Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Elementza] 3D Modeling Masterclass [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание роботов, техники и транспорта", создана пользователем Pushkin, 28/9/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
18 из ∞
Переводчик:
Pushkin
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.532
    Симпатии:
    349
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Мастерскласс по 3D моделингу
    Elementza на русском

    [​IMG]
    Студия: Elementza

    Год: 2025

    Продолжительность:

    Программное обеспечение: Maya 2025

    Этот курс научит вас не просто нажимать на кнопки, а мыслить как профессиональный 3D-художник. Вы перестанете бездумно следовать инструкциям и начнете понимать логику, стоящую за каждым вашим действием.

    Основная философия курса:
    Учитесь, решая проблемы, а не просто повторяя шаги.
    Поймите что вопрос «почему»стоит за вашим выбором, а не только «как» это сделать.
    Принимайте быстрые и взвешенные решения, чтобы ваши проекты не стояли на месте.

    Для кого этот курс?
    Для 3D-художников, которые застряли в режиме бесконечного обучения и готовы наконец-то начать уверенно создавать свои проекты.

    Чему вы научитесь?
    1. Мышление и подход:
    Освоите логику и привычки, которые позволяют моделировать всё что угодно.
    Научитесь думать, анализировать и моделировать как профессионал.
    Поймете, на что обращать внимание перед началом работы над моделью.
    Натренируете глаз читать и анализировать формы — как из реального мира, так и сгенерированные ИИ.

    2. Технические навыки и рабочий процесс:
    Освоите ключевые принципы топологии и научитесь их применять на максимум.
    Научитесь мастерски создавать «болванки» (blockouts) по любым референсам.
    Будете выстраивать ход топологии (edge flow), основываясь на форме, а не на догадках.
    Узнаете, почему работа в несколько «проходов» дает лучшие результаты.
    Научитесь сохранять сильную, читаемую форму и чистую топологию одновременно.

    3. Планирование и оптимизация:
    Научитесь планировать этапы моделирования вместо того, чтобы действовать наугад. Сможете оптимизировать свои инструменты так, чтобы они служили дизайну, а не наоборот. Будете создавать сильные стартовые формы, которые станут основой для всей модели. Примените все полученные знания на практике — от концепта до финальной чистой сетки.

    Логическая структура курса:
    Курс разбит на 4 ключевых модуля, которые проведут вас через все аспекты профессионального моделирования.
    Модуль 1. Баланс и оптимизация рабочего процесса
    - плоские и изогнутые поверхности.
    - равномерное распределение полигонов и поддерживающие лупы (support loops).
    - баланс плотности сетки при сглаживании (Subdivision).
    - естественный и перенаправленный эдж флоу.

    Модуль 2. Подход к проекту и планирование
    - как правильно «читать» формы.
    - с чего начинать моделирование.
    - как планировать свой рабочий процесс.
    - как создавать собственную «библиотеку опыта».

    Модуль 3. Как и что практиковать
    - каких привычек стоит избегать.
    - разница между хорошей и плохой практикой.
    - практические упражнения, которые действительно работают.
    - на чем фокусироваться (и что можно игнорировать).

    Модуль 4. Вопросы и ответы: Преодоление барьеров
    Ответы на реальные творческие блоки и технические вопросы:
    - как улучшить результат работы ИИ?
    - как понять, с чего начать моделирование сложного объекта?
    - готова ли сетка к использованию в продакшене?
    - какой способ моделирования самый эффективный?



    Продающая страница:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, начнёт переводить когда запишется 90-95 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 3/10/25
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. kuras80

    kuras80 Заказчик

    Регистрация:
    28/12/24
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Разве курс уже слили ?o_O
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а причём тут это? Нет его в сети. Оформления совместного заказа не говорит об этом. Мы иногда курсы покупаем для перевода, а иногда курсы появляются в течении набора заказчиков