О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [GameDev.tv] Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Animations & Simulation [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Rimskaya, 17/10/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
38000.00 руб
Участников:
38 из 65
Переводчик:
Rimskaya
58%
Расчетный взнос:
643.08 руб
  1. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.405
    Симпатии:
    157
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ноды симуляций в Blender 4.2: станьте мастером анимаций и симуляций
    "Udemy" на русском

    [​IMG]
    Автор: GameDev.tv Team, Stephen Woods

    Год: 2024

    Продолжительность: 10 часов 25 мин

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 4.2

    Готовы повысить уровень своего мастерства в Blender? Наш новый курс Ноды симуляции - это ваш билет. Мы поможем вам выйти за рамки основ и погрузиться в ноды геометрии. Именно здесь происходит волшебство. В этом курсе вы будете создавать симуляции, которые будут работать безупречно, независимо от частоты кадров. Переключение между 30 FPS и 60 FPS будет происходить без заминок. Плавно и бесшовно, как вы и хотели.

    Мы научим вас создавать все - от систем гравитации до эффектов частиц. Вы даже узнаете о поведении боидов - насекомых, которые реалистично взаимодействуют с окружающей средой. Приготовьтесь к тому, что фейерверки будут взрываться как никогда раньше. Создавайте морфинг объектов с помощью эффектов частиц и запускайте или останавливайте симуляции с помощью продвинутой булевой математики. Не волнуйтесь, всё будет просто!

    Если обычная физика Blender кажется вам ограниченной, этот курс для вас. Мы направим вас к рабочему процессу на основе нод, который будет более интуитивным и настраиваемым. Попрощайтесь с громоздкими системами.

    Геометрические ноды - это чит-коды для неразрушающего рабочего процесса. Они автоматически обновляются при изменении сцены, поэтому вам никогда не придется начинать работу с нуля. Все дело в том, чтобы работать с умом.

    Этот курс идеально подходит, если вы знаете, как работать в Blender, и уже пробовали работать с нодами. К концу курса вы будете создавать симуляции, которые заставят других недоумевать, как вы это сделали. Все, что вам нужно, - это Blender 4.2 LTS и базовые знания о нодах. Приличный компьютер не помешает, особенно для более тяжелых симуляций. Но поверьте нам, результаты того стоят.

    Ready to level up your Blender skills? Our new Simulation Nodes course is your ticket. We’ll help you go beyond basics and dive into Geometry Nodes. It’s where the magic happens.

    In this course, you’ll make simulations that work flawlessly, no matter the frame rate. Switch between 30 FPS and 60 FPS without a hitch. Smooth and seamless, just the way you want it.

    We’ll teach you how to create everything from gravity systems to particle effects. You’ll even get into boid behaviour—think insects that interact with their environment in a realistic way.

    Get ready to make fireworks explode like never before. Morph objects with particle effects and trigger simulations to start or stop with advanced Boolean math. Don’t worry, we’ll keep it easy!

    If Blender’s regular physics feel limiting, this course is for you. We’ll guide you to a node-based workflow that’s more intuitive and customisable. Say goodbye to clunky systems.

    Geometry Nodes are your cheat codes to non-destructive workflows. They update automatically with scene changes, so you never have to start from scratch. It’s all about working smarter.

    This course is perfect if you know your way around Blender and have dabbled with nodes. By the end, you’ll be creating simulations that’ll make others wonder how you did it.

    All you need is Blender 4.2 LTS and some basic node knowledge. A decent PC helps, especially for heavier simulations. But trust us, the results will be worth it.

    Страница курса

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, начнет переводить, когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 18/8/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Emtus

    Emtus Магистр клуба

    Регистрация:
    19/5/21
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Мне кажется, что геоноды в блендер, это как времена в английском, ты либо понял сразу, либо ищешь нужного препода годами.
    Превью заинтересовало наполнением курса и подачей информации. Редко когда встретишь лектора, который объясняет "почему и зачем" он делает то или иное действие, а в превью на этом акцентировали внимание.
     
    Antonio нравится это.