О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [DoubleJump Academy] Unreal Engine Automotive Masterclass [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание транспорта", создана пользователем Afteruser, 26/3/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
47250.00 руб
Участников:
42 из 65
Переводчик:
Helluvallyric
64%
Расчетный взнос:
835.96 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Мастер-класс по настройке автомобиля в Unreal Engine
    DoubleJump Academy на русском
    [​IMG]

    Автор: Post Processed (Василий Костомаров)

    Студия: DoubleJump Academy

    Год: 2024

    Продолжительность: 13 часов 34 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal engine 5, Nuke, Blender

    Описание:

    Риггинг любой модели еще никогда не был таким простым. Любой ассет можно заригать и реализовать в синематике.
    Узнайте, как настроить автомобили, освещение и анимацию с помощью тем риггинга, охватываемых в этом курсе.
    Более того, вы получите представление о методах рендеринга в Unreal Engine и легко интегрируете их в процесс постобработки в Nuke для получения безупречного конечного продукта.

    Содержание:

    Модуль 1 - Blender/Unreal Engine

    • Подготовка данных,
    • Единицы масштаба,
    • Ориентация оси модели,
    • Подготовка колес,
    • Разделение модели (Кузов, колеса и т.д.),
    • Ориентация нормалей,
    • Настройка проекта в Unreal Engine,
    • Импорт в Unreal Engine.
    Модуль 2 - Unreal Engine
    • Редактирование пивотов модели (инструменты моделирования UE),
    • Пак материалов для автомобилей (Automotive Material Pack),
    • Работа с материалами в Unreal Engine (Создание примера собственного материала стекла с отражением),
    • Настройка блупринта автомобиля, необходимые настройки для корректной работы. Сборка автомобильного рига, колеса, тормоза и т.д.,
    • Редактирование рига автомобиля. Оффсет колес, высота кузова, развал колес.
    • Размещение рига автомобиля в сцене, обзор статических функций. (Поворот колес, наклон тела),
    • Блупринты для стоп-сигналов/фар и подготовка к анимации,
    • Обзор настроек подвески.

    Модуль 3 - Unreal Engine
    • Размещение рига автомобилея в сцене,
    • Создание траектории движения с помощью сплайна,
    • Прикрепление автомобиля к сплайна,
    • Использование нескольких сплайнов/несколько автомобилей,
    • Основы секвенсора, подготовка к анимации.Добавление автомобилей в секвенсор,
    • Анимация вождения, остановки и поворота,
    • Обзор CineCamera Actor,
    • Добавление камер и анимация камер,
    • Дрожание камеры/спортивный стиль анимации камеры,
    • Прыжок автомобиля с трамплина.

    Модуль 4 - Создание окружения
    • Описание Light Object окружения,
    • Окно микшера освещения окружения (Light Mixer),
    • Настройка directional light/skylight,
    • Использование HDRI, ограничения HDRI в Unreal Engine,
    • Обзор беслптаных ассетов в Unreal Engine Marketplace,
    • Использование бесплатных ресурсов Quixel Bridge,
    • Создание простого минималистического окружения(с использованием базовых форм и ресурсов Quixel Bridge),
    • Настройка освещения и эффектов постобработки, настройка экспозиции.

    Модуль 5 - Рендер

    • Анимирование автомобиля в созданном окружении,
    • Типы рендеринга в Unreal Engine (Lumen и Path Tracing),
    • Описание и ограничения Lumen + Ray Tracing,
    • Обзор Movie Render Queue,
    • Цветовой профиль ACES (для фильмов или Photoshop),
    • Настройка рендеринга Lumen vs Lumen и Ray Tracing,
    • Настройка рендеринга в Path Tracing,
    • Импорт в DaVinci Resolve для цветокоррекции,
    • Преобразование цветового пространства в DaVinci Resolve для правильного отображения картинки,
    • Рендеринг с помощью Cryptomatte,
    • Импорт EXR с масками Cryptomatte для ретуши Photoshop,
    • Использование Cryptomatte в DaVinci Resolve с плагином React.

    Другие курсы Студии:
    [DoubleJump Academy] Blockbuster Shot Building - Prometheus VFX [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] The BATMOBILE burnout VFX [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Axiom Fundamentals [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] BIG FIRE + Realistic Fire FX [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Realistic Explosions in Houdini [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Attack On Titan VFX Houdini Workshop [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Anime Impact FX in Houdini [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Creating cinematic fire setups in Houdini [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, начнёт переводить когда запишется 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 15/10/25
    Кобра23ру, 25jh25jh, Abrammov и ещё 1-му нравится это.
  2. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Расширенный трейлер:
     
    25jh25jh нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    25jh25jh нравится это.
  4. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Презентация курса:
     
    25jh25jh и Antonio нравится это.
  5. gap2009

    gap2009 Штрафник

    Регистрация:
    25/8/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А сам курс уже есть в доступе ?
     
  6. Abrammov

    Abrammov Заказчик

    Регистрация:
    4/4/24
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    C 30 апреля вроде начинается
     
  7. Santuus

    Santuus Заказчик

    Регистрация:
    14/9/19
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Он на своём канале рекламу только вчера позавчера выложил. Блин вот его бы хотелось побыстрее.
     
    Abrammov нравится это.
  8. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записывайтесь - курс в паблике!
     
  9. 25jh25jh

    25jh25jh Магистр клуба

    Регистрация:
    14/10/21
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    34
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод