Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Fusion 360 For Concept Design BUSHTEK Holographic Site Tutorial [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование в CAD", создана пользователем Nemecic, 5/10/16.

Этап:
Завершена
Цена:
3000.00 руб
Участников:
10 из 10
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
330 руб
Дата сборов: 01.02.22
  1. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.410
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Использование Fusion 360 для концепт-дизайна голографического прицела
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 495 руб

    [​IMG]
    Студия: Gumroad

    Автор: Travis Davids

    Год: 2016

    Продолжительность: 1 час 15 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Fusion 360

    Я знаю что дизайн прицела похож на голографический прицел EOTECH, мне нравится его дизайн, и я решил изменить в нем кое-что на свое усмотрение. В данном видеокурсе я покажу вам различные техники, а также расскажу вам о мощнейших скетч-функциях Fusion 360. Я покажу вам как эффективно использовать функции Chamfer и Fillet, а также расскажу как применять узоры вдоль осей. Мы будем делать выдавливание, используя текстовые функции, а также я покажу вам как применить декали и материалы к вашему дизайну. А курс мы закончим рендером нашего проекта в Fusion 360.

    Fusion 360 For Concept Design - BUSHTEK Holographic Site TUTORIAL by Travis Davids.

    Difficulty: BEGINNER/INTERMEDIATE

    Total Run Time: 1 hour 15 mins. Completed in real time from start to finish so that you can follow along.

    Size: 229MB | Video Format: MP4 720p

    I am completely aware that nearly the entire design is based off the EOTECH Holographic Site, i liked the overall design and decided to alter a few things to my liking. There's a variety of techniques utilized in this tutorial that i cover such as using the powerful sketch function in Fusion 360.I'll show you how to effectively use the chamfer and fillet functions and also how to apply patterns along an axis. You'll be making extrusions using the text function and i'll also show you how to apply decals and materials to your design. We'll complete our project by rendering our project in Fusion 360.

    I personally believe in either free or very affordable education so lets share some knowledge and grow as a design community. Have fun guys and happy learning :)


    Возможно, Вам будут интересны и эти видеокурсы по Fusion 360:
    [Gumroad] Fusion 360 Quickstart [ENG-RUS]

    [Gumroad] Fusion 360 For Concept Design Muzzle Brake [ENG-RUS]
    [Gumroad] Fusion 360 For Concept Design BUSHTEK Holographic Site Tutorial [ENG-RUS]
    [Gumroad] Fusion 360 For Concept Design Pistol Design Tutorial [ENG-RUS]
    [Gumroad] Fusion 360 For Concept Design MK2.0 Grenade Tutorial [ENG-RUS]
    [Gumroad] The Last Of Us Flamethrower Tutorial [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 27/3/22
    crazystrannik и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.135
    Симпатии:
    9.425
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.135
    Симпатии:
    9.425
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.135
    Симпатии:
    9.425
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)