Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Octane for Concept Art - Beginner [ENG-RUS]

Тема в разделе "3D техники для создания 2D окружения", создана пользователем zerst0ren, 2/5/18.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
30 из 30
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
220 руб
Дата сборов: 28.08.19
  1. zerst0ren

    zerst0ren Магистр клуба

    Регистрация:
    5/8/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    51
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Octane для концепт арта: Начальный уровень
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 330 руб

    [​IMG]
    Автор: Julien Gauthier

    Студия: Gumroad

    Год: 2018

    Продолжительность: 1 час 35 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Octane 3.06

    In these videos, I will introduce you to the basics of Octane render and how I use it for my concept arts.

    Octane is a powerful and easy to use software that can improve your workflow. It can be used to create a simple scene for paint over or a photo-realistic render. It gives you a very fast feedback as it uses the GPU's power. It can also handles thousands of objects and displacements, allowing you to experiment and generate ideas very easily.

    List of the topics :
    - Introduction to the interface and nodal based software
    - Camera, Environment lighting, Kernels, Post-Processing, Passes etc.
    - Geometry manipulation and arrays
    - Simple Procedural texture
    - Assets texturing (Tree, Rocks, Ground..)
    - Database creation
    - Layout and Rendering for paintover
    - Tips, optimization and bug fixing

    All the files that I'm using in the videos are included:
    - Video process with commentary
    - Original .psd file to show how I work from the render to the final image
    - Octane scenes
    - Models, Textures, etc.

    I'm using Octane 3.06 and above so some functions may be missing if you are using an older version.
    This is based on the standalone version, it can be used along any other 3D software. The principles can also apply to the plugins.

    I hope you'll like it! :)

    Описание:
    В этих видеоуроках я познакомлю вас с основами движка визуализации Octane и покажу, как я применяю его в моих концепт-арт проектах.
    Octane – это мощный и легкий/удобный в использовании программный продукт, который может повысить качество вашей работы. Пригоден он, как для создания простого предварительного наброска сцены, так и для фотореалистичной визуализации (рендера). Данный движок предоставит вам весьма высокую скорость ответной реакции (быстрый отклик), ибо им используется мощь графических процессоров. Также, он способен обрабатывать тысячи объектов и дисплейсмент-карт, открывая для вас свободу эксперимента и облегчая генерацию идей.

    Содержание:
    - Введение в интерфейс и нодовую систему программы
    - Камера, Освещение от окружающей обстановки, Кернелы, Постобработка, Рендер-пасы, и т.д.
    - Манипуляции с геометрией и массивы
    - Простая процедурная текстура
    - Текстурирование ассетов (Дерево, Скалы, Земля…)
    - Создание базы данных
    - Раскладка и визуализация основы для дальнейшей прорисовки
    - Хитрости/Приемы, оптимизация и исправление ошибок/недочетов

    Все файлы, которые я использовал в обучающем курсе, прилагаются, среди них:
    - Сами видеоролики, где все показывается и комментируется
    - Оригинальные .psd файлы, чтобы показать весь процесс работы от рендера до финального изображения.
    - Сцены из Octane
    - Модели, Текстуры и т.д.

    Я работал на Octane версии 3.06 и выше, так что, если у вас более старая версия, то кой-каких функций вы у себя не найдете.
    Видеопособие основано на отдельной (standalone) версии, но все описанное может применяться в связке с другими 3д приложениями (для версий прикрепленных к другим 3д приложениям). Показанные принципы также применимы и к плагинам.

    Надеюсь вам понравится :)

    Другие части:
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Beginner [ENG-RUS]
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Advanced [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
  2. zerst0ren

    zerst0ren Магистр клуба

    Регистрация:
    5/8/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    51
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    По поводу продолжительности курса, я её не знаю, т.к. курса у меня нет.
    Разместил его в этой категории, т.к. судя по интро автора, тут больше внимания уделяется именно окружению в рамках концепт-арта. Извините, если ошибся веткой форума.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    zerst0ren нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь переводов от Гоха+:

    Август
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS] Дата сборов: 22.08.19
    [Gumroad] Octane for Concept Art - Beginner [ENG-RUS] Дата сборов: 28.08.19
    Сентябрь
    [Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS] Дата сборов: 06.09.19

    Октябрь
    [Greyscalegorilla] Guide to Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 30.10.19

    Ноябрь
    [Pluralsight] CINEMA 4D UV Mapping Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.19
    Декабрь
    [Gumroad] MM44 Mech Hard Surface Texturing with Substance Painter [ENG-RUS] Дата сборов: 05.12.19

    [Gumroad] Octane for Concept Art - Advanced [ENG-RUS] Дата сборов: 14.12.19
    [Helloluxx] learn Redshift for Cinema 4D: V01 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.19

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
  6. DenKozin

    DenKozin Штрафник

    Регистрация:
    4/2/18
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Лосиный материал - это что-то новенькое))
     
  7. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.425
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Глоссивный?
     
  8. DenKozin

    DenKozin Штрафник

    Регистрация:
    4/2/18
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    14
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ага)
     
  9. tehub

    tehub Заказчик

    Регистрация:
    30/6/15
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Благодарю.