Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Переводится [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы по Unity", создана пользователем Antonio, 9/4/26.

Этап:
Набор участников
Цена:
19250.00 руб
Участников:
32 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
703.83 руб
Дата сборов: 03.07.26
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.104
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Полный курс по разработке 3D игры на C# в Unity 6. Часть 2

    [​IMG]

    Автор: GameDev.tv Team, Rick Davidson, Stephen Hubbard

    Студия: Udemy

    Продолжительность: 27 часов

    Продолжительность этой части: 5 часа 19 минут (глава 3)

    Год: 2026

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity 6

    Описание:

    Вы создадите пять увлекательных игр, каждая из которых научит вас ключевым навыкам в разработке игр. От основ, таких как переменные и обнаружение коллизий - до более продвинутых тем вроде процедурной генерации и искусственного интеллекта - вы освоите всё, уклоняясь от препятствий и уничтожая пришельцев!

    Obstacle Dodge - игра «Уклонение от препятствий».
    Изучите ввод от игрока, коллизии, переменные и инструкции *if*. Идеальный способ сделать первые шаги в Unity.
    Rocket Boost - «Ракетный ускоритель», физическая игра.
    Попробуйте применить физические силы; используйте пространства имён и классы. Запускайте ракету — и прокачивайте свои навыки ещё дальше!
    Galaxy Strike - «Галактический удар», рельсовый ретро-шутер.
    Освойте инструменты ландшафта и таймлайна в Unity, а также массивы, циклы *for* и сопрограммы. Аркадное веселье с современными возможностями!
    Royal Run - процедурный бесконечный раннер.
    Создайте мир, который никогда не заканчивается: используйте списки; создавайте поднимаемые предметы, анимации; настраивайте постобработку и многое другое.
    Sharp Shooter - шутер от первого лица.
    Разберитесь с навмеш-агентами, вражеским ИИ, сменой оружия, рейтрейсингом и прототипированием уровней с помощью ProBuilder. Ведь кто не хочет создать свой собственный FPS?


    You’ll build five fun games, each teaching you key skills in game development. From the basics like variables and collision detection to more advanced stuff like procedural generation and AI, you’ll master it all - while dodging obstacles and blasting aliens!


    • Create an 'Obstacle Dodge' game. Learn player input, collisions, variables, and if statements. It's the perfect way to get your feet wet in Unity.

    • Launch into "Rocket Boost", a physics-based game. Mess around with forces, namespaces, and classes. Push that rocket—and your skills—even further!

    • Gear up for "Galaxy Strike", an old-school rail shooter. Master Unity's terrain and timeline tools while coding arrays, for-loops, and coroutines. Arcade fun with a modern twist!

    • Craft a procedural endless runner in 'Royal Run'. Build worlds that never stop, use lists, pickups, animations, post-processing, and more.

    • Get your eye in on "Sharp Shooter", a first-person shooter. Tackle nav mesh agents, enemy AI, weapon switching, raycasting, and prototyping levels with ProBuilder. Because who doesn't want to make an FPS?

    Другие части:
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 1 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 2 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 3 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 4 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 5 [ENG-RUS]


    Другие курсы от GameDev.tv по Unity:
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Procedural Generation: Build Infinite Game Levels [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Mastering Game Feel in Unity: Where Code Meets Fun! [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX [ENG-RUS]

    Дополнительно:
    [GameDev.tv] Game Audio Essentials: Music Production for Video Games [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Game Audio Essentials: SFX & Sound Design For Video Games [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 9/4/26