О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Maya", создана пользователем Antonio, 12/2/20.

Этап:
Завершена
Цена:
37000.00 руб
Участников:
94 из 94
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
432.98 руб
Дата сборов: 14.11.20
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Овладеваем мастерством 3D моделирования в Maya. Часть 2
    "Elementza" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 650 руб

    [​IMG]
    Год: 2019

    Продолжительность: 31 час 34 минуты

    Продолжительность этой части: 11 часов 50 минут (2/3/4 классы из описания)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Описание:
    Полноценное обучающее пособие по 3д моделированию от начального, вплоть до продвинутого уровня!

    Класс 1 / Ознакомление с Maya
    На занятиях из 1го класса мы ознакомимся с основными инструментами моделирования Maya.
    Основная цель тут будет – научится, в целом, работать с 3д приложением и его инструментами

    Что вы узнаете?
    Интерфейс Maya в подробностях
    Инструментарий моделирования Maya
    Основы топологии и аспекты, связанные со структурой/направлением ребер
    Моделирование Wacom пера
    Моделирование Wacom планшета
    Рендер на движке Arnold

    Сложность: Новичок/начинающий

    Класс 2 / Подробное рассмотрение топологии
    На занятиях 2 класса мы ознакомимся с теорией и основами чистой топологии сетки. Цель здесь будет – понять основополагающие правила моделирования и установить прочный фундамент знаний на базовых принципах топологии.

    Что вы узнаете?
    Общее рассмотрение техник моделирования с использованием Сабдива (SubD - алгоритм сглаживающего подразбиения) и без него.
    Как управляться со структурой и потоком ребер в рамках Сабдив моделирования
    Как расправляться и избегать общих ошибок, связанных с искажениями сетки, образованием полюсов нерегулярности
    Освоите техники перенаправления структуры/потока ребер
    Как выхватить основные элементы дизайна на стадиях моделирования
    Попрактикуемся налаживать структуру ребер на нескольких примерах

    Файлы учебного проекта прилагаются. Сложность: Начинающий

    Класс 3 / Моделирование простых объектов
    В этих, построенных на пошаговом методе обучения уроках, мы вернемся к самым основам и рассмотрим, на практике, процесс создания моделей камеры и наушников в Maya.

    Что вы узнаете?
    Как создаются модели (камера, наушники или другие объекты)
    Какие нужны приготовления перед моделированием
    Как распланировать рабочий процесс
    Как обозначить базовые формы и основные свойства
    Как обозначить вторичные формы
    Как добавлять детали
    Как рендерить на движке Arnold

    Файлы учебного проекта прилагаются. Сложность: Начинающий

    Класс 4 / Топология комплексных форм
    В данных, построенных на пошаговом методе обучения, уроках мы займемся более сложными/комплексными формами и топологией, делаться это будет в процессе разработки оружия, на основе лишь его силуэта.

    Что вы узнаете?
    Создание схематичного наброска силуэта оружия
    Как доработать базовые формы
    Как устанавливать ребра поддержки
    Как достигать чистой топологии на сложных объектах
    Как реализовать должную структуру ребер
    Подходы и методы детализации
    Рендер (визуализация) в Arnold

    Сложность: Начинающий / Средний уровень

    Класс 5 / Методы работы с комплексными объектами
    В этом курсе уроков мы сконцентрируемся на методах работы с технически-строгими (hard-surface) поверхностями и научимся подходам, при помощи которых можно выстраивать/настраивать весьма продвинутые дизайнерские решения.

    Что вы узнаете?
    Ознакомитесь с техниками, которые будут применяться в течении курса
    Как подготовить/доработать формы, перед добавлением деталей
    Как добавлять необходимые линии/витки ребер
    Как работать с линиями разделения панелей и где их добавлять
    Как работать с кривыми
    Как подходить к детализации сложных/комплексных объектов
    Рендер (визуализация) в Keyshot
    Рендер (визуализация) в Arnold

    Файлы учебного проекта прилагаются. Сложность: Начинающий / Продвинутый уровень

    Класс 6 / Домашние задания, критика и отзывы/замечания/обратная связь
    Класс 6 зарезервирован для критики, замечаний, отзывов и разборов домашних заданий. Иногда, просмотра видео-пособия бывает недостаточно, и мы не знаем в должной ли степени развились наши навыки.
    В этом классе мы рассмотрим проекты студентов. Поговорим о потенциальных проблемах, общих ошибках моделирования и о том, как избежать плохих привычек/подходов.
    Если у вас когда-либо возникало желание, получить полноценный критический разбор и замечания по поводу разрабатываемого проекта, то данный класс как раз для этого – мы исследуем текущую работу на наличие рискованных решений и исправляем наиболее распространенные ошибки моделирования.

    Какие вопросы рассматриваются?
    Разбор файлов по домашним заданиям
    Критика и замечания студенческих проектов
    Как избегать и исправлять плохую сетку геометрии
    Новые ежемесячные задания
    Новые ежемесячные видеообзоры



    A Complete Beginner to Advanced 3D Modeling Training!

    CLASS ONE / Intro to Maya
    In this class, we are going to get ourselves familiar with general modeling tools in Maya.
    Our focus here is to learn how to use the software and its tools.

    What will you learn?
    • Maya interface in detail.
    • Maya modeling tools.
    • Topology and basics of edge directions.
    • How to model a Wacom Pen.
    • How to model a Wacom Tablet.
    • Rendering with Arnold.
    Difficulty: Beginner
    This class contains multiple courses!


    CLASS TWO / Topology In-Depth
    In this class, we are going to get ourselves familiar with the theory and the basics of clean topology. Our focus is to establish a solid foundation and understanding of general modeling rules.

    What will you learn?
    • General overview for SubD and Non SubD Modeling techniques.
    • How to handle edges and their behavior flows in SubD modeling.
    • How to handle and avoid common mistakes like pinching and distortions in meshes.
    • How to master Edge Flow redirection techniques.
    • How to approach design in 3D modeling stages.
    • We will practice Edge Flow with multiple examples.
    • Project files are included for practice.
    Difficulty: Beginner

    CLASS THREE / Modeling Simple Objects
    In this step by step tutorials, we´re going back to very basics and cover the process of creating a Camera and Earphones in Maya.

    What will you learn?
    • How to model a Camera, Earphones or any object.
    • How to prepare before starting any model.
    • How to plan your workflow.
    • How to establish your shapes and genaral landmarks.
    • How to establish secondary shapes.
    • How to add details to models.
    • How to render with Arnold.
    • Project files are included for practice.
    Difficulty: Beginner
    This class contains multiple courses!


    CLASS FOUR / Topology in Complex Shapes
    In this step by step class, we´re going to explore more complex shapes and topology while designing a weapon from only a silhouette.

    What will you learn?
    • Blocking out weapon silhouette.
    • How to refine the shapes.
    • How to establish supportive edges.
    • How to get clean topology on complex objects.
    • How to establishing proper edge flows.
    • How to approach the detailing process.
    • Rendering with Arnold.
    • Project files are included for practice.
    Difficulty: Beginner / Intermediate

    CLASS FIVE / Workflow for Complex Objects
    In this course, we´re going to focus on hard surface workflow in Maya, and how to approach and tackle even more advanced designs.

    What will you learn?
    • Introduction to the techniques we´re going to use throughout the course.
    • How to do design block-outs.
    • How to refine the shapes before adding details.
    • How to do propper supportive edge loops.
    • How to work with panel breaks and where to add them.
    • How to work with curves.
    • How to approach the detailing process in complex objects.
    • Rendering with Keyshot.
    • Rendering with Arnold.
    • Project files are included for practice.
    Difficulty: Intermediate / Advanced

    CLASS SIX / Assignments, Critiques & Feedback
    Class Six is reserved for critique, feedback and assignment review. Sometimes watching video tutorials might not be enough, and we do not know are we properly developing our skills.

    In this class, we will take a look at student project files. We will talk about potential problems and common modeling mistakes, and how to avoid bad modeling habits.

    If you ever wanted to have an in-depth critique and feedback on your progress, this is the class where we´ll explore the risks and solutions to most common 3D modeling problems.

    What are the topics?
    • Assignment files review.
    • Student project file critique and feedback.
    • How to avoid but also fix bad geometry.
    • New assignments every month.
    • New review videos every month.

    Другие части:
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 1 [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 2 [ENG-RUS]
    [Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya Part 3 [ENG-RUS]


    Страница курса:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  3. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Приемы визуализации данных в Maya: ссылка
     
  5. Sebastian

    Sebastian Заказчик

    Регистрация:
    8/11/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Нижний Новгород
    Язык №1:
    Русский
    Всем привет, вопрос больше к участникам, чем к админам ( а то они это и не любят).
    Зашел по ссылке, там была кнопка получено с картинкой подарка. Нажал, но ни чего не произошло.
    Я первый раз учавствую в совместной покупке, просто до конца не разобрался еще.
    Ps. Уже все понял, жду сообщение с доставкой
     
  6. Sebastian

    Sebastian Заказчик

    Регистрация:
    8/11/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Нижний Новгород
    Язык №1:
    Русский
    А вообще хочется сказать спасибо сайту "перевод всем" и всей команде!!!
    Так как это просто Пушка! Зарубежные курсы намного лучше наших, и с переводом они обретают колоссальную силу!
    Вы прост олучшие!
     
    MrCaplan и Antonio нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это необязательная кнопка, это отметка того что вы получили доставку. Мы это не используем
     
    Sebastian нравится это.
  8. zerocoolru

    zerocoolru Заказчик

    Регистрация:
    20/11/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день! а как записаться и оплатить?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    на момент сборов и выдачи самостоятельная запись закрыта

    добавил, оплатить в течении суток
     
    zerocoolru нравится это.
  10. Джонатан

    Джонатан Штрафник

    Регистрация:
    29/2/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте. Можете меня тоже добавить?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток
     
  12. rusfel

    rusfel Штрафник

    Регистрация:
    19/11/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте. Меня добавить сможете?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня
     
  14. Maris99

    Maris99 Штрафник

    Регистрация:
    23/8/20
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    И меня добавте плиз
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня
     
  16. Andreww2009

    Andreww2009 Штрафник

    Регистрация:
    28/7/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Так какой из этих лучше будет, если нуля и до профи?
     
  17. rusfel

    rusfel Штрафник

    Регистрация:
    19/11/20
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А Файлы проектов для учебы по этому курсы нельзя нигде скачать?
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.413
    Симпатии:
    9.055
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    купить курс у автора если файлы проекта нужны

    и запрещено просить ссылки
     
  19. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    206
    Симпатии:
    110
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    В сети все есть , ищите и обрящете ! Уверяю ,что данный материал имеется ! Удачи в поисках ;)
     
  20. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    289
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за качественный перевод.
     
    Antonio нравится это.