Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [DoubleJump Academy] Unreal Engine Automotive Masterclass [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание транспорта", создана пользователем Afteruser, 26/3/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
47250.00 руб
Участников:
41 из 65
Переводчик:
Helluvallyric
63%
Расчетный взнос:
850.50 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Мастер-класс по настройке автомобиля в Unreal Engine
    DoubleJump Academy на русском
    [​IMG]

    Автор: Post Processed (Василий Костомаров)

    Студия: DoubleJump Academy

    Год: 2024

    Продолжительность: 13 часов 34 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal engine 5, Nuke, Blender

    Описание:

    Риггинг любой модели еще никогда не был таким простым. Любой ассет можно заригать и реализовать в синематике.
    Узнайте, как настроить автомобили, освещение и анимацию с помощью тем риггинга, охватываемых в этом курсе.
    Более того, вы получите представление о методах рендеринга в Unreal Engine и легко интегрируете их в процесс постобработки в Nuke для получения безупречного конечного продукта.

    Содержание:

    Модуль 1 - Blender/Unreal Engine

    • Подготовка данных,
    • Единицы масштаба,
    • Ориентация оси модели,
    • Подготовка колес,
    • Разделение модели (Кузов, колеса и т.д.),
    • Ориентация нормалей,
    • Настройка проекта в Unreal Engine,
    • Импорт в Unreal Engine.
    Модуль 2 - Unreal Engine
    • Редактирование пивотов модели (инструменты моделирования UE),
    • Пак материалов для автомобилей (Automotive Material Pack),
    • Работа с материалами в Unreal Engine (Создание примера собственного материала стекла с отражением),
    • Настройка блупринта автомобиля, необходимые настройки для корректной работы. Сборка автомобильного рига, колеса, тормоза и т.д.,
    • Редактирование рига автомобиля. Оффсет колес, высота кузова, развал колес.
    • Размещение рига автомобиля в сцене, обзор статических функций. (Поворот колес, наклон тела),
    • Блупринты для стоп-сигналов/фар и подготовка к анимации,
    • Обзор настроек подвески.

    Модуль 3 - Unreal Engine
    • Размещение рига автомобилея в сцене,
    • Создание траектории движения с помощью сплайна,
    • Прикрепление автомобиля к сплайна,
    • Использование нескольких сплайнов/несколько автомобилей,
    • Основы секвенсора, подготовка к анимации.Добавление автомобилей в секвенсор,
    • Анимация вождения, остановки и поворота,
    • Обзор CineCamera Actor,
    • Добавление камер и анимация камер,
    • Дрожание камеры/спортивный стиль анимации камеры,
    • Прыжок автомобиля с трамплина.

    Модуль 4 - Создание окружения
    • Описание Light Object окружения,
    • Окно микшера освещения окружения (Light Mixer),
    • Настройка directional light/skylight,
    • Использование HDRI, ограничения HDRI в Unreal Engine,
    • Обзор беслптаных ассетов в Unreal Engine Marketplace,
    • Использование бесплатных ресурсов Quixel Bridge,
    • Создание простого минималистического окружения(с использованием базовых форм и ресурсов Quixel Bridge),
    • Настройка освещения и эффектов постобработки, настройка экспозиции.

    Модуль 5 - Рендер

    • Анимирование автомобиля в созданном окружении,
    • Типы рендеринга в Unreal Engine (Lumen и Path Tracing),
    • Описание и ограничения Lumen + Ray Tracing,
    • Обзор Movie Render Queue,
    • Цветовой профиль ACES (для фильмов или Photoshop),
    • Настройка рендеринга Lumen vs Lumen и Ray Tracing,
    • Настройка рендеринга в Path Tracing,
    • Импорт в DaVinci Resolve для цветокоррекции,
    • Преобразование цветового пространства в DaVinci Resolve для правильного отображения картинки,
    • Рендеринг с помощью Cryptomatte,
    • Импорт EXR с масками Cryptomatte для ретуши Photoshop,
    • Использование Cryptomatte в DaVinci Resolve с плагином React.

    Другие курсы Студии:
    [DoubleJump Academy] Blockbuster Shot Building - Prometheus VFX [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] The BATMOBILE burnout VFX [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Axiom Fundamentals [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] BIG FIRE + Realistic Fire FX [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Realistic Explosions in Houdini [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Attack On Titan VFX Houdini Workshop [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Anime Impact FX in Houdini [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering [ENG-RUS]
    [DoubleJump Academy] Creating cinematic fire setups in Houdini [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, начнёт переводить когда запишется 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 15/10/25
    Кобра23ру, 25jh25jh, Abrammov и ещё 1-му нравится это.
  2. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Расширенный трейлер:
     
    vagverg и 25jh25jh нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    25jh25jh нравится это.
  4. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Презентация курса:
     
    25jh25jh и Antonio нравится это.
  5. gap2009

    gap2009 Штрафник

    Регистрация:
    25/8/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А сам курс уже есть в доступе ?
     
  6. Abrammov

    Abrammov Заказчик

    Регистрация:
    4/4/24
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    C 30 апреля вроде начинается
     
  7. Santuus

    Santuus Заказчик

    Регистрация:
    14/9/19
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    17
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Он на своём канале рекламу только вчера позавчера выложил. Блин вот его бы хотелось побыстрее.
     
    Abrammov нравится это.
  8. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записывайтесь - курс в паблике!
     
  9. 25jh25jh

    25jh25jh Магистр клуба

    Регистрация:
    14/10/21
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    35
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод