Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [FlippedNormals] Unreal Complete Scene — Old West Environment [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем abasovna, 19/5/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
34 из ∞
Переводчик:
abasovna
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. abasovna

    abasovna Переводчик

    Регистрация:
    22/4/15
    Сообщения:
    5.726
    Симпатии:
    373
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Волгоград
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Полная сцена в Unreal — Старый Запад
    FlippedNormals на русском

    [​IMG]
    Автор: Michael Gerard

    Год: 2023

    Студия: Flipped Normals

    Продолжительность: 49 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Speedtree 9.3 и 9.4, Unreal Engine 5.1 и 5.2, Quixel Mixer 2022, Gaea

    В этом курса я покажу вам, шаг за шагом, как с нуля создать окружение в стиле Дикого Запада. От создания растительности в Speedtree 9.4 до окончательной композиции в UE5.1 и 5.2. Мы увидим, как с помощью Quixel Mixer создаются текстуры, как с помощью Gaea (необязательно) создать террейн для оформления фона нашей сцены, а также все шейдеры, необходимые для получения максимального качества. Мы завершим рендерингом в формате 4k с помощью Movie Render Queue.

    Чему вы научитесь:
    В Speedtree 9.4:
    Создавать лиственные деревья нового поколения с гибридной логикой (с Nanite и обычными LODs /Imposter).
    Создавать 3d-ветви для использования в качестве текстур.
    Создавать атлас, объединяющий несколько текстур в одной.
    Создавать модели наземной растительности, оптимизированные для реалтайм-рендеринга.

    В UE5:
    Сложные шейдеры для ствола, листвы, террейна, ассетов Megascans и воды.
    Усовершенствованный шейдер террейна с текстурой distance blend, Parallax Occlusion Mapping, RVT, автоматической логикой и маской для листвы.
    Полная композиция (процедурное размещение, освещение, vfx...).
    Создавать рендеры с помощью Movie Render Queue.

    В Quixel Mixer:
    Создавать усовершенствованные текстуры с анимированными лужицами и без них в UE5.
    Правильно упаковывать текстуры для экспорта.

    В Gaea:
    Создадим несколько террейнов, которые будут использованы для оформления фона нашей сцены.
    Экспортируем маски для текстурирования в UE5.

    В Photoshop:
    Заменим цвета некоторых текстур.
    Улучшим качество.
    Объединим маски.

    Важное замечание:
    Этот курс был создан в версии 5.1, и настоятельно рекомендуется использовать ту же версию! Если вы решите использовать другую, имейте в виду, что вы можете столкнуться с ошибками, не описанными в этом курсе.

    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, начнет переводить, когда запишутся минимум 90-95 человек
     
    Последнее редактирование: 8/1/26
    Jovid, Кобра23ру, ЕвгКлимов и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.121
    Симпатии:
    9.218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    25jh25jh нравится это.
  3. 25jh25jh

    25jh25jh Магистр клуба

    Регистрация:
    14/10/21
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    35
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод
     
    Jovid нравится это.
  4. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    315
    Симпатии:
    191
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Друзья где бы ни была большая часть вашей работы окружения составляет растительность, это очень важная часть процесса, так как от этого зависит атмосфера в вашей картине, в создании окружения в игре или просто в анимациях, поэтому было бы здорово как можно скорее записались людей так как будет очень жаль если курс пойдет на удаление...
     
    Antonio нравится это.