Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание роботов, техники и транспорта", создана пользователем Rimskaya, 4/11/20.

Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
45 из 45
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
855.56 руб
Дата сборов: 29.08.21
  1. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.506
    Симпатии:
    168
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter
    + процесс моделирования внедорожника

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1284 руб

    [​IMG]

    Автор: Josh Gambrell and Ponte Ryuurui

    Год: 2020

    Продолжительность:
    10 часов 42 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:

    Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter - это углубленный и легкий к пониманию курс, раскрывающий работу каждого инструмента и поясняющий КОГДА и КАК использовать их.
    Курс поделен на две части.

    Часть1
    Видео-уроки разбиты на короткие и понятные сегменты длиной всего в пару минут. Всего Вас ждет 47 видео, посвященных работе инструментов. После просмотра этой части Вы больше не будете испытывать сложности с их использованием.

    Что входит в Часть1:
    1) Sharpen
    2) Bevel
    3) Array
    4) Mirror
    5) Обзор Boxcutter (разбит на 3 видео)
    6) Smart Apply
    7) Mod Scroll
    8) Step Bevel
    9) Clear Sharp
    10) Дополнительные пояснения к инструментам
    11) Late Parent
    12) (s) Mark
    13) Curve Extract
    14) Circle Tool
    15) Dice
    16) To Shape
    17) EM Macro
    18) ST3 Mesh Tools
    19) Операции в Edit Mode
    20) Add Modifier
    21) Mesh Tools
    22) Twist 360
    23) Radial Array
    24) Spherecast
    25) Autosmooth
    26) Extra Tools
    27) Auto Unwrap
    28) Selection Options
    29) Settings
    30) Material Settings
    31) Viewport Menus
    32) Uniquify
    33) HOps Helper Menu
    34) Reset Axis
    35) Selection Tool
    36) Boolean Solvers
    37) HOps Default Menu
    38) Opt-Ins
    39) Bevel/Boolean Helper Menu
    40) Keymap
    41) Subsurf Order
    42) Hard Ops Settings
    43) 2 базовых примера перед частью с моделированием

    Часть2
    Во второй части Вы научитесь с нуля моделировать внедорожник в стиле научной фантастики. При этом мы используем большинство изученных инструментов из первой части курса.

    Курс содержит более 10 часов видео-контента. Вы можете просмотреть его и за один день, но мы все же рекомендуем проходить его с перерывами, чтобы избежать "перегорания".

    + UPGRADE:
    Accushape v1
    Accushape v2
    Brush Menus
    Duplicate to Solid
    Hard Ops Screensaver
    HOps Cloth Simulations
    Multi-Object Sharpening
    Radial Array

    The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter is an in-depth and easy-to-understand series of tutorials showcasing each tool, and WHEN and HOW to use it.
    The course is split into 2 parts.
    Part 1
    Videos are broken down into short and sweet segments, and most are only a couple minutes long.
    There are 47 total videos showcasing each tool, and after watching these you shouldn't struggle with the tools any longer. We both know the struggle of learning these tools, so we made this course so you don't have to.
    Here is everything that is covered:
    1) Sharpen
    2) Bevel
    3) Array
    4) Mirror
    5) Boxcutter Overview (split in to 3 videos)
    6) Smart Apply
    7) Mod Scroll
    8) Step Bevel
    9) Clear Sharp
    10) Some additional tool remarks
    11) Late Parent
    12) (s) Mark
    13) Curve Extract
    14) Circle Tool
    15) Dice
    16) To Shape
    17) EM Macro
    18) ST3 Mesh Tools
    19) Edit Mode Operations
    20) Add Modifier
    21) Mesh Tools
    22) Twist 360
    23) Radial Array
    24) Spherecast
    25) Autosmooth
    26) Extra Tools
    27) Auto Unwrap
    28) Selection Options
    29) Settings
    30) Material Settings
    31) Viewport Menus
    32) Uniquify
    33) HOps Helper Menu
    34) Reset Axis
    35) Selection Tool
    36) Boolean Solvers
    37) HOps Default Menu
    38) Opt-Ins
    39) Bevel/Boolean Helper Menu
    40) Keymap
    41) Subsurf Order
    42) Hard Ops Settings
    43) 2 basic examples before the modeling section


    Please watch these tutorials first, or at the very least the tools you aren't comfortable with. They are important for Part 2 of the course, which involves a practical modeling tutorial.
    Part 2
    In Part 2 You will learn how to model a SciFi off roader from scratch, using most of the tools we discussed in the first section.
    There is over 10 hours of video content. This course could easily be completed in a day, but we'd recommend you space it out to avoid burn out. These tools are essential to understand.

    Другие части:

    [Gumroad] The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter UPDATE [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 2/2/24
    Kosmosantiago, SerG_Gram, Korefan и 4 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод от Pushkin:

    Февраль
    [Pluralsight] Stylized Forest Sculpting in ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 06.02.21

    [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.21
    Март
    [CGMA] ZBrush for Concept & Iteration [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
    [Pluralsight] Stylized Animal Modeling for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 29.03.21
    Апрель
    [Скулизм] Introduction to ZBrush with Justin Goby Fields [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGMA] Stylized Characters in 3D [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май

    [CG Boost] Blender 2.8 Launch Pad [ENG-RUS] Дата сборов: 28.05.21
    Июнь
    [Gumroad] From Basics to Advanced 3D Sketching [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.21
    [Mad Pony Interactive] ZScript Fundamentals [ENG-RUS] Дата сборов: 21.06.21
    [Pluralsight] Modeling and Texturing Animals for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21
    Июль
    [FlippedNormals] Introduction to Sculpting [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Gumroad] ZBrush 2021 & 2021.5 What's New [ENG-RUS] Дата сборов: 14.08.21
    [Gumroad] The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter [ENG-RUS] Дата сборов: 29.08.21
     
  4. iviex

    iviex Магистр клуба

    Регистрация:
    25/2/21
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
     
    Последнее редактирование модератором: 9/3/21
  5. Роман585858

    Роман585858 Заказчик

    Регистрация:
    28/6/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Т.е. этот курс к 29 августа будет переведён или только начнёт переводится с этого числа?[/QUOTE]
    Постараюсь пояснить : Дата сборов указана , он в данный момент переводится , ведь в самом заголовке видно перед названием курса , что
    " Переводится [Gumroad] The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter [ENG-RUS]"
    Курс шикарен , сам в ожидании ,но лучше привлекать побольше людей , рассказывай предлагай !

    Так меньше будут сборы за перевод !;)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Т.е. этот курс к 29 августа будет переведён или только начнёт переводится с этого числа?[/QUOTE]
    к этому числу будет всё готово и начнутся сборы взносов
     
  8. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Курс очень крутой ! Обязательно записывайтесь ребят !!! Аргумент - прокачка скилла по моделированию транспорта Вам обеспечен!!!;)
     
    Antonio нравится это.
  9. Tertium

    Tertium Заказчик

    Регистрация:
    8/5/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    хех, с тех пор, как записался на курс уже полностью забыл блендер, хардсурфейс во фьюжне360 легок и беззаботен и фору сильно даст бокскаттеру с этим постоянным бевельным стремом. даже и по конечному полигонажу норм, если юзать гудини. и все же бокскаттер это тулза с которой я начинал, так что остаюсь)
     
  10. Рустам Русланович

    Рустам Русланович Штрафник

    Регистрация:
    24/5/20
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    ЯНАО Салехард
    Язык №1:
    Руский
    Здравствуйте) можно тоже меня записать, оплачу сразу)
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
    Рустам Русланович нравится это.
  12. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод
     
    Antonio нравится это.
  13. Glozter

    Glozter Заказчик

    Регистрация:
    20/1/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Большое спасибо за перевод
     
    Antonio нравится это.
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 856 руб
     
  15. alex3d33

    alex3d33 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/12/15
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Получается, курс обновился, там теперь 60 новых уроков и SciFi Ship )
     
  16. Tikhom

    Tikhom Заказчик

    Регистрация:
    23/9/23
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здравствуйте. Хотел приобрести курс, добавился, но случайно вышел из переписки "оплата" не оплатив. Как мне обратно вернуться в эту переписку?
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если случиться где-то ещё, сообщить об этом так же

    вернул обратно
     
    Tikhom нравится это.
  18. Vik77711

    Vik77711 Заказчик

    Регистрация:
    14/3/23
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день! Добавьте меня пожалуйста.
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в завершённых не нужно проситься, вы сами можете записаться в доп список, нажав кнопку приобрести
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский