Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [FastTrack Tutorials] Large Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course [UE5] [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственная среда", создана пользователем RfSS1983, 5/8/21.

Этап:
Завершена
Цена:
93000.00 руб
Участников:
86 из 86
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
1189.54 руб
Дата сборов: 29.01.22
  1. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание масштабного окружения для игр в Unreal Engine 5
    "FastTrack" на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1785 руб

    [​IMG]
    Автор: Emiel Sleegers

    Год:
    2021

    Продолжительность: 32,5 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya 2022; Substance 3D Designer and Substance 3D Painter; Zbrush 2021; Unreal Engine 5; Marmoset Toolbag 4

    Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, моделирование от High к low poly, скульптинг, композиция, размещение ассетов в движке, освещение и многое другое!

    Все моделирование будет выполняться в Maya, однако используемые методы универсальны и могут быть воспроизведены в любом другом пакете 3D-моделирования. Скульптинг будет выполняться с помощью Zbrush, а материалы будут созданы с помощью Substance Designer и предварительно просмотрены в Marmoset Toolbag 4. Окружение будет построено на совершенно новом движке Unreal Engine 5, а освещение будет использовать новую систему Lumen.

    Помимо этого мы также будем использовать Substance Painter для создания масок.В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы получить окончательный результат, которые вы видите на изображениях и трейлерах. Кроме того, те же методы можно применять практически к любой среде.

    Мы начнем с рассмотрения наших референсов и планирования, а затем продолжим создание черновой версии нашей среды. Мы будем использовать методы модульного моделирования, чтобы создать все части, а затем довести их до финального качества.Мы также будем использовать Zbrush для создания более детализированных деталей, таких как столбы.

    Мы настроим все это в UE5 и уже создадим наше окружение. Затем мы перейдем к созданию процедурных материалов.Как только это будет сделано, мы сделаем развертку наших моделей и применим наши материалы.Затем мы экспортируем все в UE5, настроим наши материалы и шейдеры и начнем с композиции, освещения и общего улучшения нашего окружения.Мы закончимся общей полировкой окружения, а также добавим несколько статуй из MegaScans, чтобы еще больше. повысить качество проекта.

    Для кого этот курс:

    Этот курс идеально подходит для студентов, которые знакомы с инструментами трехмерного моделирования, такими как Maya, Substance Designer / Painter, Zbrush и Unreal Engine 5 - все в этом курсе будет подробно объяснено. Однако, если вы никогда раньше не касались каких-либо инструментов моделирования или текстурирования, мы рекомендуем вам сначала посмотреть вводные уроки по этим программам (вы можете найти их бесплатно на YouTube или заплатить на этом самом веб-сайте).

    Об инструкторе:


    Эмиэль Слегерс - старший художник по окружению, в настоящее время работающий в игровой индустрии AAA. Он работал над такими играми, как The Division 2 + DLC в Ubisoft, Forza Horizon 3 в Playground Games, а также в качестве фрилансера в нескольких проектах в качестве художника по окружению и художника по материалам.

    Другие курсы автора:
    [FastTrack Tutorials] Creating Destroyed Assets for Games – In-depth Tutorial Course [ENG-RUS]
    [Artstation] Creating a Metro Train Interior in Unreal Engine 5 [ENG-RUS]
    [Flipped Normals] Advanced Texturing in Substance Painter [ENG-RUS]
    [Artstation] Western Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS]
    [FastTrack Tutorials] Ultimate Environmental Texture Creation Course [ENG-RUS]
    [FastTrack Tutorials] Post-Apocalyptic Game Environment - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Ultimate Weapons Masterclass [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Modular Environmental Art for Game Artists [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Material Creation for AAA Games [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Sci-Fi Game Environment Creation in Blender [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4 [ENG-RUS]
    [Udemy] Blender Sci-fi Game Asset Creation with Emiel Sleegers [ENG-RUS]
    [Udemy] Creating a Realistic Cabin House for Game in Blender [ENG-RUS]
    [Flippednormals] Ancient Ruins Game Environment in Blender 2.82 [ENG-RUS]
    [Udemy] Realistic Snowy Game Environment Creation [ENG-RUS]
    [Udemy] Victorian Era 3D Game Environment [ENG-RUS]
    [Udemy] Japanese Alley 3D Game Environment Creation [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
    Pro100Danilka, MainStream67, gene91 и 5 другим нравится это.
  2. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    33
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Супер, курс просто монументальный. К тому же используется Unreal Engine 5.
    Товарищи, записывайтесь активнее
     
    Илюшенька, Macumoto, Smafi и ещё 1-му нравится это.
  3. Frits

    Frits Временный статус

    Регистрация:
    14/12/14
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Видос че не добавили для наглядности?!
     
  4. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  5. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    33
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Спасибо, курсы мега крутые

    Продублирую ссылку на курс Постапокалиптическая игровая среда - углубленный учебный курс
    https://perevodvsem.ru/threads/fast...nment-in-depth-tutorial-course-eng-rus.11591/



     
  6. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    134
    Симпатии:
    150
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    одна из причин почему темы долго народ набирают, начинается с того что всем некогда или лень тему оформить

    и другая тема перевода это не место для предложений
    https://perevodvsem.ru/threads/predlozhenija-po-perevodam-kursov.614/page-43
     
  8. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    33
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
  9. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема очень интересна, народ набирается быстро. Может есть смысл поделить на 2-3 части и начать переводить? Я уверен что народ еще наберется, курс большой, переводить долго и времени много.
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    мало народу ещё чтобы на части делить
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Oleg_Verhovodov и akvatoria нравится это.
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  13. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На Flippednormals сейчас скидка на оригинальный курс 50% до 13.09
     
  14. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Купи и предоставь для перевода .
     
  15. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Оригинал курса появился в "общем" доступе, можно ознакомиться:)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    С переводчиком договорились, данный перевод будет в конце января (зарезервировал 29 января), но для этого нужно чтобы до декабря у нас уже был собран минимум заказчиков, а лучше намного больше минимума
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  20. maioroof

    maioroof Заказчик

    Регистрация:
    16/5/15
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добавьте меня.