Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Learn Squared] Ink Sketching: Fundamentals [ENG-RUS]

Тема в разделе "Рисование", создана пользователем Влада, 15/7/26.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
7 из ∞
Переводчик:
Влада
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Влада

    Влада Переводчик

    Регистрация:
    24/12/14
    Сообщения:
    1.234
    Симпатии:
    84
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скетчинг чернилами и тушью: Основы
    "Learn Squared" на русском

    Автор:
    Aaron Limonick

    Студия:
    Learn Squared

    Год: 2026

    Продолжительность: 10 часов 50 минут

    Язык: Английский

    Aaron Limonick

    Learn traditional ink sketching with Aaron Limonick as you practice hatching, stippling, values, and mixed media through focused exercises. Build confident compositions, stronger perspective, and a versatile ink-based drawing style.


    Aaron Limonick
    Aaron Limonick is a concept artist and illustrator with more than two decades of experience in the film and game industries. He has created designs for studios including Naughty Dog, HBO, Paramount, 20th Century Fox and Blur, and he now serves as a World Art Director at Activision Blizzard. Alongside his production work, Aaron is known for his expressive traditional sketching practice, using pens, markers, and brush tools to explore ideas with clarity, confidence, and bold graphic style.

    No undo? No problem.
    Discover the foundations of traditional ink sketching with concept artist Aaron Limonick. You’ll explore core techniques like hatching, stippling, layered values, ink-and-water gradients, and mixed-media combinations through a series of small, practical drawing exercises that quickly build skill and intuition. Along the way, Aaron teaches you how to analyze value, use perspective purposefully, and bring clarity to your compositions. By the end you’ll have several finished sketches, as well as the confidence to use a range of styles and ink-based tools. You’ll also get a simple materials guide covering the the pens, papers, and tools Aaron recommends.

    LESSON 1
    Basic Sketching Technique
    In this lesson, you will learn the various ink sketching tools, and make your first simple ink sketch.

    LESSON 2
    Watercolor Ink
    Learn to harness the watercolor brush pen by exploring various wet media techniques. During this lesson you’ll create two full sketches in two different styles.

    LESSON 3
    Stippling
    In this lesson, you’ll utilize the preciseness of stippling to create beauty through tiny repetition.

    LESSON 4
    Hatching
    Learn to create beautiful sketches using the graphic style of hatching lines.

    LESSON 5
    Thumbnail Sketching
    Turn complex reference imagery into large, simple shapes that create powerful thumbnails.
    Simple Values
    Learn to simplify values in order to create even more compelling thumbnail sketches.

    LESSON 7
    Simple Perspective
    This lesson will cover all the basics of perspective, in order to create ink sketches within simple architectural spaces.

    LESSON 8
    Fully Composed Pages
    Bring together everything you’ve learned by creating a page full of sketches in a variety of techniques.

    Освойте традиционный скетчинг вместе с Аароном Лимоником. Практикуйте штриховку, пуантилизм, тональные переходы и смешанные техники с помощью специальных упражнений. Вы научитесь выстраивать уверенные композиции, грамотно работать с перспективой и выработаете собственный гибкий стиль в работе с чернилами и тушью.

    Аарон Лимоник
    Аарон Лимоник — концепт-художник и иллюстратор с более чем двадцатилетним опытом работы в индустрии игр и кино. Он создавал дизайны для студий Naughty Dog, HBO, Paramount, 20th Century Fox и Blur, а сейчас является арт-директором по игровому окружению в Activision Blizzard. Аарон не только работает над продакшном, но и много рисует — ручками, маркерами, кистью. Его скетчи отличаются ясностью, уверенностью и смелым графическим языком.

    Нет опции «Отмена»? Решение есть

    Откройте для себя основы традиционного скетчинга чернилами и тушью вместе с концепт-художником Аароном Лимоником. Вы освоите ключевые техники: штриховку, пуантилизм, многослойные тональные переходы, смешанные техники и градиенты при добавлении воды в чернила. С помощью серию коротких, практичных упражнений, у вас получится быстро развить необходимый навык и интуицию.

    Помимо этого, Аарон научит вас анализировать соотношение тонов, осознанно использовать перспективу и придавать ясность композициям.

    К концу курса у вас будет несколько готовых зарисовок и уверенность в работе с разными стилями и инструментами.

    В курс также входит простой гайд по материалам: ручки, бумага и инструменты, которые рекомендует сам Аарон.

    Программа курса

    Каждый урок — это отдельная тема, которую вы можете проходить в своём темпе.

    Урок 1. Основы скетчинга
    Вы познакомитесь с инструментами для рисования чернилами и тушью и сделаете свой первый простой набросок.

    Урок 2. Акварель и тушь
    Освоите акварельную ручку-кисть и изучите различные техники работы с влажными материалами. За время урока вы создадите два полноценных скетча в двух разных стилях.

    Урок 3. Пуантилизм
    Вы овладеете техникой пуантилизма и научитесь создавать выразительные работы, с помощью крошечных точек

    Урок 4. Штриховка
    Научитесь создавать красивые скетчи в графическом стиле с помощью штриховки

    Урок 5. Эскизы-миниатюры
    Вы научитесь упрощать сложные референсы до крупных форм — именно они лягут в основу выразительных миниатюр

    Урок 6. Простые тональные отношения
    Освоите упрощение тональности — это поможет делать эскизы более выразительными и сильными

    Урок 7. Простая перспектива
    Изучите основы перспективы для работы с простыми архитектурными пространствами

    Урок 8. Полноценные страницы с зарисовками
    Соберёте всё изученное воедино и создадите страницу с зарисовками в разных техниках


    Страница курса:


    Курс зарезервировала Влада, укажет цену и начнёт переводить, когда запишутся минимум 40-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 1/8/26
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    387
    Симпатии:
    218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский