Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [GameDev.tv] Geometry Nodes in Blender 4: Create Complex 3D Models [ENG-RUS]

Тема в разделе "Продвинутое моделирование и скульптинг", создана пользователем Alex_cg, 13/3/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
39 из 39
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
987.18 руб
Дата сборов: 12.10.25
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.883
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Geometry Nodes в Blender 4: Создание сложных 3D моделей
    Udemy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1482 руб



    [​IMG]

    Автор: GameDev.tv Team, Stephen Woods

    Год: 2024

    Продолжительность: 10 часов о5 минут

    Язык: английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:
    Готовы освоить мощный новый инструмент для недеструктивного процедурного моделирования?

    Ноды геометрии (Geometry Nodes) позволяют создавать сложные 3D-модели процедурным образом, благодаря чему вы сможете создавать объекты, которые могут быть затруднительны или трудоемкими при традиционном моделировании.

    Недеструктивный характер нод геометрии означает, что изменения можно вносить в ваши модели и структуры нод без необходимости начинать все с нуля. Зависимости могут быть встроены в структуры нод, которые будут автоматически учитывать другие изменения в вашей сцене.

    Ноды геометрии являются гибкими и эффективными, позволяя вам сохранять все или части отдельных структур нод для повторного использования позже и экономить драгоценное время.

    Создавая структуры путем визуального соединения различных нод, пользователи Blender могут получить более глубокое понимание процессов процедурного моделирования.

    Вы изучите основные концепции, используемые в нодах геометрии: типы данных, булева алгебра для выбора, поля и атрибуты и т. д.

    Также вы узнаете, как манипулировать геометрией, сетками и кривыми непосредственно в редакторе нод геометрии, изучая при этом самые важные ноды и рабочие процессы.

    Вы сможете создать модификатор, который можно использовать для заполнения любого меша низкополигональным лесом, включая деревья, камни, кусты и траву.

    Используйте кривые для создания собственных объектов, которые можно использовать в ваших сценах, начиная от простых травинок и листьев, ограждений, автоматически следующих за рельефом, и заканчивая стилизованным генератором деревьев.

    Итак, если вы хотите освоить мощный новый инструмент для недеструктивного процедурного моделирования и создавать свои собственные модификаторы, операторы и инструменты редактирования меша, этот курс для вас!

    Вам потребуются базовые знания Blender и возможность запускать Blender 4.0 (или более позднюю версию).

    Создатели курса - квалифицированные и опытные программисты, поэтому они могут ясно объяснять сложные концепции.

    Погрузитесь прямо сейчас и прокачайте свои навыки работы в Blender!

    Этот курс для тех, кто:
    • Хочет освоить мощный новый инструмент для недеструктивного процедурного моделирования.
    • Хочет создавать модели, которые могут быть затруднительны или трудоемкими при использовании традиционного моделирования.
    • Хочет создавать свои собственные модификаторы, операторы и инструменты редактирования сетки.
    • Хочет изучить ноды геометрии с нуля, с упором на самые важные инструменты, ноды и рабочие процессы.

    Ready to learn a powerful new tool for non-destructive, procedural modelling?

    Geometry Nodes allows to you create complex 3D models procedurally, so you can create models that may be difficult or time-consuming using traditional modelling.

    The non-destructive aspect of Geometry Nodes means changes can be made to your models and node trees without having to start from scratch. Dependencies can be built into node trees that will automatically take into account other changes in your scene.

    Geometry Nodes is flexible and efficient, allowing you to save all or portions of individual node trees to re-use later and save precious time.

    By creating node trees by visually connecting different nodes, Blender users can gain a greater understanding of the processes of procedural modelling.

    • Learn the core concepts used in Geometry Nodes; data types, boolean math for selection, fields and attributes etc.

    • Discover how to manipulate geometry, meshes and curves directly in the Geometry Node editor while learning about the most vital nodes and workflows.

    • Create a Modifer that can be used to populate any mesh with a low-poly forest, complete with trees, rocks, bushes and grass.

    • Use curves to create your own objects that can be used in your scenes, from simple blades of grass and leaves, fencing that follows terrain automatically, and finally a stylised tree generator.
    So if you want to learn a powerful new tool for non-destructive, procedural modelling and create your own modifiers, operators and mesh editing tools this is the course for you!

    You'll need a basic knowledge of Blender and the ability to run Blender 4.0 (or a later version of Blender).

    You’ll get full lifetime access for a single one-off fee. The creators are qualified and experienced coders, so are able to explain complex concepts clearly, as well as entertain along the way.

    Benefit from our world-class support from both other students, and the instructors who are on the forums regularly.

    You’ll gain access to a course forum where you can discuss topics on a course-wide basis, or down to the individual video. Get plugged into our communities of amazing developers on Facebook (nearly 20k), in our own TA-curated Community (17k views/day), and our student chat group (10k live at any one time).

    Dive in now and power up your Blender skills!

    Who this course is for:
    • You want to learn a powerful new tool for non-destructive, procedural modelling.
    • You want to create models that may be difficult or time-consuming using traditional modelling.
    • You want to create your own modifiers, operators and mesh editing tools.
    • You want to learn geometry nodes from scratch, with a focus on the most essential tools, nodes and workflows.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/10/25
    AlumShaman и Je Maya нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    КУрс обновился и теперь не 8 часов, а 10 часов. Собираемся на перевод новой версии
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?
     
  6. Pandaman152Pabam

    Pandaman152Pabam Заказчик

    Регистрация:
    8/1/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    есть! Меня добавьте, пожалуйста)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня
     
  8. Kolyasik

    Kolyasik Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/24
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день) добавьте, пожалуйста
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня
     
  10. Vik77711

    Vik77711 Заказчик

    Регистрация:
    14/3/23
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день! Добавьте и меня, пожалуйста.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня
     
  12. Stalker_Lom

    Stalker_Lom Заказчик

    Регистрация:
    8/9/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый вечер. И меня добавьте, если можно.
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добры, а совместный заказ уже заверщён, добавления были когда ещё сборы были. Сейчас записываться в дополнительный список самостоятельно можно
     
    Stalker_Lom нравится это.
  14. Stalker_Lom

    Stalker_Lom Заказчик

    Регистрация:
    8/9/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Для людей, не знакомых с геонодами или же знакомых весьма базово - это настоящая находка. Даже если вы не планируете делать генераторы травы и деревьев, вы получаете наглядное пособие по тому, как можно манипулировать геометрией и кривыми при помощи геонод. Курс довольно подробный и обширный. Даже если вы ознакомитесь с 1\3 или 1\2 от всего курса, вы уже будете иметь представление о том, как геоноды устроены, как работает куча нод "из коробки", как объединять свой граф геонод в одну ноду и многое другое.
    К переводу и озвучке нареканий никаких нет - однозначно рекомендую!
     
    Antonio нравится это.