Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Harold Whitaker & John Halas] Timing for Animation 40th Anniversary Edition [ENG-RUS]

Тема в разделе "Книги по Анимации", создана пользователем Jinny_Nou, 6/3/21.

Этап:
Завершена
Цена:
20000.00 руб
Участников:
54 из 54
Переводчик:
Ксения
Расчетный взнос:
407.41 руб
Дата сборов: 22.02.22
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.266
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Тайминг в анимации. 3-е издание

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данной книге 612 руб

    [​IMG]

    Автор: Harold Whitaker (Author), John Halas (Author), Tom Sito (Editor)

    Издательство: CRC Press; 3rd edition

    Год: 2021

    Количество страниц: 180

    Язык: Английский


    Руководство «Тайминг в анимации» стало одним из главных учебников по анимации с момента первой публикации в 1981 году. Прошло 40 лет и в честь юбилея выходит новое издание. Помимо информации оригинального издания, в этой версии вы найдете новые изображения, техники и советы всемирно известных аниматоров. Авторы разбирают тайминг не только в традиционной анимации, но также и в цифровой.

    Помимо ярких иллюстраций авторы четко и подробно описывают различные методы и процедуры, позволяющие оживить анимацию. В книге вы найдете примеры тайминга для цифровой анимации, для цифровой раскадровки в 2D, в 3D, а также узнаете об особенностях использования AfterEffects, а также анимации в интерактивных играх, телевидении и многое другое. Вы узнаете, как анимированные сцены нужно располагать относительно друг друга, как использовать пространство и как долго следует демонстрировать каждый кадр для максимального драматического эффекта.

    В книге «Тайминг в анимации» вы найдете все, что необходимо для того, чтобы вдохнуть жизнь в вашу анимацию.

    Особенности книги:
    - Полностью переработана относительно первого издания и дополнена современными примерами и техниками.
    - Исследует основы тайминга, физики и анимации.
    - Идеально подходит как для новичка в анимации, так и для профессионала.
    - Начните анимировать с помощью простых и четких инструкций по ключевым техникам, таким как сжатие и растяжение, анимированные циклы, подготовка и доводка.
    - Пытаясь рассчитать тайминг веса и силы вы можете как улучшить, так и испортить анимацию – сделайте все правильно с первого раза с помощью проверенных методов.

    Об авторах
    Харольд Уитакер – профессиональный аниматор, номинированный на премию BAFTA. Преподает анимацию более 40 лет. Многие из его учеников входят в число самых выдающихся современных художников-аниматоров.

    Джон Халас, известный как «отец британской анимации», работал на студии Halas & Batchelor Animation Studio и участвовал в создании более чем 2000 анимационных фильмов, включая легендарный «Скотный двор»(1954 г.) и «Дилемму» (1981 г.), получившую множество наград. Он также основал Международную ассоциацию мультипликационного кино (ASIFA), а также был председателем Британской федерации кинематографических обществ.

    Том Сайто – профессор анимации в Университете Южной Калифорнии, автор множества книг и статей. В число самых известных работ Тома входит «Шрек» (2001) и такая классика Диснея, как «Кто подставил кролика Роджера» (1988), «Русалочка» (1989), «Красавица и чудовище» (1991), Аладдин (1992) и «Король Лев» (1994). В 1998 году Animation Magazine назвал Тома одним из 100 самых известных людей в области анимации.


    Книгу зарезервировала Ксения, книга переведена
     
    Последнее редактирование модератором: 10/4/22
    marke1ow, MainStream67, butuzzz и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводить будем 3-е издание 2021 года :)
     
  3. Sadhakka

    Sadhakka Магистр клуба

    Регистрация:
    17/8/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Рекомендуется ли книга для ночичков?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это одна из рекомендуемых книг для начинающих изучать анимацию

    Я её видел в рекомендациях у российских и зарубежных школ по анимации
     
  5. AleksandrRz

    AleksandrRz Временный статус

    Регистрация:
    26/4/20
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    Ждём перевода)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Осталось немного человек дождаться и книгу начнут переводить

    Аниматоры, помогайте рекламировать перевод, зовите коллег
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Книга переводится :)

    Очередь на перевод у Ксения:

    Сентябрь
    [Uldis Zarins] Form of the Head and Neck [ENG-RUS] Дата сборов: 01.09.21
    [Marcos Mateu-Mestre] Framed Drawing Techniques [ENG-RUS] Дата сборов: 25.09.21
    Октябрь
    [Marcos Mateu Mestre] Framed Ink 2: Frame Format, Energy, and Composition for Visual Story [ENG-RUS] Дата сборов: 31.10.21
    Ноябрь
    [Mitch Leeuwe] How To Learn Anatomy [ENG-RUS] Дата сборов: 18.11.21

    [Rayne Hall] Writing Vivid Characters: Professional Techniques for Fiction Authors [ENG-RUS] Дата сборов: 24.11.21
    Декабрь
    [Rayne Hall] Writing Book Blurbs and Synopses [ENG-RUS] Дата сборов: 15.12.21
    Январь
    [Hans Bacher] Vision: Color and Composition for Film [ENG-RUS] Дата сборов: 23.01.22
    Февраль
    [Harold Whitaker & John Halas] Timing for Animation 40th Anniversary Edition [ENG-RUS] Дата сборов: 22.02.22
     
  8. Грейс

    Грейс Заказчик

    Регистрация:
    13/12/18
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Мне хотелось бы приобрести
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  10. Грейс

    Грейс Заказчик

    Регистрация:
    13/12/18
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Спасибо за перевод;)
     
  11. maya_guy

    maya_guy Штрафник

    Регистрация:
    11/8/21
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Прошу перезалить файл перевода.
    Гугл пишет - Sorry, the file you have requested does not exist.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил