Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Session 7: Masterclass Bundle [ENG-RUS]

Тема в разделе "Свет и Цвет", создана пользователем trilmizzrim, 29/3/18.

Этап:
Завершена
Цена:
15000.00 руб
Участников:
34 из 34
Переводчик:
Влада
Расчетный взнос:
485.30 руб
Дата сборов: 19.03.23
  1. trilmizzrim

    trilmizzrim Штрафник

    Регистрация:
    20/3/16
    Сообщения:
    80
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Относительность цветовосприятия

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 728 руб

    [​IMG]

    Автор
    : Ty Carter

    Студия: Gumroad

    Год:
    2017

    Продолжительность: 4 часа 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop

    Вы научитесь:
    • понимать и применять цвет в своей работе;
    • определять ошибочность восприятия при работе с тоном и светлотой;
    • отличать художественный вымысел от работы по наблюдению;
    • работать с активным и пассивным цветом;
    • изображать тусклый свет;
    • рисовать мех (шерсть);
    • создавать точку фокуса;
    • освещать сцену источником, невидимым для зрителя;
    • избегать напряженности в композиции;
    • уравновешивать работу фигур и линий;
    • создавать ритм и баланс в изображении;
    • строить композицию от тонального рисунка;
    • переводить идею в концепт для представления продюсеру или режиссеру;
    • передавать атмосферную перспективу;
    • передавать объем с помощью теплых и холодных цветов;
    • намекнуть на детальность без излишней проработки;
    • рисовать архитектуру
    • использовать фотографии в качестве основы для архитектурных сооружений;
    • работать с теплыми и холодными цветами;
    • изображать сложные формы;
    • сохранять живость цвета в выбранном цветовом ключе;
    • делать заключительные штрихи с помощью режимов наложения слоев;
    • разбивать формы на простые фигуры.
    Содержание на английском:
    You'll learn:

    -to understand and utilize relative colors in your work
    -to identify visual illusions in hue and value
    -to recognize master techniques from observation
    -to paint with active and passive color
    -to paint limited/dim lighting
    -to render fur
    -to build up a focal point
    -to light a scene using an off screen light source
    -to avoid tangents and tension points
    -to balance a design with shape and line
    -to render fur
    -to create rhythm/balance within your work
    -to build a composition from line, values and temperatures
    -to conceptualize ideas for an executive or director
    -to compose a final "moment" with color and light
    -to push atmospheric perspective
    -to add scale and depth to a scene
    -to suggest detail without overworking
    -to design and paint architecture
    -to utilize photographs as a basis for architecture
    -to push your warms and cools
    -to wrap forms using temperatures
    -to design and pool light
    -to render complex shapes
    -to retain vivid colors from rough to finish
    -to add final touches using modes and PS adjustment layers
    -to break forms into simplified shapes


    Продающая страница:


    Другие части:
    Session 3: Local Color Bundle
    Session 4: Value to Color Bundle
    Session 5: Tutorial Bundle
    Session 6: Volumetric Lighting Bundle
    Session 7: Masterclass Bundle
    Session 8: Color Script Part I
    Session 9: Color Script Part II
    Session 10: Color Script Part III

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Влада, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 29/3/23
    25jh25jh, olegk_ и ogoshevchuk нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    пишите нормально названия и заголовки и пометки эксклюзив администрация решает ставить или нет, а не вы

    и смотрите шаблон, там красную строку писать обязательно
     
    trilmizzrim нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. AlumShaman

    AlumShaman Магистр клуба

    Регистрация:
    23/6/20
    Сообщения:
    219
    Симпатии:
    269
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Всего десять - пятнадцать человек не хватает.

    Записывайся!
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.467
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.
  6. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.:);):cool: