Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Jinny_Nou, 8/11/20.

Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
124 из 124
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
310.49 руб
Дата сборов: 31.05.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Виртуальные миры в Unreal Engine от Джо Гарта
    "Learn Squared" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 465 руб

    [​IMG]
    Автор: Joe Garth

    Год: 2020

    Продолжительность: 10 часов

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine

    Описание:

    Создавайте миры в реальном времени.

    Создавайте красивые, реалистичные миры в Unreal Engine 4 под руководством Джо Гарта, одного из лучших художников отрасли в реальном времени. Работая над такими проектами, как Quixel's Rebirth и Crysis, Джо научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы начать работу со средами в Unreal.

    План курса:

    Урок 1
    Планирование

    1 час 42 минуты

    В этом уроке вы познакомитесь с основами Unreal и начнете создавать идею своей среды. Вы найдете ссылки, создадите библиотеку активов и соберете эти ресурсы в одну удобную промежуточную область. К концу этого урока у вас будут все инструменты, необходимые для создания собственной среды.


    Урок 2
    Сотворение мира

    3 часа 41 минута

    В этом уроке вы построите новый уровень в Unreal Engine. Используя различные техники лепки, декорации и освещения, ваш уровень будет развиваться от совершенно плоской плоскости до красиво оформленной перспективы.


    Урок 3
    Городской Дизайн

    Теперь, когда вы создали естественную среду, вы узнаете, как быстро построить большой город. Чертежи, шейдеры и различные виды декораций могут мгновенно создать невероятное разнообразие. Вы закончите настройкой отшлифованной сцены, которую можно превратить в игровой процесс или визуализированное изображение.

    2 часа 35 минут

    Урок 4
    Полировка

    Теперь вы отшлифуйте окружение и кадры, созданные вами на протяжении всего курса. Это не только означает, что они будут выглядеть красивее, но и убедиться, что они хорошо работают, пока среда работает в режиме реального времени. В конце этого урока у вас будет готовый 2D-фрагмент или видео, а также игровая среда.

    2 часа 24 минуты


    Об инструкторе:
    Джо Гарт
    Learn Squared нанимает ведущих профессионалов отрасли, чтобы задавать темп занятиям. Вместе с профессиональным пакетом вы сможете наблюдать, как безумно талантливые художники учатся на том же контенте, что и вы. Узнайте, как лидеры отрасли подходят к обучению.




    Create worlds in real time.
    Course Overview
    Create beautiful, lifelike worlds in Unreal Engine 4 under the guidance of Joe Garth, one of the industry's top realtime artists. Having worked on projects such as Quixel's Rebirth and Crysis, Joe will teach you everything you need to know to get started with environments in Unreal.

    Joe Garth
    With projects under his belt like Quixel's Rebirth, Crysis, and building Brushify.io from the ground up, Joe Garth is one of the best artists to teach you everything you need to know about creating environments in Unreal Engine.

    Lesson 1
    Planning
    In this lesson, you'll learn the basics of Unreal and begin crafting your environment idea. You'll find references, build a library of assets, and assemble those assets together into one convenient staging area. By the end of this lesson, you'll have all the tools you need to start building your own environment.
    Lesson 2
    World Creation
    In this lesson, you will build a new level in Unreal Engine. Utilizing various sculpting, set dressing and lighting techniques, your level will progress from a completely flat plane to a beautifully laid out vista.
    Lesson 3
    City Design
    Now that you've created a natural environment, you'll learn how to quickly build a sprawling city. Blueprints, shaders and different kinds of set dressing can generate an incredible amount of variety in no time at all. You will finish by setting up a polished scene, which can either be turned into gameplay or a rendered image.
    Lesson 4
    Polishing
    Now you will polish the environments and shots you've created throughout the course. This not only means making them look prettier, but also making sure they perform well while the environment is being run in real-time. At the end of this lesson, you will have a completed 2D or video piece, as well as a playable environment.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    DmitriyComrade, Sabram, ssl70 и ещё 1-му нравится это.
  2. alex3d33

    alex3d33 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/12/15
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Быстрей бы народ собрался, клевый курс и свежак, прямо из печи )
     
    olegk_, alfa99, Kokosky и ещё 1-му нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив :)
     
    OnzaRain нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    127
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    У переводчика всё по апрель забито, надеюсь первым переводом на май будет этот :)
     
  6. Litesound

    Litesound Переводчик

    Регистрация:
    29/6/20
    Сообщения:
    1.141
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ждем еще 10 человек и начинаем перевод, планируем на май!
     
    alfa99 и Chelman нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод Litesound:

    Январь
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.01.21
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.01.21
    Февраль
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 06.02.21
    [Uartsy] Hard Surface Sculpting in ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 15.02.21
    [CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Дата сборов: 18.02.21
    Март

    [CG Forge] Pyro I - Smoke & Steam [ENG-RUS] Дата сборов: 05.03.21
    [CG Forge] Pyro II Flames & Sparse Pyro [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
    Апрель
    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 01.04.21
    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.04.21
    Май
    [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21
     
  8. MakzPND

    MakzPND Заказчик

    Регистрация:
    10/8/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Не думаю что ответ будет положительный, но всё же спрошу.
    Ассетов про которые говорится в примере перевода не приложат здесь?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нет естественно, вы тут только перевод оплачиваете и не более
     
  10. Hamster Bernard

    Hamster Bernard Штрафник

    Регистрация:
    13/6/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Я правильно понял, что когда будет перевод закончен, то только тогда скинут реквизиты для оплаты?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Прочтите правила про этапы и про Календарь сборов

    С начало переведут курс, а в дату сборов начнутся сборы взносов и скинут реквизиты
     
  12. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  13. estetik

    estetik Член клуба

    Регистрация:
    6/12/19
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
  14. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Между прочим это Эксклюзив)
     
  15. Александр230

    Александр230 Заказчик

    Регистрация:
    22/12/20
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нифига себе, крутой курс
     
  16. mk11test

    mk11test Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте меня, если не поздно
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  18. erfurt

    erfurt Магистр клуба

    Регистрация:
    10/2/21
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Можно добавить меня?
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  20. Borodafx

    Borodafx Заказчик

    Регистрация:
    30/6/15
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Привет! Добавьте меня, плз!