Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Flipped Normals] Complete Guide to Mari Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Lexxsandr, 28/6/22.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
32 из 32
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
767.81 руб
Дата сборов: 21.01.25
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полное руководство по Mari. Часть 1
    "Flippednormals" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1233 руб


    [​IMG]
    Автор: Hamidreza Afshari

    Студия: Nexttut Education

    Год: 2022

    Продолжительность:
    11 часов 40 минут

    Продолжительность данной части: 6 часов 3 минуты (главы 1-3)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Mari

    Описание:
    Хотите научиться делать текстуры в Mari?
    Если да, то приветствую вас этом курсе от Nexttut.

    Почему Вам стоит у меня поучиться:
    Меня зовут Hamidreza Afshari, и я уже около 8 лет работаю 3D-художником в области анимации и визуальных эффектов. Участвовал в разработке многих коротких и нескольких длинных анимационных фильмов.

    Чему научитесь:
    Текстурированию в Mari
    Работать с системой слоев
    Работать с нодовой схематикой
    Экспортировать текстуры

    План обучения:
    Начнем с текстурирования простого грамофона.
    Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика.
    После этого, “перейдем на следующий уровень” и затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику.
    В завершении, разработаем текстуры для органической модели.

    Подойдет ли курс лично Вам:
    Это курс для начинающих и спроектирован так, чтобы научить Вас всему необходимому для начала работы в Mari.

    Do you want to learn how to make textures inside Mari?

    Then I welcome you to Nexttut’s Complete Guide to Mari course.



    WHY SHOULD YOU LEARN FROM ME:

    My name is Hamidreza Afshari and I have been a 3D Artist for animation and VFX for about 8 years now. I have worked on many short animations and a few long animated movies.



    BENEFITS :

    By the end of this course,

    • You’ll be able to make all kinds of textures with Mari.

    • Work with Mari layer system.

    • Work with Mari node based system


    WHAT WILL I LEARN:

    • Texturing with Mari

    • Working with the Layer Based Workflow

    • Working with the Node Based Workflow

    • Exporting Textures


    COURSE PROJECTS:

    We will start by texturing a basic Gramophone asset.

    Then we’re Getting Familiar with Texture Painting in Mari with an wooden Bull chest asset.

    After that we’re to the next level by making a texture for a toy car with a Node based system in Mari.

    Finally, we’re going to make texture for an organic asset.







    IS THIS COURSE RIGHT FOR ME:

    • This course is designed to teach you how to start using Mari and make textures.

    • This is a starter course for beginners and it is designed to teach you whatever you need to start using Mari.

    Другие части:
    [Flipped Normals] Complete Guide to Mari Part 1 [ENG-RUS]
    [Flipped Normals] Complete Guide to Mari Part 2 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 31/1/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Было принято решение разделить тему на 2 части, так как курс большой и народу много но не достаточно. Все участники данной темы будут автоматически перенесены во вторую часть на момент разделения тем. Всем новым нужно будет самостоятельно записываться во вторую часть. И обе части начинают переводить
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 755 руб