Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [FXPHD] Introduction to Golaem Crowd [ENG-RUS]

Тема в разделе "Симуляция толпы", создана пользователем Antonio, 26/4/16.

Этап:
Завершена
Цена:
18000.00 руб
Участников:
26 из 26
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
761.54 руб
Дата сборов: 15.10.20
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в инструмент симуляции толпы Golaem Crowd
    FXPHD на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1143 руб

    [​IMG]
    Автор: Gareth Stevenson

    Студия: FXPHD

    Год: 2017

    Продолжительность: 5 часов 43 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Golaem Crowd, Maya


    GolaemCrowd– это дружелюбный инструмент симуляции толпы в Майа, который используется большим перечнем студий визуальных эффектов. При помощи Golaemлегко создавать реалистичное поведение толпы значительно быстрее, чем традиционными способами. Этот курс полезен для тех, у кого не было опыта работы с данным инструментом, он рассказывает обо всех аспектах программы и основан на практическом опыте её использования в работе. Так что даже продвинутые пользователи должны найти для себя что-то интересное.

    После введения в основные элементы инструмента мы пройдемся по каждому элементу в отдельности и в том порядке, в котором они использовались бы для работы, начиная с интеграции кастомных ассетов до распределения толпы, симуляции поведения и рендеринга. В то время как курс считается вступительным, мы быстро перейдем к более сложным и продвинутым темам.

    Гарет Стивенсон работает 3Д специалистом в Лондоне с момента прихода из игровой индустрии, работав до этого в Microsoft. Он работал над такими проектами как Хьюго, Голодные Игры, Стар Трек, а так же сериалами вроде 2 и 3 сезона Игр Престолов. К числу последних его проектов, включавших использование инструмента GolaemCrowd, относится работа в UnionVisualEffectsв Лондоне, где он работал над 2-м сезоном сериала Демоны Да Винчи и другими.

    Урок 1: Введение в инструмент и его настройка.
    Мы поговорим о каждом инструменте, пройдя через базовую настройку толпы, начиная с пустой сцены и заканчивая рендером. Вы поймете, как работает программа и как сочетаются разные её элементы.

    Урок 2: Создание персонажа – Скелет и преобразование файлов.
    Мы начнем перевод ассетов Майа в формат GolaemCrowd, преобразуя скелет персонажа в скелет Golaem. Мы посмотрим на инструменты редактирования анимации, итоговые файлы и научимся, как же перенести анимацию с одного скелета на другой. Наконец мы рассмотрим настройки специального персонажа для толпы, гибридный скелет велосипедиста.

    Урок 3: Персонаж и управление ассетами.
    Продолжим настраивать ассеты Майа, в этой части мы посмотрим, как же использовать геометрию и материалы для создания толпы. Мы настроим уникального персонажа, научившись переключаться между разными частями геометрии и материалами на одном персонажа, а так же научимся нескольким полезным трюкам для создания визуального разнообразия.

    Урок 4: Размещение объектов.
    Теперь, когда у нас есть наши ассеты толпы, мы можем начать размещать их в сцене. Мы рассмотрим различные техники, которые позволят нам это сделать, начиная со стандартного инструмента размещения и заканчивая инструментом окраски и создания партиклов из изображения.

    Урок 5: Редактор поведения. Инструменты настройки поведения движения и геометрии.
    В этом уроке мы рассмотрим способы, которыми мы сможем создать поведение для нашей толпы. Мы научимся использовать ноды для создания древ поведения, а так же логических операторов, контейнеров и триггеров. Мы рассмотрим поведение геометрии, научившись использовать nClothдля работы с толпой.

    Урок 6: Редактор поведения – Переключение анимаций персонажа.
    Древо поведений позволяет сделать нам так, чтобы персонаж двигался по поверхности и на ходу менял анимации. Мы настроим ходьбу толпы и потратим некоторое время на настройку навигации, препятствий, целевых объектов и навигационного поведения.

    Урок 7: Редактор поведения – дополнительные поведения.
    Мы рассмотрим дополнительные поведения и настройки, которые можно использовать для наших персонажей. Такие как ограничитель, формация и направленное поведение. Мы так же рассмотрим поведения, которые можно использовать для птиц и других летающих существ.

    Урок 8: Симуляции и рендеринг.
    Мы отдохнем от редактора поведений и пройдем через процесс симуляции и рендера нашей толпы. Мы рассмотрим способы манипуляции нашими персонажами, чтобы улучшить наш финальный результат и посмотрим на разные настройки, которые могут быть полезны.

    Урок 9: Редактор поведения – физика.
    Мы в последний раз вернемся к редактору поведений и интегрируем рэгдол физику в нашу толпу. Мы настроим сцену с персонажами, переваливающимися через препятствия, через друг друга, скатывающихся со склона и отбрасываемых на землю взрывом. Мы рассмотрим различные техники, которые мы можем использовать для достижения таких эффектов и поговорим о возможных проблемах.

    Урок 10: Полезные советы и трюки.
    Мы рассмотрим полезные техники в различных областях Golaem, включая способы более быстрой работы над нашей симуляцией, внесение изменений в настройки толпы, научимся создавать визуальную разнородность, используя только одну текстуру. Научимся быстро редактировать файлы анимации и давать персонажам возможность обходить статичные элементы в сцене.


    Продающая страница:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 8/4/22
    linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. BorisTheBlade

    BorisTheBlade Заказчик

    Регистрация:
    13/3/15
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Нужен перевод, народ давайте активней )
     
    montuk и Antonio нравится это.
  4. dvmaxstudio

    dvmaxstudio Заказчик

    Регистрация:
    29/5/19
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Всем привет! Очень нужны мне эти уроки! Я могу сам оплатить недостающую сумму. Как это сделать? Пожалуйста, свяжитесь со мной ****
     
    Последнее редактирование модератором: 13/9/19
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1 читаем правила, ещё раз нарушите и отправитесь в бан. Запрещено ссылки на свою страницу и свои данные писать в темах и переписках
    2 какие уроки? у нас тут не уроки а совместный заказ перевода курса
    3 прежде чем что-то предлагать насчёт недостоющее, прочтите правила чтобы понимать что и как тут и что тут
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема будет переделана на новую версию курса по версии 6 и тема получит метку Эксклюзив
     
  7. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    в смысле на новую версию плагина Golaem Crowd?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть старый курс 2014 года который в сети и новый курс 2017 года по более свежей версии плагина соответственно. И тут тему переделаем на более новую версию курса и будет эксклюзив
     
    Multiplicator73 и corsa177 нравится это.
  9. corsa177

    corsa177 Магистр клуба

    Регистрация:
    16/8/17
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    супербл!
     
    Boltorez нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода по новой версии курса :)
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  12. Boltorez

    Boltorez Штрафник

    Регистрация:
    10/12/14
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Харьков
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Англ
    шикрано, тему в топ
     
  13. Boltorez

    Boltorez Штрафник

    Регистрация:
    10/12/14
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Харьков
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Англ
    Апну тему, ребят присоединяйтесь - это пока лучшее что есть по этому софту
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 15.10.20
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик появится чуть позже в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  16. muromskayaolga

    muromskayaolga Заказчик

    Регистрация:
    14/6/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Запишите меня пожалуйста
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил и нужно срочно оплатить

    P.S. исключил вас, так как нужно было оплатить сегодня а вас нет
     
    Последнее редактирование: 25/10/20
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 1524 руб
     
  19. irinka_ishdunaeva

    irinka_ishdunaeva Штрафник

    Регистрация:
    21/1/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Анллийский, Румынский
    Здравствуйте) Если сейчас сразу оплачу, можете вписать после завершения или уже нет?)
     
  20. irinka_ishdunaeva

    irinka_ishdunaeva Штрафник

    Регистрация:
    21/1/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Анллийский, Румынский
    а, хотя не увидела кнопку приобрести))) Прошу прощения)