Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Переводится [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 5 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы по Unity", создана пользователем Antonio, 9/4/26.

Этап:
Набор участников
Цена:
21000.00 руб
Участников:
26 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
945 руб
Дата сборов: 01.10.26
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.909
    Симпатии:
    9.360
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Полный курс по разработке 3D игры на C# в Unity 6. Часть 5

    [​IMG]

    Автор: GameDev.tv Team, Rick Davidson, Stephen Hubbard

    Студия: Udemy

    Продолжительность: 27 часов

    Продолжительность этой части: 6 часов 15 минут (глава 6)

    Год: 2026

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity 6

    Описание:

    Вы создадите пять увлекательных игр, каждая из которых научит вас ключевым навыкам в разработке игр. От основ, таких как переменные и обнаружение коллизий - до более продвинутых тем вроде процедурной генерации и искусственного интеллекта - вы освоите всё, уклоняясь от препятствий и уничтожая пришельцев!

    Obstacle Dodge - игра «Уклонение от препятствий».
    Изучите ввод от игрока, коллизии, переменные и инструкции *if*. Идеальный способ сделать первые шаги в Unity.
    Rocket Boost - «Ракетный ускоритель», физическая игра.
    Попробуйте применить физические силы; используйте пространства имён и классы. Запускайте ракету — и прокачивайте свои навыки ещё дальше!
    Galaxy Strike - «Галактический удар», рельсовый ретро-шутер.
    Освойте инструменты ландшафта и таймлайна в Unity, а также массивы, циклы *for* и сопрограммы. Аркадное веселье с современными возможностями!
    Royal Run - процедурный бесконечный раннер.
    Создайте мир, который никогда не заканчивается: используйте списки; создавайте поднимаемые предметы, анимации; настраивайте постобработку и многое другое.
    Sharp Shooter - шутер от первого лица.
    Разберитесь с навмеш-агентами, вражеским ИИ, сменой оружия, рейтрейсингом и прототипированием уровней с помощью ProBuilder. Ведь кто не хочет создать свой собственный FPS?


    You’ll build five fun games, each teaching you key skills in game development. From the basics like variables and collision detection to more advanced stuff like procedural generation and AI, you’ll master it all - while dodging obstacles and blasting aliens!


    • Create an 'Obstacle Dodge' game. Learn player input, collisions, variables, and if statements. It's the perfect way to get your feet wet in Unity.

    • Launch into "Rocket Boost", a physics-based game. Mess around with forces, namespaces, and classes. Push that rocket—and your skills—even further!

    • Gear up for "Galaxy Strike", an old-school rail shooter. Master Unity's terrain and timeline tools while coding arrays, for-loops, and coroutines. Arcade fun with a modern twist!

    • Craft a procedural endless runner in 'Royal Run'. Build worlds that never stop, use lists, pickups, animations, post-processing, and more.

    • Get your eye in on "Sharp Shooter", a first-person shooter. Tackle nav mesh agents, enemy AI, weapon switching, raycasting, and prototyping levels with ProBuilder. Because who doesn't want to make an FPS?

    Другие части:
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 1 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 2 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 3 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 4 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development Part 5 [ENG-RUS]


    Другие курсы от GameDev.tv по Unity:
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Procedural Generation: Build Infinite Game Levels [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Mastering Game Feel in Unity: Where Code Meets Fun! [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX [ENG-RUS]

    Дополнительно:
    [GameDev.tv] Game Audio Essentials: Music Production for Video Games [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Game Audio Essentials: SFX & Sound Design For Video Games [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, курс переведён