Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Gumroad] Learn Houdini - Volume 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Afteruser, 4/4/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
13000.00 руб
Участников:
22 из 35
Переводчик:
Alex_cg
62%
Расчетный взнос:
434.57 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    489
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Изучаем Houdini - Том 2
    Gumroad на русском
    [​IMG]

    Автор: Adam Swaab

    Год: 2024

    Продолжительность: 3 часа 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20

    Описание:
    Добро пожаловать на второй том моего обучающего курса "Изучаем Houdini". В первом томе мы рассмотрели основы интерфейса Houdini и общие концепции программы. Теперь мы готовы перейти к более сложным вещам.

    В этом томе мы разберем три примера, от легкого до сложного, чтобы расширить ваши знания Houdini.

    В первом примере мы будем использовать множество нод и приемов для моделирования деревянного стула в SOPs. Это может показаться простым, но здесь есть много полезных методик, которые пригодятся вам для создания моделей в Houdini.

    Во втором примере мы углубимся в контроль настроек с помощью данных и процедурную анимацию. Мы импортируем данные о биржевых показателях из файла CSV и создадим систему, которая визуализирует данные и анимирует результаты работы фондового рынка по неделям.

    И, наконец, мы рассмотрим сложный алгоритм заполнения пространства, который использует циклы for-each. Эта сцена будет доведена до финального рендера в Karma XPU в Solaris.

    В этом курсе найдется что-то для пользователей Houdini любого уровня!
    Welcome to Volume 2 of my Learn Houdini Tutorial series. After covering the basics of the Houdini interface and general concepts in Volume 1, we are now ready to dive into some more complex setups. In this volume, we are going to go through three great examples, ranging from easy to hard, to add to your Houdini learning.

    In the first example, we are going to use a lot of nodes and techniques to model a wooden step-stool in SOPS. It may sound simple, but there's a lot of really nice techniques in here that will extend to future models you will build in Houdini.

    Our second example dives into data-driven setups and procedural animation. We will import stock performance data generated from a CSV file, and create a setup that visualizes the data and animates the stocks' performance from week to week.

    And, finally, we'll take a look at a complex space-filling algorithm that uses some tricky for-each loop setups. This scene will go all the way to a final render in Karma XPU in Solaris.

    There's a little something in here for all skill levels of Houdini!

    Части курса:
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 1 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 2 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 3 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Learn Houdini - Volume 4 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Трейлер курса:


    Курс зарезервировал Alex_cg, начнёт переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 16/11/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.104
    Симпатии:
    9.216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)