    Автор: João Tordo

    Год: 2024


    Продолжительность: 3 часа 43 минуты

    Язык: Английский


    Описание: Разработайте оригинальную идею и превратите ее в увлекательную рукопись, готовую к публикации в издательстве. Для этого изучите структуру сюжета, персонажей, перспективу и редактирование.

    «Я всегда думаю о написании романов как о походе по натянутому канату. Вы идете по канату, не зная - доберетесь ли вы до другого конца. Это требует немалой веры. Но какое захватывающее приключение!»

    Жоао Тордо - автор и лауреат наград, опубликовавший 18 книг. Его произведения варьируются от триллеров до документальной литературы, а сам он удостоен таких наград, как премия Фернандо Наморы и премия GQ.

    В этом онлайн-курсе он представит свое пошаговое руководство по написанию романа и его публикации. Откройте для себя его процесс превращения оригинальной идеи в захватывающий роман и научитесь проходить бурный, но вознаграждающий путь становления автора. Найдите свой литературный голос и наблюдайте, как он растет и углубляется с каждой страницей.

    Что вы узнаете в этом онлайн-курсе?

    Введение
    • Об авторе
    • Влияния
    Структура
    • Этапы повествования
    • Повествовательная дуга 1
    • Повествовательная дуга 2
    • Компоненты романа
    Приближаемся к странице
    • Истоки сюжета 1
    • Истоки сюжета 2
    • Создание персонажа
    • Точки зрения
    Дьявол в деталях
    • Диалоги
    • Мастерство сцены
    • Редактура рукописи
    Подготовка рукописи к работе с редактором
    • Отношения с редакторами
    • Поиск издателя на рынке
    Заключительный проект
    • Как написать и опубликовать свой первый художественный роман
    Какой проект у этого курса?
    Вы начнете работу над своим первым романом и разработаете синопсис, который сможете использовать для обращения к редакторам и издателям.

    Для кого этот онлайн-курс?
    Для всех, кто хочет написать свой роман и узнать больше о процессе публикации.

    Требования и материалы
    Этот курс предназначен для всех, кто хочет написать свой собственный роман и узнать больше о процессе публикации.

    Writing and Publishing Your First Fiction Novel
    A course by João Tordo
    , Author
    3 часа 43 минуты

    Develop an original idea into a compelling manuscript that’s ready to share with publishers by exploring story structure, characters, perspective, and editing
    “I always think of novel-writing as a tightrope. You are walking on the wire, not knowing whether you’ll get to the other side. It takes a tremendous amount of faith. But what an exciting adventure!”
    João Tordo is an award-winning author who has published 18 books. His work ranges from literary fiction to thrillers and non-fiction, and he has won awards including the Fernando Namora Prize, and the GQ Prize.

    In this online course, he presents his step-by-step guide to writing your novel and getting it published. Discover his process for turning an original idea into a captivating novel and learn to navigate the stormy but rewarding journey of becoming a published author. Find your literary voice and watch it grow and deepen with each page.

    What will you learn in this online course?


    What is this course's project?
    Make a start on your first novel and develop a synopsis that you can use to approach editors and publishers.

    Who is this online course for?
    A cualquier persona que desee escribir su propia novela y saber más sobre el proceso de publicación.

    Requirements and materials
    This course is for anyone who wants to write their own novel, and find out more about the publishing process.

    The Structure
    Stages of Storytelling
    The Narrative Arc 1
    The Narrative Arc 2
    Components of the Novel
    U3
    Getting to the Page
    Origins of a Story 1
    Origins of a Story 2
    Building a Character
    Points of View
    U4
    The Devil Is in the Detail
    Dialogue
    The Craft of a Scene
    Editing Your Writing
    U5
    Preparing the Manuscript for an Editor
    Relationship with Editors
    Scouting the Market for a Publisher
    FP
    Final project
    Writing and Publishing Your First Fiction Novel

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 22/10/25
    СветланаСми нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    СветланаСми нравится это.