О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Переводится [FlippedNormals] 3D Trees with Blender Geometry Nodes [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем Emilia, 3/3/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
7000.00 руб
Участников:
30 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
256.66 руб
Дата сборов: 10.05.26
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    3D-деревья с помощью геометрических нод в Blender
    flipped normals на русском

    [​IMG]
    Автор: 3D Tudor

    Студия: flipped normals

    Год: 2025

    Продолжительность всего курса: 2 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Приготовьтесь вывести свои навыки процедурного моделирования на новый уровень, пока мы исследуем увлекательный мир процедурной генерации деревьев с помощью геометрических нод в Blender.
    Меня зовут Влад из 3D Tudor, и в этом курсе мы вырастим нечто впечатляющее — от корней до самых высоких ветвей!
    Независимо от того, создаёте ли вы величественные дубы, нежные сакуры или фантастический лес, этот курс предоставит вам мощные процедурные инструменты, необходимые для создания потрясающих, полностью настраиваемых деревьев в Blender.

    Начните прямо сейчас и раскройте весь потенциал Blender Geometry Nodes — опыт выращивания деревьев не требуется!

    Почему стоит выбрать данный курс?
    Профессиональные 3D–деревья - идеально подходят для разработчиков игр, художников по окружению и любителей создавать высококачественные деревья для игр, анимации и 3D-миров.

    Практическое освоение процедур – Освоите ключевые приемы, такие как разделение ветвей на ноды, рандомизация ветвей и корневые системы, для создания органических деревьев с естественным видом с нуля.

    Расширенные методы создания нод – узнайте, как динамически распределять листья, добавлять процедурный шум и создавать сложные структуры ветвления, используя повторяющиеся зоны.

    Имитация падающих листьев — используйте систему частиц (Blender Simulation Zone), чтобы создавать листья, которые отделяются, падают и привносят движение в ваши сцены.

    Реалистичное UV-развертывание и генерация мешей — преобразуйте процедурные кривые в полнофункциональные 3D-меши с правильными UV-картами и бесшовной привязкой материалов.

    Развивайте свои навыки в 3D — применяйте эти методы в самых разных проектах, от реалистичных сред до стилизованных фэнтезийных пейзажей.

    Отзывы студентов курсов 3D Tudor
    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    Дэвид — мастер-класс по работе с геометрическими нодами в Blender 4

    "У меня есть все курсы 3D Tudor, и они изменили мой рабочий процесс как 3D-художника! Изученные мной методы процедурного моделирования сэкономили мне часы работы и позволили быстрее создавать невероятные ассеты."

    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    Сет — мастер-класс по работе с кирпичными стенами в Blender

    "Отличный курс! Концепции были четко изложены, что позволило легко разобраться даже в сложных настройках нод. Мне не терпится увидеть, какие еще курсы по геометрическим нодам выпустит 3D Tudor!"

    Основные функции и преимущества
    Полностью процедурные деревья – создавайте настраиваемые структуры с контролем плотности ветвей, размещения листьев и размера ствола.

    Органическая рандомизация форм – используйте повторяющиеся зоны и нойз дисплейсмент, чтобы придать каждому дереву уникальный, реалистичный рисунок роста.

    Управление в режиме реального времени – динамически настраивайте такие параметры, как высота дерева, изменение длины веток и распространение корней, сохраняя при этом работоспособность системы.

    Универсальное распределение листвы – Экспериментируйте с различными способами размещения листьев, от ветвей до верхушек деревьев или на уровне земли.

    Система частиц для листьев – Анимируйте падающие листья, которые естественным образом отделяются, улучшая сезонные или погодные эффекты в ваших сценах.

    Оптимизация сетки и UV - Создавайте чистые UV-карты для текстур коры и преобразуйте кривые в оптимизированные 3D-меши.

    Модульные и многократно используемые ноды — создавайте один раз и используйте везде. Настраивайте группы нод для любого варианта дерева, не начиная с нуля.

    Идеально для любого стиля — реалистичные или стилизованные, эти методы подходят для любого творческого замысла, от пышных лесов до фантастических миров.

    ✅Освойте создание процедурных деревьев — изучите системы ветвления, генерацию ствола и нода SplitEnd.

    ✅Расширенное распределение листьев – Изучите множество методов естественного размещения листвы и контроля ее плотности.

    ✅ Эффекты смещения и шума – Добавляйте естественные вариации к стволам, ветвям и корням для получения достоверных деталей.

    ✅Игровые ассеты - Оптимизируйте свой дизайн для движков реального времени, высококачественных рендеров или анимации.

    ✅Универсальное моделирование на основе нод - Применяйте эти навыки к траве, кустарникам или даже инопланетной флоре для создания творческих условий.

    ✅Подходит для всех уровней — идеально для новичков и опытных пользователей, желающих усовершенствовать свой рабочий процесс процедурного моделирования.

    План курса: что вы узнаете
    ✅Введение в процедурные деревья
    Обзор курса и того, как процедурное моделирование ускоряет создание деревьев.

    ✅Понимание ноды SplitEnd
    Создание разветвлённых структур и определение параметров формы дерева.

    ✅Создание разветвлённой системы
    Использование повторяющихся зон для динамического создания многоуровневых разветвлений.

    ✅Распределение листьев и размещение листвы
    Размещение листьев вдоль ветвей и определение естественных закономерностей роста.

    ✅Корневая система и управление направлением
    Переворачивание системы генерации ветвей для создания реалистичных корней.

    ✅Смещение и органическая рандомизация
    Добавление процедурного шума для деформации коры и естественных неровностей.

    ✅Преобразование кривых в меш и UV-развёртка
    Обеспечение плавной топологии и правильной UV-развёртки текстур.

    ✅Имитация падающих листьев
    Настройка простой системы частиц для сбрасывания листьев с течением времени.

    ✅Завершение работы и оптимизация ассета «Дерево»
    Экспорт полностью процедурных деревьев для игр, рендеринга и анимации.

    Время и ресурсы
    Продолжительность курса: 14 подробных уроков, охватывающих более 2 часов техник процедурного моделирования.
    В комплект входит набор ресурсов
    К этому курсу прилагается высококачественный набор ресурсов, включающий 8 стилизованных PBR-материалов, разработанных для процедурного создания деревьев. Текстуры коры вишни и дуба, вариации ветвей вишни (цветущие и нецветущие) и вариации листьев дуба для лета, осени и весны — всё это включено в набор. Также прилагается набор лепестков вишни для реалистичных эффектов опадания цветов. Файл готового проекта входит в комплект, так что вы можете легко сравнивать и улучшать свои настройки деревьев.

    Готовы начать выращивать деревья?
    Управляйте процедурной генерацией деревьев как никогда раньше. От фантастических деревьев до реалистичной лесной листвы — этот курс откроет вам доступ к новым проектам.
    Развивайте свои навыки работы с геометрическими нодами в Blender и начинайте создавать потрясающие 3D-деревья.

    До новых встреч, пусть все ваши полигоны пустят корни, а листья никогда не опадут слишком рано!


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Emilia, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 2/2/26 в 18:53
  2. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    486
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Трейлер курса:
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)