Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [GameDev.tv] Unreal Engine 5.6 Blueprint Game Development [ENG-RUS]

Тема в разделе "Программирование и Blueprint", создана пользователем squal, 26/10/25.

Этап:
Завершена
Цена:
40250.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
1070.28 руб
Дата сборов: 01.04.26
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    946
    Симпатии:
    46
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Разработчик на Blueprint в Unreal Engine 5.6
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1607 руб

    [​IMG]
    Автор: Ben Tristem, GameDev.tv Team, Mitchell Theriault

    Cтудия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 11 часов 27 минут

    Язык: Английский


    Разработка на Blueprint в Unreal Engine 5 — обновление до версии 5.6!

    Хотите создавать впечатляющие игры в Unreal Engine? Независимо от того, новичок вы или уже пишете на C++, Blueprints предлагают более быстрый и наглядный способ воплощать идеи в жизнь.

    Этот курс для начинающих научит вас использовать мощную систему визуального скриптинга в движке Unreal, которая называется "Blueprint".
    С её вы будете с нуля создавать в курсе игровые проекты, одновременно осваивая логику и принципы геймдизайна.

    К концу курса вы будете понимать как работает Unreal Engine 5 и создадите три полноценные игры, а также получите навыки и уверенность, позволяющие вам разрабатывать собственные проекты.

    Что вы создадите:

    По завершении курса у вас будет три готовые игры, демонстрирующие возможности Blueprint:

    Marble Run — игра про катящийся шар. С логикой, созданной в редакторе Blueprint.
    Crystal Caverns — соберите трёхмерную игру с управлением «танкового» типа, предметами для сбора и полноценным освещением.
    Twin Stick Shooter — используйте систему освещения Lumen и принципы модульного левел-дизайна, чтобы сделать динамичный аркадный шутер.

    В процессе обучения вы:

    Освоите визуальную систему скриптинга "Blueprint" и поймете игровую логику, лежащую в её основе.
    Научитесь создавать и импортировать ассеты, чтобы делать свои уровни "живее".
    Научитесь настраивать освещение сцен с помощью современной системы освещения - Lumen.
    Научитесь добавлять звуки, интерактивность и делать финальную полировку проекта.
    Узнаете как правильно создавать хорошие компоненты, которые можно использовать многократно, экономить время и повышать эффективность работы.

    Этот курс хорошо сочетается с курсом Complete Unreal C++ Developer, который является одним из самых популярных курсов по Unreal в сети, и дополняется им.
    Вместе они дают полноценную картину работы с Unreal: визуально , при помощи "Blueprint" и более углубленно - с помощью C++.

    Unreal может показаться сложным для самостоятельного изучения, но этот курс делает процесс доступным и понятным, одновременно развивая мышление настоящего геймдизайнера. С пожизненным доступом, бесплатными обновлениями и активным сообществом GameDev.tv вы никогда не будете учиться в одиночку.

    К концу курса вы сможете проектировать и создавать собственные игры — и у вас будет три проекта, чтобы это доказать.

    Примечание: курс обновлен до Unreal Engine 5.6. Вы получите доступ как к обновлённым материалам, так и к оригинальному контенту. После завершения обновления старый курс будет перенесён в отдельный архив, доступ к которому сохранится полностью.


    Unreal Engine 5 Blueprint Developer - Updating to Unreal 5.6!

    Want to start making awesome games in Unreal? Whether you’re brand new or already code in C++, Blueprints give you a faster, more visual way to bring ideas to life.

    This beginner-friendly course shows you how to use Unreal’s powerful Blueprint system to build playable games from scratch, while learning the core logic and design principles behind them.

    By the end, you’ll know your way around Unreal Engine 5 and have three polished projects under your belt, plus the confidence to start creating your own.

    What You’ll Build

    By the end of the course, you’ll have three polished games that prove what you can do with Blueprints:

    Marble Run - Build your first Blueprint logic and see it in action as you roll your way to the finish.

    Crystal Caverns - Create a 3D collectathon with tank-style controls, pickups, and a fully lit environment.

    Twin Stick Shooter - Use Unreal’s Lumen lighting and reusable level design to craft a fast-paced arcade shooter.

    Along the way you’ll learn how to:

    Master Unreal’s Blueprint visual scripting system - and understand the game logic behind it.

    Create and import assets to bring your levels to life.

    Light your scenes with Unreal’s cutting-edge Lumen system.

    Add sounds, interactions, and polish that make your games feel great.

    Build smart, reusable components that save you time and boost your creativity.

    This is the partner course to the Complete Unreal C++ Developer, one of the most popular Unreal courses on the web. Together, they give you two powerful paths into Unreal Engine - learn visually with Blueprints, or dive deeper with C++.

    Unreal can feel intimidating to learn on your own, but this course keeps things approachable while still challenging you to think like a game developer. With lifetime access, free updates, and a vibrant GameDev tv community ready to support you, you’ll never be learning alone.

    By the end, you’ll have the skills to design and build your own games - and three projects to prove it.

    Note: This course is currently being updated to Unreal Engine 5.6
    You’ll find both the new remastered content and the original course material included. Once the update is complete, the original content will be moved to a separate archive course, which you’ll continue to have full access to.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/26
    A197666, Slava123s, alekso и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если 35 человек быстро запишутся ещё, то на февраль сможем поставить готовность перевода
     
  5. Nik56

    Nik56 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/11/22
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    уже 43 человека
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    но не достаточно
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ждём ещё 3-х :)
     
  8. RamzesV

    RamzesV Штрафник

    Регистрация:
    2/7/25
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Только закончил курс по UE5.4, а тут новый подгон)) 2 чела еще!o_O
     
    Antonio нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик сегодня в течение дня появится в сети и сделает выдачу перевода. Не волнуемся :)